Приключения мистера Тыквы Глава 3 Четыре кубика
1. Сюжет в начале главы 3 заключается в том, что мистер Тыква приходит на фабрику и спрашивает Арбузную Голову, знает ли он, кто он? Арбузная Голова говорит ему, что человек рядом с ним - его босс. Наконец мистер Тыква пришел в странное место.
2. После окончания сюжета мы оказываемся в месте, похожем на парк развлечений. Часы в этой сцене и механизм внизу можно вытащить, но они временно бесполезны.
3. Подойдите к сцене справа и войдите в здание фабрики посередине.
4. Сначала подберите фрагменты записки на стене и отвертку на полу.
5. Мы видим, что на экране автомата слева есть две цифры 1 и 2, но есть еще и большой ×. Нажмите на буклет выше, чтобы узнать, как его открыть. По восьми картинкам слева мы можем знать, что девятая картинка должна соответствовать первой картинке. Среди восьми картинок справа одна точка неподвижна, верхняя точка представляет собой прямую линию, идущую вниз, а нижняя правая точка вращается вокруг стены. (На картинке справа также есть цифра 14:35)
6. Наконец, сделайте кнопку на машинке вот так, чтобы знак × на двух цифрах 1 и 2 исчез. В это время с помощью отвертки, которую вы только что взяли, откройте металлическую пластину на левой стороне машины и достаньте аккумулятор изнутри.
7. Выйдя, вы обнаружите синие и желтые блоки на двух складах слева. Поднимите их.
8. Вернитесь на исходное место, установите часы выше на 14:35, и механизм активируется. Мы можем встать на платформу и спуститься вниз.
9. Здесь мы встречаем Картофельную Голову из начала сюжета. Нажав на него, вы узнаете, что он хочет отправить окружающие его письма в почтовый ящик. Поднял письмо, взяв фрагмент записки с правой стороны и острый угол головы Картошки.
10. Вернувшись наверх, идите крайне вправо. Вставьте батарею в живот робота, и робот начнет работать. Нажмите на его левую руку (обратите внимание на левую руку), и нам отдадут красный квадрат.
11. Далее поместите острый угол головки картофеля, как показано на рисунке. Глаза робота будут излучать острые углы механической атаки, и, наконец, острые углы будут разбиты вместе с кучей камней внизу.
12. Идите снизу и сначала положите письмо Картофельной Головы в почтовый ящик. Зеленый блок выпадает из отверстия рядом с ним. Затем возьмите фрагмент записки на левой стене.
13. Во второй сцене еще есть способ спуститься вниз. Здесь мы можем получить последний фрагмент заметки на доске объявлений слева. Помещение четырех блоков в среднее отверстие запускает игру.
14. Номер квадрата обозначает количество квадратов, которые можно закрасить на квадрате, как показано на картинке выше.
15. После разблокировки механизма из отверстия в правом верхнем углу выпадет крест.
16. Вернитесь на стартовую фабрику, поместите крест в устье ящика слева и нажмите кнопку в ящике.
17. Когда вы наконец доберетесь до почтового ящика, можно использовать механизм с правой стороны двери. На механизме четыре изображения, и для открытия двери необходима правильная поза. Эти изображения находятся на спине робота в сцене «Картофельная голова»; дыра, куда упал крест; стена справа от большого робота и стена снаружи фабрики;