Как играть в мобильную игру DNF Devil May Cry? «Dungeon & Fighter: Origins» унаследовала классику и изменила ее славу. Эта инновационная работа не только воспроизводит культовый боевой опыт DNF в аркадном стиле, но также включает в себя богатый оригинальный контент, обеспечивающий совершенно новый игровой опыт. Я хотел бы поделиться с вами полным анализом игрового процесса Devil May Cry в Dungeons and Fighters Origins.
Общие навыки
Прыжок назад, приседание, пронзание, физический критический удар (пассивный), критический удар заклинанием (пассивный), обычная атака, прыжок
базовые навыки
Над головой: удар вверх из нижней части, который может поднять противника в воздух. При нападении существует гегемонистское суждение.
Удар разделенной волной: после удара по противнику спереди будет высвобождена сила атаки разделенной волны. Сила атаки разделенной волны подвергнет ближайших противников многоступенчатой атаке и заставит противника отскочить. Удары вверх и вниз могут наносить урон только захваченному противнику, в то время как взламывание силы волновой атаки может наносить урон захваченному противнику и ближайшим противникам.
Сотрясающий землю волновой меч: быстро выпустите вперед волновой меч без атрибутов, который может отбросить противника назад и заставить его упасть на землю. Волновой меч увеличивается в размерах по мере повышения уровня навыка.
Перекрестный удар: размахните оружием, чтобы нанести перекрестный удар противнику, и прикажите кровоточащему кресту атаковать противника. Существует определенная вероятность того, что противник войдет в состояние кровотечения.
Удар обрушения горы: низко прыгните вперед и ударьте оружием по земле. Последний удар может сбить противника с ног. Интервал прыжка будет меняться в зависимости от интервала нажатия и отпускания командной клавиши при отпускании навыка.
Призрачный удар: командуйте призраками и богами, используя оружие, и наносите противнику сверхмощные удары темными атрибутами.
Тройной удар: атакуйте противника спереди тремя последовательными ударами одновременно с прокруткой. Время охлаждения будет рассчитываться после прерывания или завершения последовательных ударов.
Уровень 5
Серебряный легкий падающий клинок: наносит удар противнику вниз во время прыжка. Чем выше прыжок, тем мощнее удар в прыжке. И при приземлении будет ударная волна.
Непрерывный толчок (пассивный): нажмите кнопку атаки во время рывка вперед для атаки, и будет добавлена дополнительная толчковая атака. Атакуя уколом, вы можете увеличить скорость удара и отбросить противника.
Непрерывный удар в воздухе (пассивный): может непрерывно резать противника в воздухе. Активируется второй удар в воздухе, и сила атаки последовательных ударов в воздухе объединяется.
Казань Меча Души:
Блок: поглощает полученную атаку и будет отброшен назад на определенный период времени.
Уровень 10
Специализация на тканевой броне (пассивная): при ношении тканевой брони она может увеличить интеллект, физическую силу, скорость высвобождения, скорость передвижения, максимальный объем крови, максимальную магическую ценность и скорость восстановления магии.
Сродство к тьме (пассивное): сопротивление темным атрибутам +20, сопротивление световым атрибутам -10. Пассивные навыки приобретаются автоматически при смене места работы.
Moonlight Slash: используйте силу призраков и богов, чтобы нанести 3 последовательных удара вперед.
Надгробие смерти: бросает надгробия в определенную область рядом с вами, чтобы атаковать противника. Существует определенная вероятность того, что пораженный противник войдет в проклятое состояние.
Атака Темной Луны: увеличивает сопротивление темным атрибутам вас и ближайших товарищей по команде и снижает сопротивление темным атрибутам ближайших противников. Результат сохраняется в течение определенного периода.
Снятие печати (пассивный): сломайте печать на левой руке Devil May Cry, высвободите призрачную силу бронебойной атаки и используйте навыки [Казан души клинка], [Сая льда], [Пуэрмон коррозии], и [Призрачный удар]. Каждый добавляет 1 ур.
Кайджа остаточного образа (пассивный): используйте силу призраков и богов, чтобы увеличить скорость передвижения. Результат сохраняется в течение определенного периода, и вы войдете в состояние непобедимости в течение определенного периода прямой атаки и атаки вперед. будет переключено на атаку с темными атрибутами.
Уровень 15
Коррозия Генерала Брутала Мэн: командует Универсальной Брутальной Монголией, которая снижает сопротивление ненормальным состояниям и магическую защиту противников в зоне командования, и результат сохраняется в течение определенного периода времени.
Уровень 20
Призрачный кнут: размахивайте оружием в руке, как кнутом, и притягивайте к себе далеких противников.
Уровень 25
Призрачный удар (пассивный): Призрачный удар может быть выпущен после накопления энергии. После того, как Призрачный удар одновременно поражает противника, он может выпустить Пожирающий душу Призрачный удар и распылить призрачную волну посредством дополнительных манипуляций. Накапливая энергию, силу атаки Истребителя Демонов можно значительно увеличить. Когда накопление энергии достигнет максимального значения, вы сможете войти в доминирующее состояние, и результат будет сохраняться в течение определенного периода времени.
Уровень 30
Frost Saya: приказывает Сае передавать заклинания атрибута льда противнику в зоне управления через определенные промежутки времени и имеет определенную вероятность заставить противника войти в замороженное состояние, которое будет длиться в течение определенного периода времени;
Уровень 35
Призрачная вспышка: Двигайтесь на короткое расстояние с чрезвычайно высокой скоростью и рубите противника, но ее можно использовать только тогда, когда [Кеджа из Остаточного изображения] бросается вперед и входит в состояние непобедимости.
Уровень 40
Ракшаса чумы: приказывает чумному призраку прикрепиться к противнику, уменьшая его скорость атаки, физическую защиту и жесткость, а также добавляя аномальные состояния, такие как отравление, слепота или кровотечение.
Демоническая рубящая ярость: вложив в меч силу призраков и богов, он движется вперед и вызывает взрыв. Противник, пораженный взрывом, получит взрыв темного атрибута.
Уровень 45
Карло Темного Пламени: командуйте Карло и запускайте клон Карло в противника. Если вы снова нажмете командную клавишу, Карло превратится в Меч Темного Пламени и запустит в противника комбинацию из трех мечей.
Меч Тёмного Пламени: можно использовать только в состоянии Карло Тёмного Пламени. Он приказал Мечу Темного Пламени, который сконцентрировал силу Карло, броситься вперед движениями двух мечей, атакуя противника одного за другим. Пораженные противники будут охвачены черным пламенем.
Уровень 50
Седьмой Бог, Призрак и Злой Бог: Блашу: командуя неистовством, Блашу вызывает заклинание темных атрибутов у широкого круга противников. При командовании Браксиу необходимо командовать как минимум двумя призраками и богами в пределах определенного диапазона. Чем больше призраков и богов, тем меньше времени требуется для появления Браксиу и тем выше сила атаки Браксиу.
Ужасающая аура: три выстрела могут вызвать у ближайших противников ужасающую темную ауру, которая может снизить сопротивление темным атрибутам и скорость передвижения ближайших противников.
1. Пробуждение навыков
Навык активного пробуждения Devil May Cry можно считать самым сильным навыком во всей DNF. Чрезвычайно высокий урон, красивый внешний вид, идеальная форма навыков и даже навык побега. 7-й Призрак и Бог: Горацио Злого Бога по прозвищу Большой Кит силен и красив, разумеется, набрал очки.
Пассивный навык пробуждения Devil May Cry не выделяется среди других профессий с точки зрения собственного усиления, но он может снижать скорость передвижения и скорость атаки окружающих врагов, что делает его редким пассивным контролем.
2. УЛУЧШЕНИЕ навыков
Постоянный положительный навык Devil May Cry — Кайджа из Остаточного изображения. Это не увеличивает значительно его собственный урон. В основном он фокусируется на возможности иметь непобедимый фрейм в течение определенного периода времени, что является спасением жизни, а увеличение BUFF навыка Devil May Cry в основном происходит за счет его различных формирований.
Карло из Темного Пламени — это бесцветный УСИЛИТЕЛЬ, который Devil May Cry можно изучить только на 45-м уровне. Это гарантия непрерывной эффективности Devil May Cry. Поскольку в профессии, где большинство навыков являются навыками невмешательства, навыки Карло доводят выносливость Devil May Cry до пика.
3. Маленькие навыки
Урон от небольших навыков Devil May Cry не бросается в глаза, но длительность его бесцветного навыка Ice Formation почти равна времени перезарядки, а это значит, что Ice Formation можно поддерживать практически все время. Поэтому Devil May Cry очень мало требует небольших навыков. Ice Formation прекрасно справляется с задачей зачистки карты. Рекомендуется зарезервировать очки навыков для больших бесцветных навыков.
4. Добавлено общее количество баллов
1. Предварительное оборудование
Когда персонаж достигнет уровня 10, 20, 30, 40 и 50, он получит подарочную коробку достижения уровня соответственно. Откройте подарочную коробку, чтобы получить соответствующее синее снаряжение.
До 30 уровня нам нужно носить только синюю экипировку, потому что на ранней стадии эта базовая экипировка способна полностью задавить любую обычную карту.
Разумеется, редкое снаряжение, полученное при выполнении уровневых заданий, способно мгновенно заменить на вашем теле высококлассное снаряжение. Сделайте процесс обновления более эффективным!
2. Среднесрочное оборудование
Когда уровень нашего персонажа достигнет 30-го уровня, мы сможем приобрести различное снаряжение начального уровня, которое может даже перейти на финальный уровень. Давайте посмотрим на варианты перехода оружия, украшений и брони в Devil May Cry!
Любимое оружие: оружие из терра-камня.
10% урона от атаки, 10% бонуса к физической/магической силе атаки и т. д. делают его урон более заметным. Это лучший выбор в качестве перехода и для копий атакующей команды. По сравнению с тратой большого количества Терры на покупку оружия непосредственно в аукционном доме, для оружия Терра Камня не требуются древние билеты, и его можно вводить 5 раз в день, что, можно сказать, чрезвычайно рентабельно.
Его можно синтезировать из материалов древней карты «Испытательный полигон Империи Билмарк» или выбросить из этой копии.
Выбор украшений: Комплект украшений Wail.
Ювелирная часть такая же, как и оружие, о котором мы упоминали ранее. До завершения эпического набора украшения древней карты по-прежнему являются нашим лучшим выбором.
С 8% урона от атаки, 5% дополнительного урона, улучшенными характеристиками и тремя скоростями его без преувеличения можно назвать лучшим в эпике. Аналогичным образом, зачистив древнее подземелье Пещеры Плача, вы сможете получить материалы для обмена и последующей модернизации снаряжения. Мощный бонус к атрибутам делает его незаменимым украшением!
Его можно синтезировать из материалов древней карты «Пещера Плача» или выбросить из этой копии.
Выбор брони: комплект из трех частей King of War + детали артефакта.
В настоящее время характеристики экипировки редкого уровня не очень выдающиеся, поэтому здесь Большой Кот рекомендует выбирать комбинацию комплект + свободная комбинация в тон брони. То есть реликтовый костюм-тройка сочетается с артефактной головой, плечами и верхом.
Преимущества набора реликвий из трех частей: сила магической атаки ботинок составляет 3%, бонус интеллекта и умений нижней части составляет 2%, а также увеличение урона на 3% по сравнению с набором из трех частей.
Запасные части головы, плеч и макушки позволяют усилить темные атрибуты персонажа на 22 пункта, что позволяет увеличить урон почти на 10% для темной-тяжелой профессии Devil May Cry!
Факты доказали, что такой комбинации доспехов достаточно, чтобы соревноваться в подземелье Лотоса и даже перейти к выпуску!
3. Выпускное оборудование
Детали оружия и украшений определенно относятся к оборудованию, связанному с подземельями Lotus.
Но на самом деле рейдовое снаряжение Лотоса нельзя получить в одночасье, поэтому до этого есть другое эпическое оружие и украшения, которые можно использовать в качестве долгосрочного снаряжения для получения диплома. Их можно получить у Abyss Party. Башня иллюзий, Эпическая иллюстрированная книга и т. д.
Выбор брони:
Рейдовой брони пока нет, поэтому для Devil May Cry самой сильной броней по-прежнему является эпический набор из 50 тканевых доспехов.
Оба набора тканевых доспехов позиционируются как выходные, поэтому любой из них можно использовать в качестве выпускного набора Devil May Cry.
Рекомендации по чистке рисунков и комбинаций
Уровень 10: Лунный удар, Призрачный удар надгробия смерти.
Уровень 20: Призрачный кнут, Лунный удар и Призрачный удар надгробия смерти.
Уровень 30: Сая мороза, Коррозия обычного монгольского призрака, Надгробие лунного света.
Уровень 40: Морозная Сая, Чума, Теневой кнут призрака Ракшаса, Призрачный удар надгробия смерти.
Уровень 50: Призрачный кнут, Лунный удар, Смертельное надгробие, Яростный призрачный удар.
ПК-комбинированная рекомендация
Уровень 15: Удар лунного света, Удар крестообразного демона, Удар раскалывающей волны.
Уровень 25: Волновой меч, раскалывающий землю, Кнут призрачной тени, Призрачный удар надгробия смерти.
Уровень 35: Вверх, Лунный удар, Коррозия, Жестокий мороз, Призрачная вспышка Сая.
Уровень 45: Яростный удар лунного света. Надгробие смерти. Призрачный кнут. Призрачный удар.
Выше представлен полный анализ игрового процесса Devil May Cry с дополнительными очками и снаряжением в «Dungeon and Fighter: Origins». Чтобы получить дополнительные игровые стратегии, перейдите на веб-сайт с исходным кодом.