Как воспроизвести копию комнаты звукозаписи DNF? Проще говоря, копия комнаты записей представляет собой «сгущенную бездну». Потребляя ключи, вы можете получить множество наград, но в процессе присутствует случайность. После выполнения основной миссии группы «Туманный Бог» вы можете отправиться в. Комната-портал Селии — Комната записей дворца Пяо Мяо. Войдите в комнату записей, затем следуйте за редактором, чтобы узнать о стратегии игрового процесса копирования комнаты записи «DNF».
1. Как войти в комнату записей
После завершения основной миссии группы «Туманный Бог» вы можете войти в Комнату Селии – Портал – Комната записей Туманного Дворца.
Репутация входа в копию комнаты записи - 51693. Для каждого входа требуется 1 ключ от комнаты записи + 30 пл. В нее может войти только один человек. Каждый персонаж может входить до 7 раз в неделю.
Ключ от комнаты записи — это материал, который уже выпускается в текущей версии, и я считаю, что у всех его накопилось немало.
Помимо Ушенни, ключи от рекордной комнаты также будут добываться на флопах и аукционах команды, а также есть шанс получить их из драгоценных камней карты.
Кроме того, материал для улучшения оружия «Камень мечты» можно использовать для обмена на торгуемые ключи, но не более 4 на учетную запись в неделю.
2. Знакомство с наградами за комнату записи
Почему говорят, что пластиночная копия — это «сгущенная бездна»?
Потому что набор реквизита, выпадающего из Комнаты записей, на самом деле точно такой же, как и из соседней библиотеки (Новая Бездна), но форма сильно отличается.
Коротко о наградах:
Относительно привлекательными наградами по-прежнему являются Камни Слияния (Легендарный, Эпический, Тайчу), но есть и ценные предметы, такие как Изменение 1 и Сокровище Тумана.
3. Руководство по игровому процессу в комнате звукозаписи.
Этот экземпляр состоит всего из 5 комнат.
С правой стороны каждой комнаты будет дверь. Каждый раз, когда вы зачищаете комнату, вам нужно встать и решить, открывать ли дверь.
① Если вы решите не открывать дверь (выберете немедленно сдаться), копия будет немедленно обработана, и вы получите весь реквизит, который вы получили на данный момент.
② Если вы решите открыть дверь (мгновенный выбор открытия), в случае успеха вы сохраните награду и сразу войдете в следующую комнату. Если вы потерпите неудачу, вы уничтожите ценные предметы, которые вы получили до сих пор. необходимо сбросить случайное количество предметов, и войти в следующую комнату можно только после их сброса.
(Система перечислит все предметы, которые могли быть разрушены и потеряны из-за невозможности открыть дверь, в интерфейсе открытия двери, чтобы игроки могли принять во внимание)
Каждый раз, когда вы открываете дверь, вероятность успеха и эрозии составляет 50% (обратите внимание, пути назад нет, вы не можете отступить от своего слова!)
Когда его необходимо выбросить, система автоматически выберет реквизит, который будет выброшен в первую очередь (с дополнительными метками кадров, как показано ниже), а остальные игрок может выбрать сам.
Количество частей, которые необходимо выбросить, и общее количество частей, которые необходимо выбросить, являются случайными. В настоящее время необходимо выбросить до 6 частей.
Результаты открытия каждой двери независимы друг от друга. Если все 5 картинок очищены, дверь нужно открыть 4 раза, и есть вероятность того, что вещи будут брошены 4 раза.
Но несмотря ни на что, после прохождения 5-й картинки можно сразу пройти уровень, так что вещи на 5-й картинке точно можно забрать (но 5-я картинка часто лысая...)
PS: Поскольку открытие двери происходит случайно, рекомендуется собрать камень слияния, как только он станет хорошим, и отдать приоритет камню слияния всего тела, а затем рассмотреть возможность оптимизации комбинации.
Кроме того, имеется несколько скрытых настроек дверей.
1. Если монстр на этой картинке — большая жирная крыса, то после зачистки текущей комнаты дверь откроется автоматически и это обязательно удастся.
2. Если изображение пройдено на полпути и дверь справа мигает цветным светом, на рисунке ниже вы увидите элитного монстра в скрытой комнате (один может появляться несколько раз).
(Однако он все равно может быть разрушен при включении)
3. Если вы выпрыгнете из Фореса при входе в скрытую комнату, чтобы убить первого босса, Камень Слияния Тайчу упадет. Однако, если это не последняя комната в данный момент, Камень Слияния Тайчу все равно может быть открыт последующими дверями. . Эрозия (TYF не сделал лицо слишком темным, поэтому сначала используйте корейский!)
Вкратце, эта копия:
Позиционирование такое же, как и бездна, но с каждой картинки будет выпадать много чего, поэтому ее можно рассматривать как «сгущенную бездну».
Однако не все из них можно отобрать. Каждый раз, открывая дверь, вы можете потерять хорошие вещи, которые уронили раньше.
Если вы чувствуете, что не хотите отказываться от того, что уже открыли, вы можете в любой момент убежать и договориться напрямую.
4. Меры предосторожности
1. Бесполезно закрывать игру, если вы уже приняли решение при открытии двери.
Иногда я хочу рискнуть и решить открыть дверь, но результат действительно испорчен. В этот раз, если я пожалею об этом и захочу выйти из игры, чтобы защитить свои предыдущие вещи, это будет бесполезно. По умолчанию система только откажется от него, а затем выплатит оставшиеся награды и отправит их на ваш почтовый ящик.
2. Если вы соберете достаточно реквизита, это поможет «распределить огневую мощь».
Например, если вы потеряете Тайчу, если больше ничего нет, то если вы столкнетесь с эрозией, вы можете потерять только Тайчу.
А вот если вернуть 10 эпиков одновременно, вероятность успешного сохранения Тайчу при эрозии гораздо выше.
Хотя разные реквизиты имеют разные приоритеты выбрасывания. Но нет никакой гарантии, что какой-то реквизит будет брошен первым. Суть все равно случайна.
Конечно, это всего лишь вопрос знания, ведь вы не можете контролировать, сколько частей взорвется.
3. Не забудьте почистить это подземелье в первый день сервиса, чтобы получить огромные краткосрочные улучшения.
В подземелье комнаты записей относительно легко получить камни слияния. Если вам повезет, вы сможете получить 3 или 4 штуки за раз.
Поэтому, прежде чем играть в группе в первый день, не забудьте 7 раз очистить комнату для записей (не забудьте сначала собрать камень слияния всего тела, когда это будет сделано).