Как подобрать экипировку фехтовальщика в мобильной игре DNF — вопрос, который беспокоит многих начинающих игроков. Разумное подбор экипировки может лучше всего раскрыть способности профессионала. Поэтому многие игроки хотят знать, как подобрать экипировку фехтовальщика. Передайте это игрокам ниже. Самая сильная рекомендация по снаряжению для выпускного из мобильной игры DNF Swordsman.
Рекомендация самого мощного выпускного оборудования мобильной игры DNF Jianhao
1. Оружие
1. Рекомендации по оружию
Световой меч Цанхай Чанфэн, Демонический теневой меч двойного дракона [Темная сила], Меч Тяньшэн Цянькунь [Сила огня], Меч собирающего света [Толчок удара], Большой меч Терра-камня, Большой меч Цан Хай Чанфэн на 3% сильнее светового меча, но Тем не менее, первый выбор — световой меч!
2. Вход в магическую печать
Урон увеличен на +5%/навыки 50-го уровня +1, сила +15.
3. Значок
Красный 4Д.
4. Чары
Сфера клинка +5% урона [Выпускной], Карта Короля насекомых +30 Физическая атака [Выпускной], Чешская карта Роботизированной руки +32 Силы [Переход].
2. Броня
1. Установить рекомендацию
Костюм мыслителя [100%], костюм Одри [99,5%], тактический костюм [94,6%, вспомогательные товарищи по команде +12%].
2. Сильная рекомендация по запчастям
Топ/боец Одри, плавные подплечники, рубиновые брюки, пояс духовного мыслителя и трендовые туфли.
3. Переходная рекомендация
Набор Lord of War из 5 предметов.
4. Вход в магическую печать
Сила +31/физическое насилие +20, сила +15/физическое насилие +10.
5. Значок
Плечи желтые для сброса скорости атаки, верх красный для 4D, штаны красные для 4D, пояс желтый для сброса скорости атаки, а туфли синие для скорости передвижения.
6. Чары
Топы/Брюки: Багровая Жемчужина +68 Силы [Выпускной], Черный Тролль +45 Силы [Выпускной], Роботизированная Рука Чехия +32 Силы [Переход].
Наплечники: Карта Алого безумия +59 Физический взрыв [Выпускной], Карта поздней ночи Рифу +45 Физический взрыв [Второй выпускной], Майска +41 Физический взрыв [Переход].
Пояс/Обувь: Ночная Руифука +45 Взрыва [Выпускной]. Если вы считаете, что 300 000 Терра — это слишком дорого, вы можете рассмотреть переход на фиолетовую карту и розовую карту, например, Саута [+42 меткости] для обуви и Ханик для пояса. [Выносливость +32].
3. Ювелирные изделия
1. Рекомендация по выпуску
Глубоководно-красный браслет, Глубоководно-красное ожерелье и костяное кольцо со 100% прочностью.
2. Прочность костюма
Глубоководный набор [87,6%], правдивый набор [78,8%] и колеблющийся набор [75,9%].
3. Замена деталей
Браслеты: Глубоководный красный браслет, Кристалл нравственности, Колеблющийся, Страж справедливости и Кричащий браслет.
Ожерелья: Глубоководное красное ожерелье, Пламенная королева, Боец, Колеблющийся, Ожерелье воя, Ожерелье казни.
Кольца: Костяное кольцо, Глубоководное красное кольцо, Колеблющийся, Член, Отклонение веса, Вой.
4. Вход в магическую печать
Сила атрибута +7, сила атрибута +3, вы также можете использовать силу для перехода.
5. Значок
У браслета синяя скорость передвижения, у ожерелья — зеленый критический удар, а у кольца — зеленый критический удар.
6. Чары
Предпочтительна ледяная или легкая прочность! Если вы используете Меч Вселенной Небесного Хребта, выберите силу огня; если вы используете Меч Тени Демона Двойной Души, выберите темную силу!
7. Улучшение атрибутов льда.
Длинноногий Лотос +15 Силы Льда [Выпускной], Карта Ледяного Дракона +10 Силы Льда [Второй Выпускной], Карта Клоуна +9 Силы всех атрибутов [Второй Выпускной], Карта Ледяной Королевы +7 Силы Льда [Переход].
8. Улучшение атрибутов света
Все карты клоуна +9 являются сильными картами [Выпускной], а карта Донила +7 интенсивности света [Переход].
9. Улучшение атрибута огня
Карта Короля Инструментов с Бычьей Головой +10 Огневой Силы [Выпускной], Карта Клоуна +9 Силы всех Атрибутов [Второй Выпускной] и Пламенный Град +7 Огневой Силы [Переход].
10. Улучшение темных атрибутов
Все карты клоунов имеют силу +9 [выпускной], а карты волшебного меча имеют тёмную силу +7 [переход].