Обсуждение в основном касалось деталей и стратегий игры, таких как режим действия монстра Крысиного Короля, специальные эффекты монстра с черной меткой и эффект очистки статуса оборудования «Очищающее пламя».
Увеличение количества слизистых мечей зависит от их количества в начале битвы. Даже если используются некоторые слизистые мечи, они все равно будут добавлены в рюкзак после битвы.
Предметы, выпущенные из баллисты, будут уничтожены, включая проклятия, но избегайте аннулирования окружающих предметов.
Отравление монстра, здоровье которого превышает его здоровье, приведет к тому, что он войдет в недееспособное состояние, пока не умрет автоматически в конце своего хода.
Обратите внимание на описание негативных эффектов аксессуаров или оружия. Блок, обеспечиваемый броней каждый раунд, может блокировать урон, нанесенный самому себе в начале раунда, но не может блокировать эффект вычитания собственного объема крови в начале раунда. начало раунда.
Черная метка, появляющаяся на голове монстра, означает, что монстр будет призван в следующем раунде. Убийство призванного монстра оружием со специальными эффектами не активирует специальные эффекты, но монстры, которые появляются после смены стадий или смерти, могут активировать специальные эффекты. эффекты и набирайтесь опыта.
Оснащенное Очищающим пламенем, каждое использование оружия снимает с врага все статусные эффекты, включая яд, ожог и очарование.