Каковы навыки псайкеров в Warhammer 40,000 Undertide? Некоторые игроки, возможно, еще не знают. Давайте взглянем на все эффекты навыков псайкеров в Warhammer 40,000 Undertide.
Знакомство со всеми эффектами умений Warhammer 40K Darktide Psyker
Экстрасенс - Экстрасенс
Предел выносливости: 100
Лимит жизни: 150
Ручное рассеивание тепла: после длительного нажатия R, после задержки в 0,5 секунды, рассеивание тепла начнется со скоростью 8,5% в секунду. Скорость рассеивания тепла будет становиться все быстрее и быстрее. При длительном нажатии R в течение четвертой секунды тепло. Скорость рассеивания достигнет максимальной, 20% в секунду. Тепло рассеивается с самой высокой скоростью, то есть нажатие и удержание 100% тепла в течение 7 секунд может полностью рассеять тепло.
Следует отметить, что ручное рассеивание тепла Undertide не будет постоянно вычитать кровь, как чума. Оно не будет вычитать ничего, кроме снижения скорости движения.
Автоматическое рассеивание тепла: автоматическое рассеивание тепла начнется через 5,25 секунды после того, как игрок перестанет использовать тепловую энергию, и после этого 1% тепловой энергии будет восстанавливаться каждые 0,45 секунды.
Более 80% перейдут в опасное состояние. Когда он достигнет 100%, он не взорвется, а будет иметь только различные слуховые и зрительные галлюцинации.
Но если игрок продолжит использовать подпространственные навыки после достижения 100% (момент, когда посох стреляет огненными шарами, взрывается магический круг и взрывается мозг), он закроет лицо руками и взорвется на землю.
При нагреве 100%, если игрок просто продолжит нагревать, он не взорвется. Например, если магический круг удерживает правую кнопку, но не нажимает левую кнопку, он не взорвется.
Психический меч: каждое зачарование увеличивает жар на 22%, а зачарование длится 4 секунды.
Brain Blast: полная зарядка увеличивает нагрев на 18%, для детонации требуется 7% тепла, всего 25% тепла, на применение требуется 3 секунды.
Психический посох: 5% за каждый псионический шар, щелкаемый левой кнопкой мыши, 10% за каждую секунду зарядки при щелчке правой кнопкой мыши и 22% расхода на взрыв магического круга.
Поговорим об экстрасенсорном посохе (посохе огневого массива).
Специальная атака - ударить кого-то посохом, тыкать вперед + рубить справа налево. Мало того, что не пробивает, так еще и урон и ошеломление очень длинные. Эту кнопку рекомендуется забыть.
Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выстрелить прямо летящим психическим шаром с 5% тепла.
Начиная с 0% тепла, выстрел до 21 пули вызовет самоуничтожение.
Психический шар наследует эффект подавления оружия дальнего действия и может подавлять его огневую мощь при атаке вблизи удаленных объектов.
Удерживайте правую кнопку, чтобы создать магический круг, который продолжает расширяться. Пока вы удерживаете правую кнопку, тепло будет увеличиваться со скоростью 10% в секунду. Дальность действия магического круга достигает максимального значения. при зарядке в течение 2 секунд потребляет 20% энергии.
Минимальное количество тепла для создания магического круга составляет 5%, а взрыва по-прежнему 22, то есть минимальное количество тепла для однократного взрыва составляет 5% + 22% = 27%.
Нажмите левую кнопку, чтобы взорвать магический круг. Это действие увеличивает нагрев на 22% и наносит подпространственный урон врагам в магическом круге.
Если вы продолжите удерживать правую кнопку, когда нагрев достигнет 100%, плеер не перегреется и не взорвется, но нажатие левой кнопки в это время приведет к перегреву и взрыву плеера.
Урон магического круга с наибольшей дальностью и магического круга с наименьшей дальностью одинаковый. Разница в том, что дальность урона и ошеломления различна.
Теоретически, если игрок хорошо освоит это и нажмет левую кнопку для взрыва, услышав подсказку, каждый раз при отпускании магического круга он потребляет 20+22%=42% тепла.
Убийство врага в ближнем бою может восстановить 6 единиц выносливости вам и вашим товарищам по команде на небольшой территории.
Активные навыки
Wrath of the Mobile One: время восстановления 30 секунд, имеет два эффекта.
1: Сбросить уровень опасности счетчика деформации на ноль.
2: Сбить противника перед собой.
Пассивные навыки
Subspace Siphon: после убийства врага с помощью «Brain Blast» вы можете получить усиление Subspace Amplification. Каждый слой баффа увеличивает урон игрока на 3%. Бафф усиления подпространства длится 20 секунд, и продолжительность обновляется каждый раз при получении баффа. Предел стека баффов равен 4, что означает, что урон можно увеличить до 12%.
(Бафф подпространственного сифона будет поддерживать один уровень до тех пор, пока он входит в игру, и будет существовать постоянно. Игрокам нужно убить всего 3 врагов, чтобы напрямую достичь максимального уровня 4.)
Внутренний покой: снижает урон от перегрева на 10%.
гало
Утренняя звезда: товарищи по команде, находящиеся в радиусе действия «Концентрированной ауры» псайкера, наносят +10% урона элитным врагам.
оружие
Эксклюзивное оружие: Психический меч, Психический посох.
Метательное оружие: Brain Blast (неограниченное использование)
Brain Blast: Цельтесь во врага и после зарядки в течение 2,75 секунды используйте подпространственную энергию, чтобы нанести ему большой урон. Весь этот набор действий занимает 3 секунды.
Верхний предел профессионального уровня — 30, который открывается постепенно слева направо.
Каждый раз, когда игрок повышает уровень, кратный 5, он может выбрать один из трех навыков.
Уровень 5
Передача кинетической энергии: после убийства врага с помощью «Взрыва мозга» 50% его выносливости будет постепенно восстановлено в течение 5 секунд.
Поглощение варпа: восполняет 15% вашей устойчивости, когда вы убиваете врага любой способностью варпа, включая оружие ближнего боя.
Тихо: каждый раз, когда устраняется 10% шкалы перегрева, восстанавливается 7% прочности.
Уровень 10
Гнев Психика: Атаки псионическим оружием получают бонус к урону от 5% до 15% в зависимости от текущей шкалы перегрева.
Внутренний мир: каждый стак «Варп-сифона» снижает потребление тепла навыками варпа на 10% (включая «Зачарование психического меча», «Психический шар посоха» и «Психический круг посоха»), но в то же время он также снижает скорость нагрева. рассеивание на 10%.
(ОШИБКА: при первом входе на карту появляется слой подпространственного сифона, который снижает накал всех навыков на 10%)
(ОШИБКА: после того, как Brain Blast убивает врага в первый раз, подпространственный сифон не переходит на второй уровень, но по-прежнему отображает первый уровень, а потребление энергии по-прежнему снижается на 10%. Нагрев, вызываемый Brain Blast, уменьшается. 24%. Энергетический шар. Жар 4%. Психический магический круг 20%. Зачарование меча 20%.
Когда Brain Blast убивает врага во второй раз, отображение достигает второго уровня, но расход энергии все равно снижается на 10%. Нагрев, вызываемый Brain Blast, составляет 24%, нагрев энергетического шара - 4%, психический круг. составляет 20%, а меч зачарован 20%.
Когда Brain Blast убивает врага в третий раз, отображение достигает третьего уровня, но расход энергии снижается до 20% вместо 30%. Нагрев, вызываемый Brain Blast, составляет 21%, нагрев энергетического шара - 4%, и расход энергии 4% 18%, зачарование меча 18%.
Когда Brain Blast убивает врага в четвертый раз, отображение достигает четвертого уровня, но расход энергии снижается до 30% вместо 40%. Нагрев, вызываемый Brain Blast, составляет 19%, нагрев энергетического шара - 4%, и расход энергии 4% 16~18%, Зачарование Меча 16~18%, Магический Круг и Зачарование Меча очень странные, как будто 20-секундный бафф для каждого слоя Усиления Варпа рассчитывается независимо, а не многократно увеличивается. продолжительность сброса. )
(ОШИБКА: псионический шар псионического посоха вызывает 5 очков перегрева. Он имеет только 10%-ный эффект снижения 1 слоя внутреннего покоя, который становится 4 очками перегрева. Когда накладываются 4 слоя подпространственного сифона, перегрев псионического шара снижается. еще 4. )
Разрушение и разрушение: при убийстве элиты или эксперта с помощью «Взрыва мозга» ко всем врагам в радиусе 3 метров от цели будет применен слой боли. (Все монстры излучают синий огонь, который длится 10 секунд. Урон очень низкий. Чтобы сжечь 2-х рыб-солдат сложности до смерти, нужно много времени, но слои боли можно накладывать)
Уровень 15
Божественный друг: когда товарищ по команде убивает в радиусе действия «Концентрированной ауры» псайкера, есть 5% шанс наложить на вас слой «Варп-сифона».
Умное предзнаменование: когда товарищи по команде в радиусе действия «Концентрированной ауры» псайкера убивают элитных врагов, время восстановления навыка сокращается на 15% для всех товарищей по команде в радиусе действия «Концентрированной ауры» псайкера.
Ослабление Brain Blast: враги, атакованные «Brain Blast», будут ослаблены. В течение 5 секунд урон, нанесенный любым другим источником, кроме «Brain Blast», будет увеличен на 15%.
Уровень 20
Отклонение кинетической энергии: когда нагрев ниже 80%, блокирование не будет расходовать выносливость, но увеличит значение тепла игрока.
Кинетический барьер: в зависимости от вашего текущего тепла увеличивает сопротивление урону от прочности, минимум на 10%, максимум на 33%.
Динамическое мышление: при длительном нажатии R для уменьшения нагрева скорость движения не снижается.
Уровень 25
Warp Overlay: предел количества стаков Warp Siphon увеличен с 4 до 6.
Перегрузка мощности: когда игрок достигает максимального количества слоев «Варп-сифона», если он снова получает «Варп-сифон», слой боли будет применен к ближайшим врагам, причем приоритет будет отдан элитным врагам. (Монстр излучает синий огонь и будет гореть в течение 10 секунд)
Кинетический мучитель: когда нагрев игрока ниже 80%, каждый раз, когда игрок наносит урон врагу, есть 10% шанс выпустить по врагу «мозговой взрыв». (Время охлаждения 15 секунд. Когда жар превышает порог, этот талант не может сработать)
Уровень 30
Ускорение: «Гнев импульса» снимает все эффекты «Вытягивания варпа», сокращая время восстановления «Гнева Пси» на 12% за каждый эффект. (48% для 4 слоев означает, что время восстановления сокращается до 15,6 секунд. Если вы выбираете перекрытие подпространства, его можно суммировать до 6 слоев для 72%, что означает, что время восстановления сокращается до 9 секунд)
«Пульс боли»: «Гнев Псиллора» снимает все эффекты «Вытягивания варпа» и накладывает 1 заряд боли на каждого пораженного врага. Каждый враг, убитый болью, с вероятностью 10% даст вам 1 слой «Варп-сифона». (Монстр излучает синий огонь и продолжает гореть 10 секунд)
Кинетический перехват: в течение 10 секунд после использования «Гнева ловкости» скорость зарядки вашего «Взрыва мозга» увеличивается на 25%, а нагрев снижается на 50%.