-
окончательные рендеры

Исходное изображение
.jpg)
1. Выделите синий канал, выделите все и скопируйте, вернитесь на панель слоев, создайте новый слой и вставьте его.
.jpg)
Выделите синий канал, выберите все и скопируйте, вернитесь на панель «Слои», создайте новый слой и вставьте его.
.jpg)
Добавьте маску первого слоя, чтобы сделать ее редактируемой, и используйте черно-белую кисть для редактирования, чтобы оставить части, которые необходимо закрасить.
.jpg)
Добавьте корректирующий слой «Кривые» сверху и сгруппируйте цвет со следующим слоем. Обратите внимание, что мы корректируем цвет дивана, не оставляя ничего другого.
.jpg)
Добавьте корректирующий слой «Цветовой тон и насыщенность», сгруппируйте его со следующим слоем, отрегулируйте цвет машинного отделения и восстановите цвет дивана до цвета предыдущего шага в маске.
.jpg)
.jpg)
Добавьте корректирующий слой «Уровни», чтобы увеличить яркость изображения и завершить рендеринг.