В «Мире Кайюань» основой боя являются войска. Таким образом, система войск также является первой системой, которую игрокам необходимо понять и с которой необходимо ознакомиться.
В этом руководстве друзья знакомятся с системой войск, чтобы игроки могли быстро приступить к работе.
Знакомство с системой войск «Мира Циюань»
Интерфейс системы войск расположен в главном городе. Нажмите на свой главный город, чтобы увидеть имеющиеся у вас войска и их функции.
Нажмите на соответствующее устройство, чтобы войти в более подробный интерфейс редактирования устройства для настройки или настройки устройства. Ниже мы представим конкретное содержимое, поэтому сначала мы представим другие функции.
Например, если вы нажмете «Построение», вы попадете в интерфейс формирования. Игроки могут быстро поменять местами героев в армии и быстро сформировать формирования, перетаскивая аватар героя.
Вы также можете нажать «флаг» в правой части пользовательского интерфейса набора персонала, чтобы войти в интерфейс набора персонала.
В интерфейсе набора игроки могут указать, следует ли автоматически набирать войска, ускорять набор, выбирать потребление ресурсов, а также просматривать конкретное потребление и время завершения набора.
Формирование и виды войск
В интерфейсе редактирования войск отряд состоит из трех героев, а их размещение и позиционирование определяются исходя из характеристик героев.
Например, командир на первой позиции находится в заднем ряду и обычно занимается атакой или выдачей разведданных. Командир среднего уровня на второй позиции находится посередине и обычно лечит. Нападающий на третьей позиции находится в первом ряду. и обычно выбирает героя-танка.
В процессе размещения игра также будет разумно рекомендовать героев, подходящих для этой позиции, среди всех героев игроков.
Кроме того, войска делятся на три типа тенденций: урон, выживание и контроль, и эти три имеют определенные сдерживающие отношения.
Тип войска определяется на основе навыков и вооружения героев. Обычно при добавлении в отряд трех героев определяется и тип войска.
Конечно, тенденции типов можно будет изменить и послезавтра, изменив комбинацию героев, изучив другие навыки и т. д.
Просмотр атрибутов войск
После того, как войска организованы, игрокам, естественно, необходимо понять различные атрибуты и способности своих войск, которые можно ясно увидеть в интерфейсе войск.
Как показано на рисунке ниже, в дополнение к ранее упомянутым тенденциям типов, силе войск, ценности осады, скорости марша, стоимости войск, рейтингу команды и дополнительным бонусам, вы можете интуитивно понять атрибуты своих войск и значения способностей.
Быстрая работа системы войск
Игрокам не нужно нажимать на главный город, чтобы войти в интерфейс войск. Когда войска сформированы, сформированные войска будут постоянно отображаться с правой стороны.
Нажмите на соответствующий объект справа и щелкните соответствующий значок пользовательского интерфейса, чтобы войти в интерфейс редактирования или просмотра его модуля.
В интерфейсе просмотра игроки могут четко видеть информацию о формировании войск: состав героя, уровень, общую силу, комбинацию навыков и уровень и т. д. Нажмите на соответствующий аватар героя, чтобы войти в игровой интерфейс, чтобы усилить и улучшить его.
В интерфейсе редактирования войск игроки также могут выполнять операции по формированию и набору войск.
Нажмите значок формирования в верхней части интерфейса, чтобы быстро войти в интерфейс формирования. Вы можете быстро поменять местами героев в армии, перетащив аватар героя.
Игроки могут одним щелчком мыши распределить войска в интерфейсе редактирования войск, чтобы быстро заполнить отряд войсками.
Нажмите, чтобы перейти к набору, и вы также можете быстро перейти к интерфейсу набора. Вы также можете настроить автоматический набор, ускоренный набор, выбор потребления ресурсов, а также просмотреть конкретные детали и время набора.
Подвести итог
Выше приведены детали системы войск. Можно обнаружить, что работа и игровой процесс системы войск в основном интегрированы в интерфейс редактирования войск, и работа очень удобна и быстра.
Единственное, что необходимо отметить, это то, что формирование новых войск все еще должно выходить на интерфейс войск главного города.