1. Положение отображения значения дисбаланса : справа от шкалы жизни персонажа. Каждый раз, когда враг побежден, значение дисбаланса будет постепенно накапливаться.
2. Триггерное состояние оповещения : когда значение дисбаланса достигает 100, персонаж войдет в короткое «заблокированное» состояние, во время которого он не сможет двигаться и получит дополнительный урон.
• Борьба с врагами-скелетами: рубящие атаки персонажа могут эффективно накапливать очки дисбаланса и улучшать эффект контроля.
• Нацеливание на механических врагов: ударные персонажи специализируются на борьбе с машинами, и их атаки могут быстро увеличить значение дисбаланса.
• Атака врагов-гуманоидов: Атака, пронзающая персонажа, особенно эффективна против целей-гуманоидов, при этом значение дисбаланса значительно увеличивается.
• Понимайте характеристики разных персонажей и рационально используйте их преимущества, чтобы лучше контролировать и ослаблять врагов в бою.
• Несбалансированное значение не является неразрешимым. Своевременно меняйте роли или тактику, чтобы не оказаться в невыгодном состоянии в течение длительного времени.
Овладев этим механизмом, игроки смогут с большей легкостью справляться с различными задачами в мире «Зеро». Его можно рассматривать как важный справочник по совершенствованию боевых навыков.