Игра очень богата контентом, поэтому, если вы впервые играете в игру, у вас возникнут некоторые идеи о том, как составить команду Всадника Дракона, Короля Священных Зверей, чтобы помочь новым игрокам лучше понять. редактор Sourcecode.com собрал соответствующие стратегии, которыми можно поделиться с вами ниже. Друзья, которые хотят узнать больше, приходите и посмотрите!
Так называемое мгновенное убийство смешанной команды означает, что против любой команды, у которой нет контрмер, она мгновенно убьет противника, независимо от отношений сдерживания между отрядами, избавляя от беспокойства и усилий без смены команд. По сравнению с традиционным набором высококачественных одиночных карт для формирования команды (например, главный герой-мужчина + двоюродный брат + черные и белые эльфы + пять эксклюзивных профессиональных команд Беренгалии), команда мгновенного потока убийств сама по себе не полагается на качество одиночных карт. карты, а за счет работы системы высвободить высокопроизводительный навык со сложенными баффами для мгновенного убийства противника (суть ничем не отличается от баффа обезьяны в других играх). Это означает, что, когда система не работает, вся команда напрямую потеряет свою производительность, поэтому в этом случае необходимо провести отладку, чтобы устранить источник проблемы. Это также проблема, решение которой требует много времени при настройке всей команды (вместо того, чтобы просто беспокоиться о том, кто носит Кольцо Багрового Камня, а кто носит Кольцо Багрового Камня так же легко, как при традиционном формировании команды).
Боевая арена может часто требовать отладки, чтобы мгновенно убить повышение уровня команды, но обычная карта пуша, как правило, не так сложна и ее можно вырезать напрямую.
Цель этой статьи:
Используйте как можно меньше персонажей, используйте снаряжение как можно раньше и используйте неконфликтующее снаряжение и персонажей (не используйте наемников), чтобы как можно раньше сформировать команду и обеспечить, чтобы как можно больше команд могли мгновенно убить всех.
Общая идея формирования команды:
Поскольку это усиление обезьяны, вы должны хотя бы знать, какие усиления доступны обезьяне. Ниже приведен список моментов усиления, которые могут действовать во время боя:
1. Когда начинается бой. В начале битвы одновременно можно применить только один бафф. Даже если у каждого из вас есть пассив, вступающий в силу в начале битвы, снять его сможет только тот, у кого самая быстрая скорость передвижения. Вообще говоря, это время используется для использования пассива для регулировки скорости действий команды. Обычно используемые включают +20 скорости для Аллена и Гилберта, -20 скорости для всех драконьих рыцарей, -10 скорости для всех друидов и Беренгарии и ведьм. А кольцо Lips Wind Ring сразу тянет на максимальную скорость. Рев стихий обычно начинается с пассивного умения Эльфийки-Близнеца, добавляющего душу. Если вам не нужно контролировать скорость, вы также можете вначале использовать быстрый заряд Звездного Амулета или Боевой Рог Викинга, чтобы сделать атаку неблокируемой.
2. Когда другие товарищи по команде действуют. Бафф, запускающий этот тайминг, должен контролировать скорость, чтобы товарищи по команде могли двигаться быстрее, чем выходная рука. Лучше всего использовать чары «Мистический клинок эльфийского лучника». Обратите внимание, что шанс на совместную победу, полученный с помощью выцветшей монеты игрока, в настоящее время не может быть использован для продвижения этой возможности (есть подозрение, что, пока кто-то наносит удар, положительный эффект будет потрачен).
3. Когда выходная рука движется, усилите себя. Обычно это верный удар, как Sniper Lens и Wyvern Reins.
4. Когда выходная рука перемещается , товарищи по команде усиливают выходную руку. В это время можно применить только один бафф, что обычно является хорошей возможностью для игроков использовать монеты. Для чисто магических атак можно использовать знакомый ошейник.
Поняв, какие усиления доступны, мы можем сформировать команду, объединив усиления и основные выходные навыки. Ниже представлены четыре команды, упомянутые в названии. Эти команды относительно просты в использовании и формируются заранее. Количество человек во всех командах не превышает 3-х, поэтому оставшиеся две позиции можно использовать для чистого выживания или кавалерии для увеличения скорости передвижения.
Требования к персонажу: Драгун Хильда + любые два инструментальщика.
Требования к уровню: Нет
Требования к экипировке: Боевое ружье Рыцаря Дракона, Поводья Дракона, Белый капюшон с кошачьими ушками.
Первой сформированной команде нужно всего лишь приобрести Хильду из основной линии Королевства Драконов, получить Боевое ружье Рыцаря Дракона и Поводья Летающего Дракона и обменять Небесный Осколок на белый капюшон с кошачьими ушками. Рыцарь-дракон увеличивает скорость и заряжается, а рыцарь-дракон спускается с неба. Человек с инструментами 4pp дает рыцарю-дракону быстрое движение вперед и немедленно прекращает атаку. Кроме того, любой человек с инструментами кричит рыцарю-дракону. сила/хорошая возможность (ее можно заменить книгой ледяного меча, если она тяжело экипирована. Если вы подниметесь в небо и взмахнете крыльями, вы обязательно попадете в цель). Его можно рассматривать только как убогую версию мгновенного потока убийств, потому что мощность очень низкая, и он имеет только 150 силы даже против наземных юнитов. Однако этого все равно достаточно, чтобы запугивать других на ранней стадии, когда новички клюют друг друга.
Итак, все вышесказанное посвящено тому, как составить команду Королю Священных Зверей, Небесному Всаднику на Драконе. Ребята, вы устали? Использование Драконьего Всадника с Небес для борьбы с взрывами с высокими ставками также является интересным способом игры. Ребята, поторопитесь.