В неигровом режиме игроки могут не только рисковать в одиночку, но и объединяться с друзьями в Интернете. Вас ждет богатый игровой контент. Он не только проверяет оперативные навыки, но и придает большое значение стратегии и тактике. имеет высокий игровой процесс. Если вы не знаете, как играть, вы можете зайти на этот сайт, чтобы найти соответствующие стратегии. Здесь есть много стратегий для неигр, я считаю, что они могут помочь каждому.
Навыки иллюстрированы | Название навыка | Введение в навыки |
![]() | Тупой удар | Кратковременно тряситесь вперед, а затем атакуйте в выбранном направлении, нанося большой урон пораженному врагу и добавляя [Сотрясение мозга]. При этом эффект [Знака мастера] на цели разрешается, и на основе ее слоев вызываются дополнительные эффекты: Уровень 1: Сделайте недействительной целевую броню на короткое время. Уровень 2: Сбейте случайную часть брони. Уровень 3: Сбейте случайное оружие. |
![]() | разворот | Бросьте двойные палки, чтобы атаковать врага, и первый пораженный враг получит дополнительную [Знак Мастера]. Удар по дружественным силам во время полета с помощью двух джойстиков обеспечит ускорение. |
![]() | двойная палка дракона | Разбрасывайте вокруг себя двойные палки и вращайте их, нанося урон пораженному врагу и добавляя метку мастера, увеличивающую скорость передвижения дружественного персонажа. |
1. Последовательность навыков одиночного испытания:
Если вы встретите кого-то на дуэли, начните с навыка 3, а затем используйте навык 2. Если кто-то другой возьмет на себя инициативу, просто контратакуйте навыком 2, а затем используйте навык 3.
2. Использование навыков группового боя:
Если вы столкнулись с кем-то, кто дерется, используйте навык 1, чтобы прекратить бой. Если вы близко, используйте навык 2, чтобы совершить взрывную атаку, и навык 3, чтобы убить его. Если вы находитесь далеко, используйте навык 3 для взрывного урона и навык 2, чтобы приблизиться.
4. Применимые герои
В качестве вспомогательного героя, Говорящий с Ветром может использовать двойные палки, чтобы обеспечить навыки атаки и контроля на средней дистанции, а также может предоставлять преимущества союзникам, такие как бонус к скорости передвижения. Кроме того, после того, как враг поражен навыком двойной палки, навык может применить дебафф шока и устранить метку мастера. Нанося урон, он также может заставить врага открыть обратный режим работы, увеличивая преимущество. боевой.
2. Мулан, Чиё, Орлиный Клинок
Когда эти герои используют двойные палки, они могут воспользоваться навыками и характеристиками двойных палок и сыграть важную роль в бою. Например, навыки двойных палок можно использовать для управления противником, а также для нанесения урона противнику, что подходит для участия в командных сражениях.