Lodge — это игра-головоломка в жанре «укажи и щелкни», в которой вы оказались в ловушке на острове, с которого нужно сбежать. Говорят, что это непростая задача, так что, без сомнения, вы пришли сюда в поисках помощи. Нет проблем — я расскажу вам об этом пошаговом руководстве.
Прохождение Lodge (крутые математические игры) — все решения головоломок
Головоломка с часами, активация лазера и решение головоломок с шахматной доской
- Посмотрите направо и осмотрите вазу с цветком ромашки на подоконнике. Собирайте лепестки, пока не останется только два (их невозможно сорвать).
- Отразите их появление на часах в коридоре (поверните налево). То есть поверните стрелки на 1:50 (см. изображение выше).
- Возьмите Ключ с левой стороны часов.
- На столе за маргариткой осмотрите зеркало и увидите цифры 417 .
- Осмотрите устройство под часами и введите комбинацию 417, чтобы разблокировать и получить рваную бумагу (на ней написано «E VR MECLO»). (Убедитесь, что вы выравниваете средние ряды.)
- Бросьте кости по столу, затем введите суммы в таблицу справа от ромашки. (если какой-либо кубик частично окажется на своей стороне, бросьте еще раз.) Например, если вы выпали 3, 4 и 5 (синий) и 1, 2, 6 (красный), вы должны ввести 1 и 2 в синий цвет. слоты (для 12 – сумма выпавших синих кубиков) и 0 и 9 в красные слоты (для 9). При выстраивании чисел убедитесь, что вы стремитесь к «средним» рядам.
- Выйдите из сцены крупным планом и возьмите Ключ со стола (с сине-красной загадкой).
- Вставьте ключ в маленький стол с предыдущей комбинацией загадки (417) (под часами).
- Осмотрите картину (Картина 2) справа от ромашки и обратите внимание на узор.
- Повторите то же самое с двумя ключами на маленьком столике (под часами), чтобы разблокировать его. Вертикальные линии служат указанием того, когда следует переключать клавиши. Посмотрите слева направо. Например, на четвертом изображении выше поверните левую клавишу один раз, затем дважды правую клавишу, затем один раз левую клавишу, один раз правую клавишу и один раз левую клавишу.
- Нажмите на устройство внутри стола, чтобы активировать красный лазер .
- Лазер указывает на сморщенную шахматную доску с конем. Как вы, возможно, знаете, рыцари движутся в форме буквы L, поэтому просто постоянно перемещайте их в форме буквы L, пока все белые пятна не станут коричневыми.
- Возьмите отвертку с доски.
- Используйте отвертку на картину со скалами у океана (картина 2), расположенную рядом с креслом, чтобы открыть загадку.
Решение дверной головоломки
Осмотрите дверь напротив головоломки и найдите шесть фигур с цифрами рядом с ними: Череп, Клевер, Шлем, Р.В., Сердце и VR. Ваша задача — найти эти объекты в этой области, затем ввести соответствующие им слова в головоломку и посмотреть, какое число появится.
Элемент | Слово | Расположение | Номер двери |
---|
Картина | Бухта | Стол под картиной | 7 (Череп) |
Клевер | Клевер | Под картиной (внизу слева) | 2 (Клевер) |
Картина | Покрой меня | Торцевой столик (слева от диванчика) | 3 (Шлем) |
Открытка | ЭМ РВ КО | За диванчиком (вверху слева) | 5 (РВ) |
Сердце | Обожаю мистера ВКЛ | Стол под картиной | 8 (Сердце) |
Рваная бумага | Э VR МЕКЛО | Инвентарь | 6 (ВР) |
Решение головоломки крестики-нолики
Посмотрите на окно рядом с дверью и поиграйте в крестики-нолики с ИИ. Обычные правила игры «Крестики-нолики» здесь не применимы; то, что вы хотите сделать, это щелкнуть «противоположность» тому, что выбирает О. Используя изображение выше для справки, вот шаги, которые вам следует делать в зависимости от того, что делает O.
О, двигайся | X ход |
---|
1 | 9 |
2 | 8 |
3 | 7 |
4 | 6 |
5 | Н/Д |
6 | 4 |
7 | 3 |
8 | 2 |
9 | 1 |
Решение головоломки с лампочкой и зеленой коробкой
- Откройте зеленый контейнер для хранения, чтобы получить статую собаки.
- Вернитесь внутрь
- Осмотрите стол перед собой и найдите красный медицинский символ + и математическое уравнение.
- Поместите статую собаки в математическое уравнение.
- Найдите зеленую коробку (компьютер) на красном диванчике (рядом с лампой).
- Введите слово LOGICAL в компьютер, чтобы получить кнопку с лампочкой.
- Откройте дверь с предыдущими символами (Сердце, Череп и т. д.).
- Вставьте кнопку лампочки в счетчик снаружи.
- Нажмите кнопку, чтобы выключить свет
Решение головоломки со вторыми часами: включение света, серая коробка.
- Поверните направо и поверните направо, чтобы найти три раза , указанные на доме (1:55, 7:15 и 11:35).
- Вернувшись внутрь, осмотрите нижнюю половину стола (ту, что с сердцем), найдите зеленую резинку и возьмите ее.
- Посмотрите на часы спереди (слева) и примените к ним зеленую резинку.
- Установите время выше, каждый раз отмечая слова, выделенные зеленой резинкой (Смотри – Под – Таблицей)
- Вы догадались: загляните под стол (круглый с кубиками) и возьмите с его нижней стороны рваную бумагу.
- Соедините порванную бумагу с предыдущей порванной бумагой в своем инвентаре и обратите внимание на «слова» на ней (CREMO, ORMECLO, EMROVC, UORU, ORVCE, OR, CEVR, REVCO, VOLCEMRV).
- Вернувшись на улицу, включите свет.
- Вернитесь внутрь и откройте картину перед вами над столом (ту, что была раньше, с камнями и волнами), чтобы снова получить доступ к загадке с буквами.
- Используйте объединенные кусочки разорванной бумаги и введите каждый набор букв (CREMO, ORMECLO и т. д.) и обратите внимание на букву, которая появляется после этого (U - O - Y - D - N - I - H - E - B или наоборот. : За тобой)
- Выйдите на улицу и поверните направо и поверните направо. Затем поверните еще раз направо (не отмечено стрелкой — см. изображение выше), чтобы найти серый ящик на табурете.
- Введите U - O - Y - D - N - I - H - E - B с клавиатуры в поле, затем оглянитесь назад, чтобы завершить игру.
Хотите больше прохождений головоломок? Ознакомьтесь с прохождением побега из комнаты Лунного дома здесь, в профессиональных руководствах по игре.