• Определение : В бою каждый раз, когда на игрока нападают, накапливается определенное количество урона . Различные типы движений принесут разный прирост ценности тела.
• Механизм : значение тела не будет накапливаться постоянно. Как только вы выйдете из состояния удара, значение тела автоматически обнулится через некоторое время.
• Условия триггера : когда значение тела накапливается до определенного уровня и отбрасывается, игроку необходимо войти в позу подготовки тела , кратковременно или долго нажимая кнопку прыжка.
• Этапы выполнения : нажмите кнопку прыжка, чтобы войти в состояние приема, отпустите клавишу, чтобы выполнить действие приема для достижения тактического уклонения.
• Воздушная операция : уйти от преследования противника, совершив два сальто. Первое сальто будет поражено только летающей веревкой, а второе сальто имеет эффект иммунитета, аналогичный эффекту уклонения .
• Использование троса : успешное использование троса для выполнения первого сальто может вызвать смертельный удар и повысить способность контратаковать.
• Временная функция : этот механизм игры с телом в настоящее время включен только в режиме боя боевых искусств и может отличаться в других режимах.
Часто задаваемые вопросы от пользователей:
1. Вопрос: Как рассчитать стоимость тела?
О: Значение атаки определяется типом атаки. Различные ходы будут иметь разные значения при попадании. Конкретные значения не разглашаются. Игроки должны испытать это самостоятельно в игре.
2. Вопрос: Когда я могу использовать операцию получения?
A: После того, как значение тела накопится и будет подбито, нажмите и удерживайте кнопку прыжка, чтобы начать подготовку, отпустите ее, чтобы выполнить тело.
3. Вопрос: Тело доступно во всех режимах?
О: Нет, механизм приема ограничен режимом боя боевых искусств. В других режимах могут быть другие правила работы.