Будучи новым персонажем на праздновании первой годовщины Дворца Тяньгун, многие друзья интересуются, легко ли использовать Тяньгунскую Беловолосую Крысу. Они хотят знать о влиянии навыков и атрибутов этого персонажа, а также о том, как подобрать его к команде персонажей. . Итак, сегодня редактор представит вам подробное представление о характере седовласой крысы в Небесном дворце. Я надеюсь, что после прочтения этого выпуска вы сможете более умело управлять характером седовласой крысы.
1. Навыки персонажа
Форма переключения пассивного навыка «кошка-мышка» имеет две разные комбинации форм: базовое состояние с ножом и наше безоружное состояние. Когда мы используем другие навыки, чтобы бросить кинжал, мы перейдем в безоружное состояние. Если мы передаем кинжал в безоружном состоянии, мы можем взять кинжал и переключиться в состояние с ножом.
Также изменился эффект персонажа в разных состояниях. Когда мы держим нож, наша обычная атака - это урон в ближнем бою, а если мы безоружны, то она меняется на дальнюю атаку. При этом каждый раз, когда мы переключаем формы, это будет временным явлением. Увеличивает нашу защиту и восстанавливает 10% от максимального здоровья.
Первый навык, «Защита тела вихревого лезвия», позволяет, держа нож, выбросить кинжал, а затем повернуть его вокруг себя. Кинжал нанесет урон цели, к которой прикоснется. При этом благодаря созданию кинжала наш персонаж также перейдет в безоружное состояние на пять секунд. В этом состоянии наш навык изменится на рывок, движение вперед и нанесение урона.
Второй навык — метание лезвия с вращением. Эффект заключается в том, что, держа нож, мы можем вращаться и бросать кинжал во вражескую цель на противоположной стороне, чтобы нанести урон и произвести эффект замедления. В то же время, поскольку после броска кинжала персонаж переводится в безоружное состояние, навык также преобразуется в атакующий навык. В это время мы можем броситься к кинжалу и подобрать его, готовясь к следующему использованию навыка. Третий навык, «Призрак духовной крысы», после использования может генерировать духовную крысу. Каждый раз, когда мы совершаем обычную атаку и внезапное движение, все духовные крысы на поле будут использовать те же навыки, что и мы, для производства большого количества частиц и причинения. повреждать. Это решающий взрывной навык персонажа, часто используемый для увеличения урона в командных сражениях или дуэлях.