В King of Holy Beasts, если вы хотите получить сильную боевую мощь, вы сможете получить ее только изучив игровой контент. Сегодня редактор Source Code.com сообщает вам, что в игре вы не знаете, как объединиться с жанром Holy Beast King Trinity Staff, если вы хотите решить эту проблему и быстро улучшить свой бой. эффективность, тогда не пропустите Это руководство предоставлено вам редактором Source Code Network.
1. Ведьма (смена класса): Посох Тринити (обмен ангелов, возмутительное заряжающее заклинание, три стадии общего урона с высоким множителем), Багровый камень (заклинание Тринити требует 3AP), снайперский прицел, синий камень (Ведьма изучила первые три пассивных умения, необходимы . Если вы еще не научились, вы можете взять с собой перья или товарищей по команде, чтобы ускориться и двигаться первым).
2. Инструментатор, задний ряд, вам не нужно менять работу, просто соберите 4 пп (синий камень плюс оружие из драконьей кости из Королевства Драконов), наденьте кошачью шляпу (обмен на арене или ангеле, может позволить ведьме немедленно произнести заклинание Троицы) Программирование: удалено. Остались только пассивные способности «Кошачья шляпа» и тип «Чернокнижник» в заднем ряду.
3. Кормилица, работу менять не нужно, можно носить знакомый ошейник (куплен в Деревне Ведьм), в качестве оружия - пассивный посох воскрешения (идет с 1пп, автоматически воскрешает первый ряд после избиения), прочее пассивы не нужны, и знакомая программа ошейника: чернокнижник в заднем ряду.
4. Поставьте в первый ряд игрока-инструмента, которого бьют по желанию. Менять работу не нужно. Он в основном использует стартовые навыки. В конце концов, кормилица его оживит. Основная идея заключается в том, что ведьма полагается на свой собственный пассивный захват и сотрудничает с кошачьей шляпой, чтобы выпустить зарядное заклинание и мгновенно убить противника с помощью AOE. В среднесрочной перспективе практически все, кроме шамана и священника, умрут. Преимущество этой конфигурации в том, что стоимость низкая, и игрок-инструментарий может размещать персонажей низкого уровня для улучшения или использования навыков храбрости.