В игре Lord of the Manor севооборот — это один из режимов ведения сельского хозяйства, позволяющий игрокам обрабатывать землю в игре. Некоторые друзья могут не знать, каков механизм вращения в Lord of the Manor. Здесь редактор предоставит вам. введение в механизм вращения Lord of the Manor, заинтересованные друзья, приходите и посмотрите!
Вот конечный результат 8 фермеров, которые начали сажать урожай в сентябре первого года и начали обязательный сбор урожая в апреле второго года.
На рисунке выше показан пример кнопки вкладки, отображающей текущую немедленную/максимальную урожайность.
Что касается фермы в этой игре, после того, как мы разграничим территорию, обработаем землю и посеем семена, эта область будет давать максимальный урожай в зависимости от соответствующей площади, а плодородие влияет на время, необходимое для того, чтобы урожайность изменилась от 0 до это число.
Другими словами, чем выше рождаемость, тем быстрее она достигнет этой цифры. Это не означает, что чем выше рождаемость, тем выше конечная урожайность;
На рост производства влияет текущее плодородие земли. Например, если мы используем для посадки участок земли с плодородием 30%, то мы сажаем его в октябре и ждем до марта следующего года. плодородность выражается только однозначными цифрами, и в это время урожайность зерна также будет становиться все медленнее и медленнее (я лично подозреваю, что урожай накапливается на основе текущего плодородия, поэтому чем ниже текущее плодородие, тем медленнее будет расти урожайность, зависимость нелинейная), и когда в сентябре следующего года начнется автоматический сезон сбора урожая, он не достигнет максимального значения, упомянутого выше.
Чтобы увеличить доход от сельского хозяйства, нам необходимо создать участок земли с высоким плодородием, чтобы мы могли сеять урожай в сентябре первого года и заранее собирать урожай во второй год. по умолчанию сбор урожая производится в сентябре, но если его не удастся эффективно собрать в течение месяца, собранное зерно будет выброшено (яблоки и редис также будут собраны в сентябре. Чтобы избежать слишком сжатых сроков, рекомендуется собирать урожай заранее).
Посадка начинается в сентябре и заканчивается в ноябре, поэтому мы обрабатываем как можно больше земли. Если посев не будет завершен в декабре, вся ваша предыдущая обработка и посев на этой земле будут потрачены впустую.
Если вы хотите получить более высокую прибыль, вы можете продолжить обработку земли в марте следующего года. По умолчанию срок погашения в игре наступает в сентябре. Просто оставьте достаточно времени, чтобы зерно созрело как можно дольше.
Первый год посадки необходимо провести после сентября. По крайней мере, вспашку нужно завершить в сентябре, не раньше, иначе он будет вынужден созреть в сентябре, даже если вы только что посеяли немного семян.
Что произойдет, если вы собираете урожай, но еще не закончили сбор урожая: здесь я столкнулся с двумя ситуациями: во-первых, не собирать зерно напрямую и переходить к следующему раунду обработки. Другой вариант — напрямую обновить срок погашения до сентября следующего года. Конкретный принцип еще не был полностью протестирован.
Позвольте мне поделиться с вами тем, что я знаю о потреблении ресурсов и эффективности производства в сельском хозяйстве: Зерновые-》Мука 1:2 Земля сокровищ второго уровня для расширения пекарни Мука-》Хлеб 1:2 Ячмень-》Солод 1:2
Итак, все вышесказанное посвящено механизму ротации Manor Lord. Интересно, может ли она помочь моим друзьям? Система севооборота в игре может поддерживать плодородие земли во время ведения сельского хозяйства, хотя проблем все еще много, но это так. все еще здорово, если использовать его с умом.