Фатти — уникальный покемон в Pokémon Gathering. Он играет важную роль в команде благодаря своим мощным защитным способностям и уникальному сочетанию навыков. При использовании Пан Ке Дина игрокам необходимо в полной мере использовать его высокую прочность, чтобы продолжать оказывать поддержку и защиту товарищам по команде на поле боя.
Рационально используя навыки Толстого Кединга, такие как «перекат» для быстрого перемещения или атаки врагов, «жесткая поддержка» для увеличения защиты и «навык толстой головы» для проведения мощных дальних атак, ситуацию на поле боя можно эффективно контролировать. Создайте условия для победы команды. В игре Пан Кединг имеет огромный потенциал роста. Игроки могут накапливать опыт и золотые монеты в постоянных сражениях, постепенно улучшая различные способности Пан Кедина, что делает его ключевым членом команды.
Жирный Кединг — вспомогательный персонаж, хорошо умеющий управлять. Несмотря на то, что он позиционируется как поддержка, он обладает прочностью, сравнимой с защитными функциями (особенно специальной защитой, уступающей только Липкому Дракону), и разнообразными навыками управления, что делает его роль близкой к роли танка. Его особенность в том, что при атаке с близкого расстояния он может сбить противника с толку и заставить его двинуться к нему. Пан Кединг может эффективно прерывать несколько атак или навыков, которые могут нанести дополнительный урон.
Его основным методом управления является второй навык. Вы можете выбрать «перекат», чтобы отбросить врагов, или «петь», чтобы усыпить врагов в радиусе действия. Эти навыки очень эффективны, и их можно освоить на раннем этапе. Кроме того, один навык также имеет неожиданный урон.
Что касается финального приема, Жирный Кединг может обеспечить щит для товарищей по команде в пределах досягаемости. Пока длится эффект щита, он невосприимчив к контролю. Этот навык особенно хорош для защиты товарищей по команде от непревзойденных приемов и цепочек контроля противника, а также особенно хорошо работает в важных ситуациях, таких как командные сражения.
Цепной шлепок + прокатного типа
Используйте навык «перекатки», чтобы быстро сократить расстояние до убегающего врага, и используйте «серийный шлепок», чтобы замедлить врага. Этот набор навыков сочетает в себе мобильность и контроль. Навык «катки» обеспечивает превосходный контроль и может создавать препятствия во время использования, что полностью отличается от игрового процесса, основанного на навыке «пения». В зеркальной битве Фатти «Качение» также работает хорошо. Даже если противник использует навык «Пение», он может эффективно прервать его и отбросить.
Хотя нанести урон относительно легко, эффект навыков во многом зависит от местности и удачи, поэтому скоординированный бой с товарищами по команде имеет решающее значение. Кроме того, использование «Переката» для управления врагами или преследования их может поставить Джигглипаффа в опасные ситуации. Особенно если вы броситесь на путь выживания врага, побег станет чрезвычайно трудным, поэтому вы должны точно рассчитать время отступления.
Эти два навыка быстро перемещаются и демонстрируют стабильную эффективность контроля.
Очень мощный против вражеских управляющих персонажей.
Среди умений Пан Кэдинга легче нанести урон.
Полный удар умения трудно прицелиться, а наносимый урон сильно колеблется в зависимости от позиционирования и удачи.
Умело не дайте врагам сбежать с помощью умения «Пение» и в сочетании с умением «Волшебное сияние» для создания мощных комбо. «Пение» может не только увеличить собственную скорость передвижения, что подходит для преследования врагов с низким объемом крови, но также может использоваться как эффективное средство передвижения в чрезвычайных ситуациях.
Кроме того, урон от «Магического сияния» значителен, если его точно сочетать с навыком «Пение», он может эффективно снизить здоровье выходных рук с низкой прочностью примерно на одну треть. Благодаря своей взрывной мощи, мобильности и скорости восстановления эта комбинация превосходно справляется с уничтожением монстров в джунглях. Крайне важно, чтобы эти два навыка не прерывались даже при контроле или сбивании с ног. Навык «Волшебная искорка» можно использовать для выполнения обычных атак сразу после его использования, что удобно для усиления обычных атак. Навык имеет короткое время восстановления и может использоваться многократно в бою, поэтому имеет преимущество перед «Серийным». Пощечина» в непрерывном бою.
Хоть это и противоречит имиджу персонажа поддержки, но может даже победить в дуэли Пикачу того же уровня. Что касается слабости на дальней дистанции, то для ее преодоления обычно нужно полагаться на сотрудничество товарищей по команде, или вы можете использовать траву, чтобы устроить засаду и ограничить позицию C противника, контролируя скорость движения.
«Пение» может компенсировать сложность удара «Магического сияния», в результате чего прочность врага снижается, и он переходит в состояние сна, чтобы быстро нанести урон.
Подходит для поимки диких покемонов.
Легко использовать в ближнем бою в середине и конце игры.
По сравнению с «Серийной пощечиной» здесь больше врагов, которых можно победить, что делает тактические возможности в игре более разнообразными.
Эффекты двух навыков срабатывают долго, не имеют немедленного эффекта и в основном зависят от сотрудничества с товарищами по команде.
Он особенно восприимчив к навыкам контроля и перемещения в последнем приеме и плохо работает при столкновении со слабыми врагами.
По сравнению с «серийными пощечинами» в командных боях сложнее судить о наступлении и отступлении.
Используйте мощный навык управления «Пение», чтобы сдерживать движения врага, а также используйте «Серийную пощечину», чтобы нанести урон и облегчить преследование. Это комбинация навыков с самым сильным контролем в человеческом бою, но, условно говоря, ее огневая мощь невелика, поэтому она особенно полагается на сотрудничество товарищей по команде.
Как только враг входит в «поющий» диапазон, он может твердо контролировать врага благодаря своей высокой стойкости, удерживая его в пределах дальности атаки выходного устройства в течение длительного времени. Замедляющий эффект «Серийной пощечины» также применяется к побегу, что облегчает быстрый побег после «пения» или помощь в погоне за товарищами по команде. По сравнению с «Волшебным сиянием» он может более гибко регулировать свое положение, облегчает оценку продвижения и отступления и помогает компенсировать ошибки товарищей по команде. Однако его огневой мощи немного не хватает. В командных боях это хоть и помогает увеличить возможности атаки товарищей по команде, но при зачистке леса отнимает больше времени.
По сравнению с «катящимся» типом он может сохранять хорошие вспомогательные характеристики даже в местах без стен, что облегчает защиту целей и эффективную борьбу с противником на собственной позиции. Однако нехватка огневой мощи остается проблемой.
Сосредоточьтесь на снижении скорости передвижения противника, чтобы его было легче усыпить.
Удобнее вести бой на ровной местности, что позволяет надолго ограничить движение противника и улучшить оборонительные возможности.
Наборы навыков просты и удобны в использовании.
Отличная способность к задержке, способность оказать наиболее эффективную помощь в присутствии товарищей по команде.
У него самая слабая производительность, и ему нужны хорошо скоординированные товарищи по команде.
Хотя его можно убить в одиночку на ранней стадии, его трудно улучшить в среднесрочной перспективе, что позволяет легко столкнуться с сильными врагами на более позднем этапе, поэтому становится трудно атаковать в одиночку.
Эффективных средств нападения на диких покемонов немного.
Хотя им можно управлять для защиты, из-за его низкой мобильности он полностью полагается на «серийные удары» при атаке джунглей, что затрудняет его действия в невыгодном положении.