«Корона богов» — это совершенно новая стратегия и шахматная игра. Игроки могут создать свою собственную группу наемников, чтобы исследовать мир, создать свою семью и прославиться на сотни лет. Как новичку, если вам есть на что обратить внимание и есть какие-то способы лучше выжить на ранней стадии, позвольте мне предложить игрокам взглянуть.
Руководство по Короне Богов для новичков
1. Персонажи
Давайте сначала поговорим о команде, занимающейся заговором на пустоши.
Его может использовать Учжу, и водитель-ветеран (Киллиан) рекомендует взять его с собой.
Причинами, по которым многие ветераны не рекомендуют брать с собой опытных водителей, являются:
1. Киллиан на ранней стадии подарит много ценного опыта.
2. Килиан имеет плохую совместимость с составом мелиоратора (щитовой лук).
Но эта проблема не слишком велика.
На международном сервере после присоединения к команде опытного водителя можно легко выполнить некоторые миссии с тремя щитами, но без водителя-ветерана многие миссии со вторым щитом выполнить сложно. По сравнению с разницей в богатстве и репутации, которую дают три щита и два щита, потеря опыта незначительна.
Набор щитов и луков действительно очень хорош, и было бы неплохо добавить опытного игрока для использования в качестве щита.
главный герой
Обладает храбростью, может видеть в шести измерениях, может использовать лук и щит. Поскольку основной сюжет на самом деле не так уж и сложен, я решил сначала переключиться на воина второго уровня.
С текущей точки зрения, Воины считаются очень сильными среди профессий второго уровня. Они не боятся сосредоточенного огня и обладают сильными возможностями ведения боя по одной цели.
Красивый мужчина (рекомендуется уволить после сюжета)
После его убийства в сюжете его присущая красота больше не полезна. Он рождается с небольшим количеством записей и может видеть только шесть измерений. Плюс из-за постоянных травм он довольно слаб.
В таверне рекомендуется добавить записи о животных (дикий жеребенок, дикий волк, лев, бобр...) вместо этого товара.
Лицемерный
Физическая способность выдерживать нагрузку на самом деле неплохая, а Шестое Измерение также подходит для изготовления лука. Оно обладает собственным интеллектом и может использоваться до конца сюжета.
идиот
Не говоря уже о сердцевине щита и лука, главное то, что в сюжете должна появиться маленькая принцесса, а без практики ей этого не сделать.
Легкая пехота (Хуан Мао, первый наемник, присоединившийся к команде)
Сказать особо нечего, с качествами у него все в порядке, но он слишком стар (почти как придурок).
рыбак
Когда я купил его, мне было суждено было стать скамейкой. Изначально я не планировал рассказывать об этом продукте, но друг внизу упомянул об этом, поэтому я добавил его.
Стремительный рыцарь
Мне не нравится его использовать. Начальный уровень слишком высок, поэтому большая часть роста приходится на восприятие и волю. Шесть измерений — это красиво, но бесполезно. Нуждается в разведении и не хочет, чтобы он пострадал. Так что сдавайтесь.
маленький принц Кит
Второй маг-самоучка, присоединившийся к команде. Переход первого рода, ядро второго рода.
Поверните лук и все.
Согласно вышесказанному, всего есть один щит, два легких и два лука. Этого недостаточно для «Сиксерс».
Давайте поговорим об удачном начале здесь.
Lucky One (переход первого порядка, ядро второго порядка)
Рисовать в начале не рекомендуется. Счастливчикам, которые присоединятся к команде, всегда будет 18 лет, а это значит, что рисование в начале приведет к потере большого количества возраста. Во-вторых, второй трансфер был слишком запоздалым, что привело к отсутствию ожидаемого роста.
В совокупности рекомендую нарисовать его до того, как в команду вступит стремительный рыцарь (до того, как старый водитель покинет команду), то есть до того, как старый знакомый приедет на эту миссию (первый раз он спросит вас, хотите ли вы пропустить время).
Если на раннем этапе нет давления, вы можете подождать до второго прыжка, чтобы нарисовать рисунок (до того, как маленькая принцесса присоединится к командному заданию).
Маленькая принцесса (ядро 2-го уровня)
Навыки растут быстро. Чтобы позволить принцессе как можно скорее перейти на второй уровень, рекомендуется сделать карьеру с высокой чувствительностью для первого уровня. (Высокое тело... это немного рискованно, но не невозможно, просто будьте осторожны.)
Персонаж первого заряда (ядро второго уровня, забудьте об этом, если у вас нет криптона)
Прежде чем маленькая принцесса присоединится к команде, перед вторым прыжком, именно тогда откроется деревня друидов. (Возраст все еще учитывается)
Заменить по очереди
Иди налегке, глупый человек (учитывается возраст, поэтому нет необходимости этим двум людям снова пересаживаться.)
2. Сюжет
В основной линии есть два подводных камня, на которые следует обратить внимание.
1. Не вмешивайтесь, когда по сюжету убивают красавца. Если его убьют, то сюжет закончится и шансов на перезапуск не будет.
2. Задание: Подготовьтесь к Празднику урожая. Фестиваль урожая состоится в августе. Не обязательно ехать в город слишком рано. Время автоматически подскочит. Выполнять задания в этот период довольно весело.
Примечание. Давайте поговорим о том, что не является ловушкой. Если вы женитесь на двух рыцарях и получите репутацию (Сенин и Хилл соответственно), и если вы считаете, что ваш персонаж хороший, вы можете сделать ставку на кровь эльфа высокого уровня (маг не слабый, я подчеркиваю это здесь, я расскажу об этом позже ).
3. Миссия
По сюжету вы можете успеть на Праздник парусного спорта (если у вас есть господа и дамы, вы можете успеть на Праздник Весны). Потому что некоторые основные линии будут прыгать в течение многих месяцев, например, задача спуститься со скалы в город, чтобы отдохнуть в главном углу (два волка и так далее, я забыл).
Хорошо закончить миссию, когда время уже почти истекло.
Здесь есть два запутанных момента.
1. Награды за миссии Hill Royal Family немного сбивают с толку, а миссия с тремя щитами довольно сложна. Но нет необходимости тратить время на переезды между местами.
2. Миссия Сенина Две Свиньи (в награде за миссию есть свиньи) очень проста, и можно получить миссию бизнесмена (5 золотых монет, это нужно сделать за него при покупке свиньи). Недостаток в том, что Парусный фестиваль очень запутан, и когда он пересекается с основной линией, ехать в два места — пустая трата времени.
Итак, есть две идеи задачи:
Выполняя миссии Hill Royal Family, я почти никогда не выбираю экстренные миссии, просто выполняю их в основной линии и попутно ловлю фестивали. Чисто для миссий с двумя щитами с высокой репутацией и некоторых простых миссий с тремя щитами.
Когда я делал квест Королевской семьи Сенин, я делал это только ради денег, поэтому не зацикливался на фестивалях для основного сюжета, я просто сэкономил свое время и выполнил все задания перед подготовкой к квесту Праздник урожая.
4. Карьера
Все четыре атрибута важны. В противном случае не было бы звуков разрезания блоков или блокирования критических ударов.
Это не сбалансированные соображения (одно поколение версий — бог, а поколения версий сбалансированы), а не текущая ситуация.
Поэтому, когда речь идет о смене карьеры, я предпочитаю карьеру с качественным ростом.
Например, легкая пехота второго уровня и лучники.
Комбинация мяса (тяжелая пехота – пехота Основателя) + ADC (лучники) действительно превосходна (одобренный рынком стиль щита и лука).
Сочетание полумясников (легкая пехота, кавалерия-стажеры - воины) + АДК (лучники) тоже на самом деле не слабое. На более поздних этапах его преимущества становятся более очевидными (борьба с беспорядками).
К тому же маги действительно не слабые, но развивать их в ходе основного сюжета нельзя.
На ранней стадии хрупкий парень, не способный собирать урожай на дальней дистанции и который к тому же занимает и без того важную выходную позицию, является обузой для любой команды. Еще один очень важный момент заключается в том, что на ранней стадии нет места качественным магам с B или выше в Восприятии и Воле.
Маг средней и поздней стадии имеет возможность ограничивать AOE и очищать поле с помощью AOE. Вы можете обратиться к последней миссии королевской семьи Пелл, чтобы увидеть седовласых эльфов и тех друидов. Более того, в этой миссии позиции были рассредоточены, что действительно позволяло игрокам контролировать команду. Любой мог сокрушить команду мечников третьего хода, не получив при этом никакого урона.
Вышеупомянутое — это то, на что может ссылаться игрок, который только что вошел в игру. Конечно, игрокам не обязательно следовать этому руководству на протяжении всего процесса. Они могут иметь свои собственные идеи и получать удовольствие от игры самостоятельно.