Игры всегда сопровождали наш рост. Редактор научит вас играть в игру ниже. Надеюсь, вы получите хороший игровой опыт~.
▍Знакомство с системой обучения
Система обучения откроется после достижения игроком 14 уровня. Посмотреть систему обучения можно, нажав на свой профиль.
Всего развитие разделено на 5 атрибутов, а именно: атака, объем крови, удача, защита и ловкость. Начальный уровень каждого атрибута — уровень 0. Уровень одного из 5 атрибутов можно повысить с помощью зелий развития.
▍Заметки по практике
Для выращивания требуется большое количество тренировочных зелий, а зелья обычно можно получить через покупки за очки или системы миссий, поэтому количество ограничено. Бутылка тренировочного зелья 1-го уровня может увеличить 30 очков опыта.
Для перехода атрибута с уровня 0 на уровень 1 требуется ровно 30 очков опыта, и еще 30 очков опыта для каждого дополнительного уровня. Например, атрибут атаки уровня 3 требует 120 очков опыта для повышения до уровня 4.
Зная эти основные параметры, мы можем сделать вывод, что улучшение атрибутов обычно отдает приоритет улучшению трех наиболее экономически эффективных атрибутов: атаки, объема крови и защиты. Когда эти атрибуты повышаются до определенного уровня, они повышаются. можно временно не улучшать.
Поскольку следующий уровень очков атрибутов требует большего количества зелий выращивания, в это время можно сначала улучшить некоторые атрибуты низкого уровня, чтобы не было потери опыта и можно было максимизировать атрибуты персонажа!