Как вы прошли вторую главу игры «Бенди и чернильная машина»? Глава 2 На что следует обратить внимание во время процесса? Редактор ниже предлагает вам руководство по процессу для главы 2 «Бенди и чернильная машина», давайте посмотрим.
Глава 2: Старая песня
Продолжая предыдущую главу, пробудитесь из рунического круга церемонии призыва. Впереди топор и ворота, которые нужно расколоть.
Здесь мы столкнулись с рольставней, которую нужно было открыть. Нам предстоит вернуться назад, найти и активировать три скрытые кнопки. Три кнопки генерируются случайным образом, но поскольку диапазон поиска невелик, найти их несложно.
Обычно место можно найти, съев здесь несколько «чернильниц».
Возле таблички с надписью «Он нас освободит» вы найдете еще одну кнопку, но расположение кнопки случайное, поэтому ищите ее внимательно.
Сложнее всего найти кнопку на большой машине или в углу вентиляционного канала. Это самое трудное место для поиска.
После активации трех кнопок войдите в следующую сцену.
Найдите дверь с надписью «ВЫХОД» сбоку и активируйте сюжет. Дверь было трудно открыть, так как она была заблокирована чернилами. Чернила здесь необходимо сначала слить.
Плавно опустите переключатель перед выходной дверью, и на этом этаже восстановится электричество. Звук открывающихся ставней доносился издалека.
Когда вы впервые сталкиваетесь с врагом и чернильные демоны собираются вместе, помните метод атаки «шаг назад и руби вперед».
Это проход с откатными воротами, который открылся сразу после включения выключателя. Следуйте по длинному проходу до конца.
Здесь есть магнитофон, включите его и запустите сюжет. Вероятно, это означает, что парень по имени Уолли Фрэнкс выбросил ключ от раздевалки где-то в мусорной корзине. Нам сейчас нужно найти этот ключ.
В сцене по-прежнему довольно много мусорных корзин, но найти этот ключ по-прежнему очень легко. Местоположение ключа также генерируется случайным образом, поэтому искать его нужно каждому внимательно. В корзине для мусора явно лежит ключ.
Далее используйте ключ, чтобы открыть дверь в раздевалку. Раздевалка находится напротив магнитофона, где мы только что взяли на себя задание «найти ключ». Над дверью написано «ШКАФ».
Идите в раздевалку и включите другой хранящийся там магнитофон, чтобы воспроизвести «случайный» контент. На этой записи записан Сэмми Лоуренс. Судя по сюжету, музыкальным продюсером анимации про Бенди должен был стать Сэмми Лоуренс, но этот человек типично невротик. (Для получения дополнительной информации обратитесь к главе «Анализ секретов игры»).
Поскольку содержимое этого воспроизведения также является случайным, существует высокая вероятность того, что когда все будут играть в игру, оно будет отличаться от того, с чем я столкнулся. Но этот метод решения головоломок относится к типу «сменить суп, не меняя лекарство». Игроки могут организовывать операции на основе фактического текста, с которым они сталкиваются.
Этот контент примерно описывает анимированную музыкальную сцену, описанную невротичным музыкальным продюсером Сэмми Лоуренсом. Ключ к разгадке загадки находится во втором абзаце.
Барабан триумфально гремит.
Барабан раздается еще раз.
Пианино деликатно зовёт.
Скрипка вздрагивает пронзительным голосом.
Во втором абзаце появятся описания четырех музыкальных инструментов. Эти четыре музыкальных инструмента могут повторяться, а могут и не повторяться, но все они случайны. Вам просто нужно упорядочить порядок их появления. Как показано на рисунке, на этот раз мы столкнулись в случайном порядке: большой барабан, большой барабан, фортепиано, скрипка.
Далее мы познакомим вас со всеми инструментами музыкальной сцены, чтобы вы могли идентифицировать их и использовать в различных ситуациях.
Барабан
фортепиано
Скрипка Скрипка
Банджо банджо
Бас-виолончель
После того, как мы запомнили порядок четырех инструментов, мы подошли к проектору наверху в концертном зале, включили проектор, а затем быстро пошли в концертный зал, чтобы начать играть на четырех инструментах. (Обязательно бегите быстро! Потому что проектор автоматически выключится через несколько секунд после включения)
После игры на инструментах в правильном порядке рядом с концертным залом открывается рольставня.
При въезде в ворота, в глубине дороги, есть переключатель с надписью «ПОТОК». Потяните переключатель и вернитесь назад. Из-за утечки чернил снаружи появилось множество чернильных демонов!
Внимательные игроки обнаружат, что наверху в это время на нас смотрит страшный персонаж. Кто он (позже мы узнаем, что это Сэмми Лоуренс!) Кроме того, если вы чувствуете, что ваш уровень не в состоянии справиться с этим? снаружи. Эти большие лужи чернильных демонов, затем приведи их сюда и убей их одного за другим топором!
После этого подойдите к углу, где мы снова получили задание «Найти ключ». Поскольку чернила вытекают, дверь в это время можно открыть.
Войдя в дом, найдите выключатель водяного насоса, потяните нож, и задание выполнено. Далее нам нужно вернуться к двери с надписью «ВЫХОД», с которой мы столкнулись вначале. Однако на обратном пути нас снова лишила сознания темная тень!
После пробуждения новая сцена. Мы были привязаны к руническому кругу для ритуала призыва Сэмми Лоуренса. Сэмми Лоуренс рассказал нам, что он тоже был проклят и не стал ни человеком, ни призраком. Он собирается провести ритуал призыва, чтобы вызвать что-то, что можно использовать, чтобы снять проклятие с его тела и вернуть себе свободу! Рядом с Сэмми Лоуренсом лежит топор. После сюжета его необходимо подобрать. быстро вставай, чтобы разобраться с чернильным демоном!
Снова встретил огромного чернильного демона.
Как выяснилось, Сэмми Лоуренс был сожран призванным им монстром. Мы не знаем, что произошло в доме, где он совершал церемонию, но это выглядело убого. Далее нам нужно с помощью топора расчистить путь и продолжить движение вперед.
Когда вы достигнете реки черных чернил на выходе, вы столкнетесь с ужасающим хоккеем с мячом! Быстро бегите назад за угол, потому что это единственный путь!
Сбежал из сцены погони Бенди Дьявола и вошел в убежище. Он не может войти снова (только временно)!
Затем мы продолжили исследование дальше и столкнулись с еще одной ужасающей сценой. Что это будет?
В конце главы мы встречаемся с мультперсонажем Борисом. Что будет дальше? Давайте подождем и посмотрим.