Многие дети из «Воинов и Путешествий» до сих пор не знают, как сопоставить руны «Воин» и «Путешествие Зевса» с руководством по сопоставлению рун Зевса. Ниже приводится «Как сопоставить руны «Воин» и «Путешествие Зевса» с руководством по сопоставлению рун Зевса. »составлено редактором Source Code.com. Это пользователи, у которых есть вопросы, пожалуйста, посмотрите ниже, это может вам помочь.
Руководство по подбору рун «Воин и Путешествие Зевса»
1. С точки зрения рун: Гром наиболее подходит Зевсу. Он увеличивает его атрибут контроля. Его урон представляет собой многоступенчатый урон. В сотрудничестве с Громом он может производить непрерывный ** эффект контроля, затрудняя противнику. Подойдите ближе и сразу же выпустите волну, чтобы унести его. Две другие части можно объединить с «Завоеванием», чтобы увеличить вероятность критического удара, или с «Фанатизмом», чтобы увеличить урон от критического удара и увеличить выходной эффект.
2. Недостатки: Зевс слишком хрупок и может быть легко убит Сьюзен или обезьяной за несколько ударов. Таким образом, положение поля соревнований необходимо корректировать. Зевс не может быть сопоставлен с позицией выхода противника. Как правило, Зевс сопоставляется с няней или пультом противника, чтобы добиться смещения и напрямую контролировать волну выхода из отверстия.
3. Зевс в настоящее время часто появляется на Арене и Одиссее. При нажатии он не наносит достаточного урона в качестве выходной позиции и не подходит для использования в качестве вспомогательной позиции управления. Поэтому быть основным кандидатом на проталкивание картинок не годится. Играя на арене с Габриэлем, вам не придется беспокоиться о том, что вас мгновенно сбросят. С Хелой вы также можете добиться многоступенчатого управления. Но в настоящее время мейнстримом по-прежнему остается Susanoo Monkey, и Зевс постепенно отдаляется. В конце концов, эта версия Susanoo немного привлекает внимание.
4. Преимущества: Вы можете корректировать положение на арене и запугивать Сьюзен. Если вы хорошо ее контролируете, вы можете убить всех противников одного уровня за секунды. Урон достаточный, контроль сильный, и его можно. сочетается с различными составами для достижения различных эффектов.
5. Позиционирование: Маг контроля выхода, Зевс.