Mr. Pumpkin Adventure — это живая и интересная игра по расшифровке. Начиная с сегодняшнего дня, Xiaoran представляет вам коллекцию стратегий прохождения Mr. Pumpkin Adventure. Сегодня мы познакомим вас с графическими и текстовыми стратегиями прохождения главы 5. Ведущие к неизвестному. Метро.
Подойдя к эстакаде, мы сначала спустились по дымоходу (мой любимый вариант - карабкаться вверх и вниз~(^o^)/~) и расставили линии для генератора: переместите все красные шарики в левый столбец, и переместите все зеленые шарики в левый столбик. В среднем столбце перенесите все желтые шарики в правый столбец (не знаю, почему, когда я крутил шарик, я все время напевал песенку «Большая ветряная мельница»). крутится... ТВД, ТВД такая красивая..."), поднимите ленту после того, как загорится свет. Бумага и удобрения.
Поднимитесь по дымоходу и идите налево. Сквидвард попросит у вас шляпу (Сквидвард предскажет, когда мужская сборная Китая по футболу пройдет квалификацию~(/・ω・\) ). Поднимитесь на башню, снимите шляпу статуи и отдайте ее Сквидварду. Сквидвард откроет нам дверь башни, решительно прыгаем внутрь и встречаем клубничную девочку (у девушки огромная голова и она не может пить низко-). качественное сухое молоко! (°□°;) ), попросит у вас цветы, проигнорируйте ее, спуститесь вниз к игровой консоли и переместите маленький белый кусочек игровой консоли в положение круга. Здесь нам нужно наблюдать за направлением открытия каждой двери и направлением закрытия, когда мы проходим мимо двери. В соответствии с последовательностью, показанной на рисунке ниже, при встрече двух цветных линий на рисунке сначала идите по фиолетовому маршруту, затем по зеленому маршруту. и вы сможете пройти уровень (маршрут очень качественный и хорошо проработанный~~)!
Фотогид
Пройдя уровень, вы получите молоток. Помните о взаимосвязи между тремя рисунками на плакате на стене и словами «Na1d3» с правой стороны камеры. Используйте ленту, чтобы соединить оборванные провода камеры. Войдите в комнату слева от Клубничной девушки, и вы увидите слова на экране. Здесь следует отметить, что камера может вращаться в трех направлениях. мы видим на экране в комнате картинки тоже 3 разные картинки. Запишите эти 3 картинки. Также важно помнить графические взаимосвязи на стене и содержание диаграмм на клипсах. Вещи, которые нужно помнить в этом процессе, довольно сложны, поэтому друзья, вам придется запастись терпением! ! ! (≧ω≦)
В левой части сцены с игровой консолью мы встретим мистера Арахиса, который попросит у вас вторую половину его головы. Вернитесь на вершину башни и отбейте голову статуи молотком. удобрение на обезглавленной статуе, чтобы получить маленький цветок. Цветок был возвращен клубничной девочке, и голова клубничной девушки мгновенно стала меньше (через секунду она снова превратилась в свежую (.▽.)!) и записала слова «Id2b1» на стене позади нее. Затем мы вернули голову мистеру Арахису (говорят, что чудесная способность мистера Арахиса к самоисцелению также проявляется в пьяном виде (可´ω`ا)), достали ключ из чемодана рядом с ним и вошли в метро рядом с ним. это. Используйте ключ, чтобы включить переключатель метро. На основании слов на стене, схемы на клипе и слов на экране телевизора мы можем сделать вывод, что соответствующие пароли: НЕТ + =. В это время вы можете ездить на метро, нажав кнопку метро (мы ездим на машине, которая стоит сотни тысяч, но я езжу на метро, которое стоит сотни миллионов, ха~(.・ω・))! Метро движется, глава 5 понятна! ! !