Adventure Village Story — это пиксельная игра-симулятор в каирском стиле. Самое сложное для игроков в этой игре то, что если здания не будут хорошо распределены на среднем и позднем этапах, игроки обанкротятся и им придется открываться заново. Давайте посмотрим на идеальный макет для Adventure Village Story.
Руководство по идеальной планировке Adventure Village Story <br/>В игре количество зданий может быть неограниченным, и ограничений нет. Поэтому, используя эту функцию, вам нужно построить только одну комнату при строительстве. Основными эффектами зданий являются бонусы к атрибутам, такие как ловкость, удача, сила, магия и прочность. Каждое здание имеет тот же эффект, что и определенные здания в разное время, поэтому строительство должно основываться на экономической эффективности.
Планировка — это индивидуальное поведение, и эффект каждого из них на самом деле различен. То же самое относится и к планировке деревни-лабиринта приключений. Если вы найдете планировку, которая подходит вам лучше всего, это будет самая идеальная планировка. Будет две возможности расширения площади деревни, которые могут удовлетворить потребности строительства объекта в разные периоды. Однако есть и некоторые навыки для строительства. По сути, во время строительства здание будет занимать только одно место. на более поздних этапах игры две клетки будут заняты, а огромные здания, такие как замки, будут занимать четыре клетки, поэтому будьте осторожны, чтобы не повлиять на доступ к другим зданиям, потому что здание слишком велико.
Если вы хотите построить деревню как можно лучше, прежде чем проходить таможню, вам также необходимы определенные навыки в выборе объектов и зданий, особенно на более позднем этапе, многие здания должны быть заменены, и их нужно заменить на те, которые более рентабельны и имеют лучшие эффекты. *Здания и т. д., поэтому на раннем этапе вам необходимо выбрать хорошее переходное здание. Игрокам напоминают, что для специального здания, такого как отель, лучше всего увеличить цену до максимума. в *время. Ведь частота использования очень высока, хотя прибыль и небольшая, ее можно накопить в большую сумму, и в будущем будет значительный доход.
Еще следует отметить, что при строительстве объектов необходимо учитывать комплексность. Например, на раннем этапе булочная имеет эффект только физической силы, но в будущем ресторан-барбекю может не только. Увеличивайте физическую силу, но и увеличивайте силу, тогда необходимо заменять ее вовремя. С одной стороны, это может лучше развивать характеристики персонажа. С другой стороны, если вы замените ее вовремя, это также поможет повысить характеристики. цена здания, так что ежемесячный доход будет выше.