Где находится Башня замешательства в мобильной игре DNF? «Dungeon & Fighter: Origins» — это боевой праздник, сочетающий в себе воспоминания и инновации. Прослеживая историческое происхождение Арада, он показывает более широкий мир подземелий в сочетании с улучшенными боевыми ощущениями, зажигающими предприимчивое сердце каждого воина. Далее мы расскажем вам, где находится Башня заблуждений в Dungeon and Fighter Origins и как в нее войти.
Башня иллюзий — это ежедневное подземелье в мобильной игре DNF. В этом подземелье всего 50 этажей, и это одно из самых сложных подземелий в текущей версии. В Tower of Delusion можно получить очень богатые награды, включая золотые монеты. , эпическое снаряжение и печи. Каменный углерод, очищенный камень, платиновые значки, карты и т. д. Чем выше уровень, тем больше наград вы получите.
1. Способ входа: нажмите [Комиссия]-[Ежедневно] в правой части главной страницы и выберите [Башня иллюзий], чтобы войти.
2. Уровень участия и описание награды:
Персонажи могут войти, когда достигнут 17-го уровня. В них может войти только один человек, не тратя очки усталости. Все персонажи должны начинать с первого уровня и постепенно подниматься вверх.
Теоретически, для прохождения каждого уровня нет ограничения по времени, но через четыре минуты Дрейфус, Бог Смерти, появится лично, чтобы преследовать игрока, и будет использовать огромную косу, чтобы атаковать игрока с большого расстояния. быть убитым при попадании. Вы умрете сразу, поэтому сложность прохождения уровня через четыре минуты будет значительно увеличена.
Награды за каждый уровень перечислены справа, и на пройденные уровни нельзя войти снова. Вы можете войти снова в любое время после провала уровня.
3. Обзор:
Уровень монстра, объем крови, сила атаки и защита будут продолжать расти по мере увеличения количества слоев. Из-за подавляющей связи между монстром и уровнем персонажа, чем выше уровень персонажа, тем выше урон, причиняемый атакой. монстр. Поэтому рекомендуется бросать вызов нескольким этажам одновременно, когда уровень выше.
Чем позже слой, тем больше ХП у монстра. Чтобы не быть убитым Богом Смерти через четыре минуты, рекомендуется бросать вызов игре после того, как вы хорошо изучите снаряжение.
Вышеизложенное посвящено местонахождению Башни заблуждений и тому, как войти в нее в «Dungeon & Fighter: Origins». Чтобы получить дополнительные руководства по игре, нажмите на веб-сайт с исходным кодом.