-
Источник: Zakuu Автор: J093132
Рисовать трехмерную графику сравнительно сложно. Первое, что нужно сделать, это определить взаимосвязь перспективы. Вы можете использовать линии для рисования простых линий перспективы. Для разных изображений требуются разные линии. Затем нарисуйте набросок физического рисунка разумно на линии перспективы. Позже вы можете задать цвет и визуализировать текстуру.
конечный эффект
1. Сначала нарисуйте линии сетки и выделите блики. Я рекомендую сначала найти квадратный объект, который можно использовать в качестве ориентира для определения угла. Помните, что чем мельче лица, которые вы видите, тем ближе они излучаются. Нарисуйте необходимые углы, а затем соедините вертикальные линии.
2. Затем соедините вертикальные линии по диагонали и соедините места пересечения между собой. Если соединенные линии прямые, то ваша перспектива в порядке.
Сначала соедините остальные вместе, и квадрат будет готов.
4. Нарисуйте два закругленных угла. Круг получается из квадрата. Затем вы можете просто использовать PS, как показано ниже.
5. Удалите прямоугольник, затем удалите половину круга и соедините верхние узлы круга линиями.
Превратите каждое видимое место в прямоугольник, а затем задайте простой цвет фона.
7. Нарисуйте текстуру древесины от радиальной точки. Поскольку маска была добавлена в группу слоев ранее, она не будет отображаться. Выберите режим «Наложение» и добавьте слой тени.
Выберите изображение текстуры дерева, уменьшите насыщенность и наложите его поверх группы дерева.
Процесс и конечный эффект:
Конечный эффект: