Dragon Age: Класс мага Veilguard перерабатывает классический боевой стиль и дает вам не только больше способов использовать яркие стихийные атаки, но также больше способов контролировать и ослаблять ваших врагов.
Dragon Age: Маг Стражи Завесы имеет два разных боевых стиля и может накладывать на врагов ряд дебаффов и статусных недугов, которым вы можете либо позволить задержаться на некоторое время, чтобы облегчить бой, либо взорвать одним взрывом, который отнимет у них часть здоровья. .
В этом руководстве по сборке Dragon Age: The Veilguard Mage перечислены лучшие навыки, оружие и чары для Мага, указаны основные пассивные способности и представлены некоторые общие советы о том, как играть за Мага.
На этой странице:
У Мага есть два боевых стиля, но оба имеют доступ к одним и тем же навыкам. В первом стиле используется посох с легкой атакой, бросающей магическую энергию в одного противника, и тяжелой атакой, посылающей от вас волну энергии. Дальность этой волны невелика, так что имейте это в виду, решая использовать тяжелую атаку посоха. Посох также создает вокруг вас магическую оболочку, когда вы охраняете.
Второй стиль — сфера и кинжал. Легкая атака мага выпускает элементальный шар, который наносит урон и накладывает на цель чародейские метки. Тяжелая атака рубит кинжалом, и, если у противника есть три стопки бомб, происходит детонация, наносящая увеличенный урон. Сфера и кинжал — более быстрый стиль, который наносит больше урона большему количеству целей, хотя его защита гораздо менее эффективна для отражения атак.
Все способности мага имеют стихийное мировоззрение, а некоторые навыки также наносят дебаффы Primer, например «Ослабление» или «Подавление». Это класс, который хорошо сочетается с другими компаньонами, и, поскольку хорошая сборка Мага дает вам доступ к нескольким элементам, вы также можете обойти большинство сопротивлений.
У магов есть дальняя атака, которую вы можете активировать, удерживая R2/RT или соответствующую клавишу на клавиатуре, и эти дальние атаки истощают здоровье вражеского барьера. Баррер — это синяя полоска здоровья, которую вы часто видите у врагов с дальними атаками, и если вы поражаете барьеры своими собственными атаками не дальнего боя, они наносят значительно меньший урон. Атаки дальнего боя используют ману, поэтому планируйте тщательно.
Мы остановились на сборке Мага, в которой приоритет отдается навыкам огня и молнии, что дает вам доступ к постепенному урону с горением и повышенному потенциалу ошеломления от эффекта шока. Он также включает в себя два эффекта Primer: «Ослабление» от дополнительного заклинания некромантии и «Подавление» от обоих заклинаний молнии. Это гибкая сборка без особого дублирования компаньонов, что позволяет вам брать с собой кого угодно, не беспокоясь о конкретном распределении навыков с их стороны.
Только не забудьте дать эффекту Праймера задержаться на некоторое время, прежде чем союзник взорвет его. «Ослабление» уменьшает объем урона, наносимого врагами, а «Подавление» заставляет их получать больше ошеломляющего урона, и то и другое может дать вам полезное преимущество в более сложных боях.
Максимальный уровень Veilguard — 50, поэтому какую бы специализацию вы ни выбрали, у вас будет много очков, которые можно потратить на основные деревья магов, и возможность сконцентрироваться на определенных элементах или недугах. Широкий спектр способностей компаньонов Veilguard означает, что вы можете создать жизнеспособную сборку из любых навыков, которые вам нравятся, хотя некоторые навыки имеют более широкую полезность, чем другие.
Одна из самых важных вещей, о которых следует помнить при работе над сборкой, — это то, что вы никогда не хотите специализироваться на одном элементе. Если вы вступите в бой с тремя навыками огня и в конечном итоге столкнетесь с врагами с сопротивлением огню, вас ждет утомительная и продолжительная битва, особенно если вы возьмете с собой таких союзников, как Даврин и Тааш. Имейте под рукой хотя бы один запасной элемент и старайтесь не дублировать элементы со своими товарищами.
Из трех стартовых веток, над которыми вы можете работать, мы рекомендуем сделать «Цепную молнию» и «Огненную стену» своими первоочередными задачами. Цепная молния — это мощная ударная атака, которая автоматически поражает нескольких ближайших врагов, накладывает шок, наносящий равное количество ошеломляющего урона, и накладывает эффект потрясения. «Подавление» также заставляет врагов получать дополнительный урон от ошеломления, поэтому «Цепная молния» — простой и отличный способ подготовить более сильных противников к убийству.
Используйте Perfect Cast , когда можете, так как он значительно увеличивает силу ваших легких атак в правильное время.
Полезность Fire Wall более ситуативная, но у нее есть свое применение. Как следует из названия, он создает горизонтальную стену пламени, которая задерживается на несколько секунд, наносит урон противникам, вступающим в контакт с ней, и вызывает горение, что со временем наносит еще больший урон, чем от огня. Проблема в том, что большинство врагов стремятся следовать за вами, поэтому ваша цель, скорее всего, просто получит урон один раз или даже окажется за пределами досягаемости к тому времени, когда вы закончите заклинание. Однако с атакующими дальнего боя, которые часто стоят на месте, и более крупными врагами, включая боссов, Fire Wall работает гораздо эффективнее.
Однако самая важная причина разблокировать Fire Wall — это начать продвигаться вверх по ветке Sustain к разделу Mourn Watch . Даже если вам не нравится специализация «Призыватель смерти», разблокировка черты «Направленные мысли» необходима для любой сборки Мага. Направленные мысли позволяют вам удерживать кнопку защиты, пока вы используете посох, и нажимать кнопку легкой атаки, чтобы быстро перезарядить ману. Нет ограничений на то, как часто вы можете использовать эту черту, поэтому, если враги не атакуют вас в данный момент, вы можете использовать, перезаряжать и повторять непрерывно.
Самый эффективный путь к Направленным мыслям ведет через пассивную способность «Ухудшение» , которая увеличивает урон, который вы наносите врагам с помощью «Праймеров» и «Колдовств». Праймеры — это такие статусы, как «Раскол», а «Колдовства» — это любые недуги, наносящие постепенный урон, включая горение и некроз.
Возьмите пассивную способность Imbued Duration, чтобы придать шокирующий статус вашему оружию после взрыва , а затем разблокируйте Corrupted Ground . Это некротическое заклинание, которое накладывает эффект «Ослабление» и наносит дополнительный некротический урон, пока враги находятся в широкой области его действия.
Возьмите пассивную способность «Коварная гниль» , если планируете использовать некротические заклинания, или «Чародейское неповиновение» , если вам нужны дополнительные сопротивления, а затем разблокируйте «Направленные мысли».
Отсюда вы можете спуститься к Метеору в группе «Поддержка» — полезному заклинанию области, но от которого враги могут легко увернуться между моментом, когда вы применяете его, и моментом появления метеора. Если вам нужен мощный навык огня, который будет проще использовать, придерживайтесь начальной способности «Чародейский выстрел» . Используйте пассивный эффект «Внутренний фокус» рядом с Метеором, чтобы получить на 25 процентов больше маны после нанесения легких атак. К настоящему времени вы должны достичь 20-го уровня и можете разблокировать свою специализацию, но основные кластеры Мага еще могут многое предложить.
После того, как вы разблокируете выбранную вами специализацию, например «Призыватель смерти», у вас все равно останется достаточно очков навыков, которые можно потратить к моменту достижения максимального уровня. Мы собрали несколько предложений по дополнительным навыкам, которые помогут улучшить ваше телосложение и подойдут для любой специализации.
Начните с группы «Взрыв» рядом с «Цепной молнией» и разблокируйте там некоторые пассивные способности, такие как «Точные удары» и «Шокирующие удары» , которые улучшают все способности, связанные с ударами, включая «Цепную молнию». Далее мы направляемся к скоплению Ворон через Бурю, но разблокируйте пассивный эффект Energy Burst, когда сможете. Он увеличивает урон от огня при использовании электрического навыка и урон от электричества при использовании навыка огня.
Вы можете оставить Tempest разблокированным, если хотите, поскольку его полезность ограничена по сравнению с нашим следующим основным навыком. Тем не менее, разблокируйте пассивные способности вокруг него, чтобы восстановить ману при победе над врагом, увеличить количество шоковых стеков и увеличить урон от тейкдаунов. Возьмите Шокирующий Нексус , затем идите налево к скоплению Ворон. Storm Surge — ваш следующий важный навык, мощная электрическая атака, которая накладывает эффект «Подавление» и наносит урон врагам перед вами, а это большинство из них, большую часть времени.
К этому моменту, если вы разблокировали все навыки по своей специализации, у вас должно остаться от пяти до 10 очков. Используйте их, чтобы разблокировать пассивные способности в разделах «Ворона», «Поддержка» и «Взрыв», которые еще больше улучшат ваши основные навыки.
Оружие, которое вы приносите, менее важно, чем навыки, которые вы используете, и хорошее общее правило, которому следует следовать, заключается в том, что вам всегда следует приобретать оружие, которое наносит больший урон. Следующее правило заключается в том, что элемент вашего посоха и элемент сферы и кинжала никогда не должны совпадать. Невозможно предсказать слабости врага перед боем, поэтому нет смысла использовать маломощное оружие, если оно может воспользоваться стихийной слабостью врага. Однако, если вы измените элементальное выравнивание своего оружия, вы можете почти гарантировать, что у вас будет хотя бы один способ обойти сопротивление.
Хотя вы можете выбрать любую раскладку оружия для общей сборки Мага, нам больше нравится использовать Flamebranch . Помимо того, что он потенциально может вызывать эффект горения у врагов, его пассивные способности увеличивают регенерацию маны и восстанавливают две маны, когда вы наносите удар по горящему врагу. Мы также рекомендуем сферу «Удар грома» , электрическое оружие с высокой степенью ошеломления — хорошее сочетание для эффекта шока — и пассивные способности, которые наносят увеличенный урон вражеским барьерам, не позволяя им восстанавливать барьеры.
Ваш магический нож по умолчанию всегда наносит физический урон, поэтому выбор хорошего означает поиск полезных пассивов. Изношенный магический нож — один из наших любимых, поскольку он увеличивает урон от Чародейской бомбы и вызывает ошеломление при срабатывании Чародейской бомбы. Тем не менее, Стилет заклинателя от торговца Тревизо также полезен, поскольку он усиливает регенерацию маны и увеличивает вашу защиту.
Наконец, стоит обратить внимание на оружие красного цвета, поскольку его перки могут подойти вашей сборке. Не забывайте – это оружие можно зачаровать, но не улучшить.
Магическая броня в Veilguard имеет один и тот же базовый набор функций — улучшение вашей защиты и увеличение урона, наносимого вашими способностями. Как и в случае с Магическим ножом, здесь важнее всего пассивы, хотя найти тяжелую броню с высокой защитой также будет разумной идеей. Вы можете получить тяжелую броню Casings of Fortune в Зале доблести , которая дает вам высокую защиту и приличный урон от способностей, а ее пассивные способности увеличивают урон, наносимый вашими товарищами. Однако, если вы не против пожертвовать некоторой защитой, вам также не помешает использовать Jumper's Deft Leathers , которые вы можете найти в Арлатане и купить у торговцев Veil Jumper. Он увеличивает урон от ваших способностей даже больше, чем Casings of Fortune, а также обеспечивает увеличение маны.
В качестве шлема мы рекомендуем Двойную шляпу Карастеса , такую же, как мы делали для специализации «Призыватель смерти». Двойная шляпа увеличивает регенерацию маны и добавляет дополнительные 25 процентов урона от ошеломления при использовании способности. Поскольку в этой сборке приоритет отдается способностям молнии, которые в любом случае наносят ошеломляющий урон, это комбо должно значительно облегчить настройку убийственных атак.
Наконец, вы также захотите проверить преимущества любой уникальной красной брони, которую вы собираете, поскольку они могут соответствовать вашей сборке. Имейте в виду, что эти части брони можно зачаровать, но не улучшить.
Ледяная осыпь — полезное кольцо для любой сборки Мага, поскольку оно восстанавливает ману, когда вы побеждаете врага, а если вы разблокируете второй пассивный навык, увеличивает общую регенерацию маны. Вы можете соединить это с кольцом Paragon's Knuckle , которое дает вам два значительных усиления защиты.
Поскольку в этой сборке используются способности «Удар», мы рекомендуем взять Медальон «Вороньего окуня» , который вы можете купить у торговца «Ворона Тревизо». Он увеличивает силу способностей «Удар» и увеличивает наносимый ими урон здоровью. Наконец, для вашего пояса отличным выбором будет Ремень Закаленного у торговца Зала Доблести. В дополнение к своим высоким характеристикам исцеления, он накладывает ошеломление в области вокруг вас, когда вы используете зелье, а когда вы разблокируете его второй пассивный эффект, он увеличит область действия зелья.
Наконец, как и в случае с оружием и доспехами красного цвета, всегда стоит проверить любой красный аксессуар, который вы собираете. Эти перки могут быть полезны в вашей сборке, и хотя эти аксессуары нельзя улучшить, их можно зачаровать.
Руны в Veilguard являются гибкими, но руна «Перелив» хорошо работает с Поясом закаленного, увеличивая количество имеющихся у вас зелий и автоматически запуская эффект вашего активного зелья.
Для двух других слотов мы рекомендуем:
Лучшие чары будут зависеть от того, какое оружие вы используете в данный момент. Прежде чем достичь четвертого ранга хранителя, рассмотрите возможность увеличения урона брони на 20% от вашего кинжала, поскольку его тяжелые атаки в любом случае наносят увеличенный урон броне. Ваш посох и сфера могут выдерживать повышенные модификаторы урона.
Чары четвертого ранга в основном соответствуют элементам, за исключением триггера чародейской бомбы , который должен заменить урон броне на вашем кинжале. Он увеличивает урон, который вы наносите, когда взрываете стопку из трех Чародейских меток. Другие стихийные чары могут быть вам полезны, а могут и нет, в зависимости от ситуации, но не стесняйтесь наносить дополнительный стихийный урон, чтобы посмотреть, как это работает.
Добавьте +50 урона брони к большинству своих навыков, чтобы быстрее изматывать сильных противников. Урон от ошеломления также является хорошей идеей для электрических навыков, таких как Буря.
Из чар четвертого ранга лучше всего подходят для вашей брони и шлема Ultimate Generation и Полученное исцеление . Высшая энергия требует много времени, чтобы генерироваться сама по себе, поэтому помогает каждая частица. Если вы обнаружите, что восстанавливаете достаточно здоровья с помощью одного зелья или способности союзника, рассмотрите возможность наклеить Ultimate Generation на свой шлем и броню, чтобы еще больше повысить максимальную энергию. Чары восьмого ранга довольно общие — например, 10-процентное повышение защиты или здоровья — так что вы можете их игнорировать.
Veilguard дает вам несколько сильных вариантов зачарования ваших аксессуаров. Вы можете зачаровать свой амулет, чтобы увеличить урон от недугов или даже получить дополнительное зелье. «Дополнительное зелье» — наш лучший выбор, поскольку оно позволяет вашим компаньонам использовать другие навыки.
Что касается колец, ставьте регенерацию маны на оба, пока не разблокируете чары более высокого ранга. Затем поместите либо урон снарядом на единицу, либо, на девятом уровне, +50 маны .
Удачи в игре за мага в Dragon Age: The Veilguard!