• Выбор точки рождения : случайным образом назначается один из трех начальных городов. На раннем этапе вы не можете пересечь точку рождения, чтобы атаковать город. Вам необходимо занять ключевые области, а затем соединить их.
• Структура дерева технологий :
-Министерство внутренних дел : высокий приоритет, увеличьте верхний предел добычи ресурсов.
-Батальон военной авиации : определите количество войск. На начальном этапе будет одна команда. В боях высокого уровня можно отдать приоритет обновлению.
-Распределение ресурсов: обратите внимание на нехватку древесины и руды и разумно планируйте ресурсы.
• Конфигурация команды : корректируется в зависимости от уровня военного авиационного батальона. Состав может быть изменен в зависимости от состояния боевого духа и мобильности.
• Механизм действия :
- Статус ожидания и пребывания: еда и трава восстанавливают боевой дух и недоступны во время пребывания.
- Автоматическое отступление: используйте его с осторожностью, чтобы предотвратить случайное возвращение в город.
• Стратегия осады :
- Нужен моральный дух обороняющейся армии, и после разрушения города не нужны никакие припасы.
- Владение городом и обновление: соревнуйтесь за преимущество столицы штата, обращайте внимание на ограничение по времени.
• Этап сезона : разделен на три этапа: освоение земель, атака города и битва.
• Приобретение боевых достоинств : в основном нападение на защитников и разрушение, может быть скорректировано.
• Team Fortress : Капитан и заместитель капитана назначены и могут публиковать информацию.
• Выбор Камня Духа : настройте наступательные и защитные атрибуты в соответствии с характеристиками полководца.
• Учитывайте детали : тщательно выбирайте уровни, а расположение главного города должно быть стратегическим.
• Организация времени : организуйте осаду и зависание до и после мероприятия.
Это руководство предназначено только для справки и может измениться на официальном сервере.