Как играть в Arknights: Финал? Скоро начнется тестирование Arknights: The End. Игрокам очень интересно, как играют в эту двухмерную игру. Игроки, которые хотят знать, как играть в The End, будут следить за редактором, чтобы узнать о «Руководстве по игровому процессу Arknights: The End». .
Продолжительность публичного бета-тестирования: 10 ноября 2023 г. в 11:00.
Платформа публичного бета-тестирования: ПК
Адрес анкеты: https://www.bilibili.com/blackboard/activity-M8euKc4SOT.html.
Игра:
1. Игровые персонажи:
2. Боевой геймплей:
В «Конце» используется битва в реальном времени. На экране одновременно появляются четыре человека в группе. Неуправляемый персонаж автоматически запускает базовую атаку, но не использует автоматически навыки.
В нижней части экрана будут четыре символа, соответствующие навыкам четырех персонажей. У каждого персонажа есть «основной навык». Белое кольцо снаружи представляет собой кинетическую энергию окончательного хода. Исходное положение «основного навыка» может быть заменено символом окончательного навыка. Щелкните, чтобы активировать окончательный прием.
Под полосой здоровья противника также есть белая «слота выносливости», которую можно уменьшить только с помощью навыков. После того, как полоска выносливости противника очищается, он переходит в состояние «ПРОРЫВ» и получает больший урон.
В отличие от относительно динамичных игр-боевиков, в демонстрации вы можете видеть, что при выборе целей навыков вы вводите «время пули», а скорость игры замедляется, что упрощает работу игроков.
3. Строительный геймплей:
Основная цель строительного игрового процесса — сбор ресурсов и производство готовой продукции путем строительства крупномасштабных сборочных линий.
Наш завод расположен у основания узлового комплекса, где вы должны самостоятельно построить производственную линию и максимизировать эффективность производства за счет правильного распределения электроэнергии и улучшения производственного процесса.
В подобных играх вам обычно нужно найти железную руду, построить горнодобывающую машину для добычи железной руды, построить рафинер для переработки руды в железные слитки, построить литейную машину для превращения железных слитков в железные пластины и железные трубы, а также построить сборочная машина. Железные пластины и другие детали собираются в двигатели и другие изделия.
Поскольку для каждого производственного процесса требуется разное количество материалов и скорость производства, самое важное в играх такого типа — разработать разумный производственный процесс, гарантирующий, что каждая единица оборудования на крупном заводе может работать со 100% эффективностью.
4. Изучите игровой процесс:
В самом видео также показаны некоторые методы исследования. Самым простым из них, конечно же, является открытие «пригородной переносной базы». Эта база выглядит похожей точкой телепортации. На переносной базе предметы в рюкзаке можно быстро переносить на склад. В отличие от других автономных фабричных строительных игр, предметы можно вернуть на базу только вручную.
Также есть поразительная функция «ремонта». Эта структура на самом деле очень похожа на сортировку огня в играх Souls. Другими словами, весьма вероятно, что «Конец» имеет аналогичную систему обновления противников с помощью огня.
В официальной версии «The End» не говорилось, что игра представляет собой открытый мир. С точки зрения дизайна карты она действительно больше похожа на «Hakoniwa Exploration». В текущей версии игры всего пять основных областей. Просто посмотрите на эту картинку, и, возможно, вы правы. Их характеристики конкретно не определены.
Нажав на большую область, вы переключитесь на карту. Здесь вы увидите, что каждая область после расширения имеет довольно много разделов. Если вы объедините это изображение с демонстрационным интерфейсом, вы увидите, что каждая область имеет как минимум один раздел. мало часов контента, который можно исследовать, что очень много для «сада коробок».