Как играть в подземелье долины Байюнь в режиме супермира DNF? Долина Байюнь — это подземелье в режиме супермира. В этом подземелье много наград. Многие друзья не знают, каков механизм этого подземелья, поэтому давайте последуем за редактором, чтобы узнать о Байюне в супермире «DNF». Режим Руководство по игре в Valley Dungeon.
1. Скопировать настройки
Механизм подземелий такой же, как и в продвинутых подземельях, но есть ограничения на расходные материалы и здоровье монстров выше.
Существует механизм, который приведет к мгновенному уничтожению, если часть обработки выйдет из строя. Учитывая, что бороться с ним придется долго, рекомендуется освоить этот механизм.
После завершения миссии с диалогом побочной истории [[Super World] План поиска памяти в тумане] вы можете разблокировать разрешение на вход на канал Super World.
На канале только один NPC, и вы можете создать команду/создать драгоценные камни/награды поселений у этого NPC.
Первоначальной клавишей по умолчанию является Shift, которую можно изменить через «Настройки сочетаний клавиш» → «Специальная клавиша подземелья 2».
При блокировании вы войдете в состояние блокировки примерно на 1 секунду. В течение этого периода атака аннулирует атаку и увеличивает урон навыка на 15%, который длится 2 секунды.
Если блок успешен, время восстановления не будет. Если блок не удался, время восстановления навыка блока составит 4 секунды.
Продолжительность бонуса к урону невелика. Эффект выживания от этого навыка превышает выходной эффект. Правильное использование блокировки позволяет игнорировать большинство механизмов.
Вы также можете активно коснуться фарфорового круга атаки, чтобы вызвать увеличение урона на 2 секунды и создать мгновенные навыки.
В супермире существует механизм испытаний, который разделен на фиксированные и вращающиеся испытания.
Если вы не формируете команду, вы можете просмотреть содержание пробной версии и текстовое введение.
В состоянии команды вы можете просмотреть содержимое пробной версии, которая будет запущена на текущем этапе.
Первая линия — это 2 фиксированных испытания и не изменится.
Вторая строка содержит 4 чередующихся испытания. Каждый месяц 4 из 8 чередующихся испытаний будут выбраны случайным образом и одинаковы для всех участников.
Будет только один тип ротационного испытания на этапах 1–2, 2 типа на этапах 3–4, 3 типа на этапах 5–6 и 4 типа на этапах 7–8.
Ссылка на результаты различных исследований
В подземелье есть сборщик тумана, который можно поднять или опустить с помощью TAB (если его не подобрать, он автоматически последует за вами в комнату при переключении комнат)
В режиме «Супермир» больше нет экстренных миссий, а количество тумана можно увеличить, только собирая туманные шары.
Когда туман достигает 100%, если в радиусе действия находится босс, когда вы его опускаете, вы можете напрямую уменьшить его прочность примерно на 75% ~ 80%. Используйте этот механизм, чтобы лучше пройти уровень.
На некоторых кругах дальности атаки в долине Байюнь есть следы крыльев, что означает, что атаки можно избежать, прыгнув.
2. Механизм вознаграждения
Когда персонаж очищает супермир, драгоценные камни можно повысить до соответствующего уровня.
Вы можете создавать драгоценные камни у NPC. Получите 4 случайные награды. Персонажи, создавшие драгоценные камни, больше не смогут участвовать в супермире в этом месяце.
В интерфейсе расчета вознаграждений вы можете выбрать персонажа для получения созданных наград (поскольку некоторые награды нельзя обменять, вам необходимо выбрать персонажа)
Слоты для наград определяются персонажем с наибольшим прогрессом прохождения. За каждый пройденный этап можно разблокировать 2 слота для наград, максимум 16 слотов для наград.
Например, персонаж А прошел 6 этапов, а персонаж Б — 2 этапа. При использовании персонажа Б для получения наград у него будет 12 ячеек для наград.
Следует отметить, что награду может получить только один персонаж. После получения награды аккаунт не может продолжать бросать вызов супермиру и получать другие награды в этом месяце.
Справочный список наград, которые можно создать из драгоценных камней на каждом этапе
3. Боевой маршрут
Боевой процесс и появление боссов в Супермире Долины Байюнь зафиксированы в следующем порядке:
После победы над первыми двумя боссами Ларго Белый Облачный монитор появится навсегда.
4. Байюнь Посланник Алиса
· Никаких сложностей. Обратите внимание, что специальный механизм действует недолго. Слишком поздно избегать использования непобедимых навыков или блокировки.
· Атака босса оставит лужу. Когда вы прыгнете на определенную высоту и приземлитесь, лужу можно будет очистить. Во время битвы постарайтесь очистить ее как можно больше, чтобы избежать помех.
Различные механизмы босса оставляют на земле лужи. Если персонаж какое-то время находится в средней луже, произойдет взрыв с эффектом подбрасывания.
Используйте прыжки, чтобы вызвать порыв ветра, который может разрушить бассейн Алисы.
Босс взрывает все водные лужи, а затем генерирует вокруг себя 6 водяных шаров. Их можно разбить прыжками и автоатаками. Если их сломать до окончания обратного отсчета, босс будет оглушен.
Неспособность победить их всех в конце обратного отсчета приведет к большому урону по экрану; обратите внимание, что стоя под водным поло, вы уменьшите высоту прыжка, и вы не сможете ударить по водному поло. стоять за пределами площадки для игры в водное поло.
5. Управляющий долиной Риэль
Никаких сложностей, просто избегайте круга подсказок.
Босс генерирует синее энергетическое тело, которое связано с самим собой, и призывает игрока выстрелить копьем. Вам нужно направить копье, чтобы уничтожить энергетическое тело.
Как только все энергетические тела будут уничтожены, босс будет оглушен.
6. Шу Мо, Защитник границ
Рекомендуется прыгать, наступая на черепаху. Если вы подойдете прямо, вас оттолкнут.
Когда вы заперты в водяном шаре под определенной атакой, вы можете использовать обычные атаки, чтобы освободить его (звуковые эффекты также изменятся после того, как вы заперты в водном шаре~)
Босс призывает Вуму для помощи в битве. Вуму слепо прыгнет по экрану, а затем упадет в конечной точке приземления. В это время вы можете прыгнуть и наступить на него дважды подряд, чтобы оглушить босса.
7. Смотритель долины Ругару
Гнев земляного механизма определяется быстро, поэтому сражаться рекомендуется возле травы.
Когда босс прочитает «Гнев Земли», стойте в зеленой траве, пока механизм не закончится.
Когда босс прочитает «Гнев Земли и Ветра», стойте в траве золотого нимба, пока механизм не закончится.
Босс читает сообщение [подглядывает за кем-то] и через некоторое время начинает атаку в прыжке.
Помогите Боссу прыгнуть на столбы на краю поля, что временно сделает Босса слабым.
8. Ларго, Наблюдатель за белыми облаками
Нетрудно, используя кристаллы со специальным механизмом, чтобы ужесточить босса.
Прикосновение к туманному полу на левой и правой сторонах поля приведет к большому ущербу.
Босс запускает полноэкранную атаку и создает несколько магических кругов. Когда игрок стоит в магическом круге, появляются кристаллы (есть также некоторые механизмы, при которых кристаллы появляются напрямую, не стоя).
Нажатие пробела после приближения к Боссу в парящем состоянии может снизить выносливость Босса примерно на 5–10%.
9. Великий старейшина Лу Тан
【Очки стратегии】
Когда объем крови достигнет 70%, сработает специальный механизм. Если обработка не удастся, он будет мгновенно убит. Если урон недостаточный, рекомендуется узнать, как решить механизм, или использовать блокировку, чтобы избежать этого.
Когда здоровье босса достигнет 70%, телепортируйтесь в середину поля и начните читать [Великий старейшина долины]. С левой и правой стороны поля будут генерироваться два фиксированных золотых шара, а также туманные шары. продолжают генерироваться, чтобы продолжать приближаться к Боссу.
После того, как игрок съест 4 туманных шара, золотые шары можно очистить, постояв некоторое время в пределах досягаемости золотых шаров. Если оба золотых шара будут удалены, босс будет оглушен (больше при формировании команды).
Босс успешно поглощает 3 туманных шара и запускает полноэкранный механизм мгновенного убийства.