«Это ролевая игра, в которой строится деревня, в которой могут жить воины и торговцы. Искатели приключений, поселившиеся в деревне, будут побеждать монстров для вас и зарабатывать золотые монеты. После успешного прохождения лабиринта или победы над армией монстров вы можно найти мощное снаряжение и реквизит и продать их в магазине. После увеличения популярности деревни искатели приключений попросят построить свои собственные хижины, чтобы поселиться. Постройте «Додзё» и «Институт магических исследований», чтобы повысить популярность деревни. деревню и привлечь больше искателей приключений. Успокойтесь и оживите деревню, и позвольте искателям приключений, которых вы вырастили, прогнать гигантских монстров.
Путеводитель по истории Adventure Village: условия размещения персонажей и рекомендации по строительству
1. Условия регистрации персонажей
В Adventure Village Story условия переезда персонажа в основном зависят от характеристик персонажа и удобств деревни. Вот некоторые общие условия проживания:
1. Персонажам необходимо достичь определенного уровня. Вообще говоря, персонажам необходимо достичь определенного уровня, чтобы переехать в деревню.
2. Персонажи должны соответствовать определенным требованиям к атрибутам. Например, некоторым персонажам для продвижения требуются более высокие атрибуты, такие как сила атаки, сила защиты или удача.
3. В деревне должно быть достаточно места для размещения персонажей. Потребности вашего персонажа в жилье зависят от его уровня, поэтому убедитесь, что в вашей деревне достаточно места для жилья.
4. Села должны иметь соответствующие объекты. Некоторым персонажам для проживания требуются определенные помещения, такие как лечебные центры, библиотеки и т. д.
После выполнения вышеуказанных условий персонаж обычно выбирает подходящее жилье для переезда в деревню и начинает вносить свой вклад в развитие деревни.
2. Все здания в Adventure Village Story.
В Деревне Приключений много разных зданий. Вот некоторые из них:
1. Центр деревни: основное здание деревни, обеспечивающее сельским жителям основные жизненные потребности и ресурсы для улучшения.
2. Ферма: здание, производящее продукты питания для жителей деревни.
3. Шахта: здание, производящее ресурсы и обеспечивающее деревню различными ресурсами.
4. Лесной склад: здание, которое производит древесину и предоставляет ресурсы для модернизации зданий и оборудования.
5. Гостиница: Здание, которое привлекает иностранных жителей деревни и обеспечивает размещение и восстановление.
6. Кузница: здание, в котором жители деревни предоставляют услуги по обновлению и ремонту оборудования.
7. Библиотека: здание, которое дает знания и навыки, помогая жителям деревни улучшить свои характеристики и боевую эффективность.
8. Лечебный центр: здание, используемое для восстановления физических сил и лечения травм и болезней жителей деревни.
9. Церковь: Здание, которое укрепляет веру и лояльность жителей деревни и способствует общему развитию деревни.
3. Рекомендации по строительству
Вот несколько рекомендуемых вариантов строительства, которые помогут игрокам лучше развивать свои деревни:
1. Уделить приоритетное внимание строительству сельских центров и ферм, чтобы обеспечить удовлетворение основных потребностей сельских жителей.
2. Стройте шахты и лесные склады соответствующим образом, чтобы обеспечить ресурсы для модернизации и изготовления оборудования.
3. Как можно скорее построить гостиницы, чтобы привлечь приезжих жителей деревни и увеличить население деревни.
4. Кузница и библиотека необходимы для обеспечения жителей деревни оборудованием и знаниями для повышения их боевой эффективности.
5. В соответствии с потребностями игроков и состоянием ресурсов постепенно стройте здания, такие как лечебные центры и церкви, чтобы улучшить здоровье и лояльность жителей деревни.
Короче говоря, в Adventure Village Story разумное планирование планировки зданий и распределения ресурсов имеет решающее значение. Постоянно модернизируя и оптимизируя здания, игроки могут постепенно развивать и расширять свои деревни, привлекать сюда больше персонажей и достигать большего количества побед.