• Унифе + Селви + любой эльфийский лук
• Ван Гун + капюшон для ушей черного кота (+ перо ангела)
• 30
Производительность команды потока Frozen Arrow Rain в основном зависит от Unifei. Ее производительность явно недостаточна и часто не может заморозить всех в команде, но ее все же достаточно, чтобы мгновенно убить большинство команд. Чтобы увеличить производительность, вы можете дать Унифею Кольцо из Багрового Камня, чтобы выпустить вторую волну замороженных стрел, но вы должны убедиться, что первая волна сможет мгновенно убить все юниты на противоположной стороне, которые могут представлять угрозу. Основная причина выбора Unife заключается в том, что вы можете взять с собой королевский лук. Если вам не нужен королевский лук, нет большой разницы, использовать ли обычного охотника или даже щитового лучника, чтобы взять с собой боевой лук.
• Стартовый Шаман - 10 скорость, было бы лучше, если бы у вас был Аллен/Гилберт/Рыцарь Дракона для контроля скорости.
• Если вам не нужен контроль скорости, вы можете быстро зарядить Viking Horn/Unifee, чтобы спасти капюшон с кошачьими ушками.
• Elf Bow и Selvi имеют случайный темп, но оба > Unife.
• С помощью Эльфийского лука, прикрепленного к Мистическому клинку, Селви пытается уменьшить защиту тяжелого оборудования и предотвратить блокирование и помощь тяжелого оборудования.
• После того, как Унифей начинает действовать, эльфийский лук ускоряется, и Селви дает хорошую возможность использовать свой высокий показатель критического удара, чтобы получить бонус к критическому урону.
1. Помощь в стрельбе/магии постоянно разжигает кровь, пока ядро команды не будет мгновенно потеряно. Лучше всего, чтобы команда использовала методы восстановления, чтобы обеспечить возможность восстановления выбитого при помощи кровяного молока каждый раз, в противном случае им останется только принимать лекарства.
2. Прирост решения «Боевая сова». В эпизоде с наименьшим количеством контрмер он может даже напрямую снять капюшон с кошачьими ушками во время быстрого путешествия. Он может полагаться только на положительные эффекты, которые дадут ему решение и активируют пассивные навыки его товарищей по команде, чтобы истощить его PP.
3. Заклинание рикошета Сяньюй Щит Стража. С этой проблемой столкнется только Тринити Рейн, и решения нет, если только вы не привлечете других магов в команду, чтобы они заранее израсходовали его пп.
4. Самая быстрая ведьма на старте. Что касается крипов, с которыми вы часто сталкиваетесь на карте на более позднем этапе, вы можете сразиться с ними, чтобы получить положительные эффекты, или вы также можете взять с собой Защитника Летающего Пера.
5. Сяньюй Арчер возносится во тьму. Выходной ремешок неэффективен, если темно.
6. На противоположной стороне находится пряжка драконьей кавалерии + скоростной юнит, который вначале убивает людей за секунды. Вы можете только попытаться регулировать свою скорость, пока не нанесете удар раньше противника, или использовать рыцарский щит-стажер, чтобы защитить его.
7. Различные открывающие удары молнией, включая, помимо прочего, фехтовальщика, волка и злодея. Вам нужен рыцарь-стажер, который обеспечит поддержку щитом, или передний ряд с высокой защитой для атаки.
8. Неправильный темп заставляет других атаковать первыми, вызывая серию контратак. Уменьшите скорость товарищей по команде, которым не нужно предпринимать никаких действий.
Вышеупомянутое посвящено тому, как составить команду потока «Ледяной дождь стрел» Короля святых зверей. Интересно, ребята, вы все устали? Давайте также сопоставим в игре команду потока «Ледяной дождь стрел»?