Наборы могут предоставить нам больше значений атрибутов, чем детали, а некоторые мощные наборы также предоставят нам дополнительные навыки. В старой версии системы атрибутов наборов мы можем продолжать модернизироваться, бросая вызов башне, чтобы продолжать. Укрепите наши атрибуты, а это значит, что, получив костюм, мы сможем продолжать его использовать. После обновления версии система атрибутов костюма была реформирована. У нас есть шанс получить костюмы в основных сюжетных миссиях и в подземельях испытаний. Однако с самого высокого уровня можно собрать только снаряжение уровня Т2. тот же набор. Затем мы сможем разблокировать эффект резонанса и получить дополнительные усиления.
При прохождении основного сюжета и прохождения уровней вы можете получить часть снаряжения в костюме за каждую победу в бою. Всего в костюме 12 различных эффектов, в зависимости от того, какой резонанс костюма мы активировали. различные эффекты в кузнице, чтобы решить, какой комплект снаряжения нам нужно выбрать. Например, если мы выберем костюм скелета, резонансный эффект на уровне t1 заключается в том, что каждый раз, когда мы получаем урон, существует 20% вероятность вызова солдата-скелета, который поможет нам сражаться, что очень удобно для начинающих игроков для прохождения уровня. ранняя стадия.
Чем выше уровень t, тем более мощный эффект резонанса мы получаем. Когда мы активируем эффект резонанса уровня t2, каждый выживший миньон-скелет даст нам 2,5% бонуса к общему урону от атаки, после того как мы соберем костюм полного уровня. напрямую вызвать армию скелетов, чтобы помочь нам сражаться при атаке. Армия скелетов состоит из четырех солдат-скелетов и двух лучников-скелетов, и ее боевая эффективность очень сильна. Если мы хотим улучшить костюм, чтобы получить более высокую боевую эффективность, нам нужно использовать другие костюмы того же уровня, поэтому мы должны выбрать, какой костюм мы хотим использовать.
Улучшить костюм также очень просто. Мы можем открыть страницу резонанса костюма и нажать кнопку обновления костюма на странице, чтобы успешно обновить его. Наконец, если наш костюм недостаточно развит, мы можем найти новый костюм для развития, а затем использовать функцию наследования для обмена атрибутами между ними.