Как играть за псайкера в Warhammer 40K Undertide Некоторым игрокам пока не совсем понятно. Позвольте мне поделиться с вами BD универсального автоматического стака псайкера. Надеюсь, это поможет всем игрокам.
Warhammer 40,000 Undertide Psyker Универсальное автоматическое наложение Потоковое вещание Совместное использование BD
Выбор оружия:
Ближний бой: Стенд-меч (Туманный стенд-меч)
Дальний бой: Огнедышащий посох (Полевой посох Рифт-Харбора)
Аксессуары: +раны (то есть количество раз, когда вы упадете на землю, -1 для уровня 4 и выше), +стойкость (согласуется с выбором таланта).
Варианты талантов:
5-1 Восстановление устойчивости после получения слоев подпространственного заряда
10-1 Увеличивает психический урон в зависимости от величины перегрузки.
15-1 (Важно) Находясь в группе, у команды есть шанс получить слои подпространственного заряда при убийстве.
20-2 (Важно) Обеспечивает удаленное снижение урона от прочности в зависимости от величины перегрузки.
25-3 (Важно) Самоатака имеет вероятность вызвать взрыв мозга и имеет КД.
30-1 Последний ход очищает уровни хранения подпространства и возвращает компакт-диск окончательного хода в соответствии с количеством слоев.
Объясните взаимодействие талантов.
Первые - 15-1 и 25-3. Вероятность срабатывания не очень низкая в последние несколько дней. Они избавляют от необходимости долго читать планку, чтобы щипать людей (если щипать пополам, то придется щипать снова). если его украдут, а перегрузку не вернут) ), чтобы получить количество слоев подпространства. При использовании 25-3 для дыхания огнем каждый ДОТ рассчитает вероятность, и легко вызвать взрыв мозга, чтобы уничтожить подпространственный слой, когда появится 15-1, встаньте вместе со своими товарищами по команде и сотрудничайте с 25-3, чтобы стабилизировать ситуацию; конечный ход (30-1 тоже уменьшит кд) перед укладкой до 2-3 слоев. Если не спешите рассеивать тепло, можно стабильно укладывать даже до 4 слоев.
Хотя подпространственный слой обеспечивает бонус к урону, он также может активировать устойчивость 5-1, чтобы продлить срок службы батареи. В то же время 30-1 позволяет быстрее и большее количество раз активно рассеивать большое количество тепла, продлевая время непрерывного использования посоха.
Синергия между 20-2 и другими талантами невелика, но я считаю, что это обязательный талант для экстрасенсорных способностей. Он обеспечивает снижение урона выносливости на дальней дистанции, что может уменьшить урон на дальней дистанции, который вы получаете при использовании огненного дыхания или ущемлении людей, замедлении себя и невозможности скользить, чтобы уклониться от пуль (обратите внимание, что снижается только выносливость на дальней дистанции, и будет уничтожен в ближнем бою или при повреждении щита). Или, если вы обожжетесь огнем, вам все равно придется отступить).
В частности, хотелось бы упомянуть, почему я выбрал 5-1 вместо 5-3 для отвода тепла и упрочнения. Когда вы участвуете в рукопашном бою без поддержки (например, чтобы спасти мир), 5-1 может активировать устойчивость каждые 15-20 секунд или около того. Но у 5-3 нет хороших шансов: заберите тепло из пустой стопки, а затем рассейте его.