Alien Fortress — это мобильная игра, похожая на рогалик. В бесконечном режиме игры можно бросить вызов множеству БОССов. Каждый БОСС обладает разными навыками, и с ним сложно сражаться. Многие друзья до сих пор не знают, как сражаться. Ниже я расскажу. вы — гид по всем битвам с БОССАМИ в бесконечном режиме Alien Fortress.
БОСС1:
Результат: высокий (непрерывный пулеметный огонь)
Выживаемость: Средняя (попадание гранаты 8+)
Контроль: Низкий (сильное пожаротушение)
Разные солдаты: средние (их численность не очень многочисленна)
Стратегия: бросайте больше гранат и меньше стреляйте, не гоняйте танки к стене.
Я играл в нее несколько раз, и частота появления этого нового бункера довольно высока.
Вокруг разбросаны белые кирпичи (не бейте их)
Если включить автоматический огонь или использовать танк (навык столкновения)
Кирпичи быстро трескаются и подвергаются непрерывному пулеметному обстрелу.
Так что лучше будет использовать маленькую синюю машинку, чтобы отключить автоматическую стрельбу.
Если вы будете хорошо двигаться, кирпичей с каждой стороны будет достаточно, чтобы выдержать 2-4 броска гранаты.
Вы должны использовать мины, чтобы взорвать бункер, прежде чем все кирпичи исчезнут.
С этим легче справиться с помощью громового молота или домашнего животного.
БОСС2:
Результат: Средний (непрерывный пулеметный огонь)
Выживаемость: низкая
Контроль: Нет (подавляется только огневой мощью и вызванными монстрами)
Миньоны: низкий (нет миньонов, только призванные мобы)
Стратегия: не паникуйте при вызове миньонов, просто возьмите с собой питомцев.
У этого БОССА нет сильного чувства присутствия
Выбрасывать пули + призывать маленьких механических зверей.
Просто найдите время, чтобы сосредоточиться на БОССЕ.
Нет возможности запустить больше и позвонить младшему брату.
БОСС3:
Результат: высокий (непрерывный пулеметный огонь)
Выживаемость: Средняя
Контроль: Низкий (подавляется относительно интенсивной огневой мощью)
Разные солдаты: Нет (нет разных солдат)
Стратегия: Двигайтесь быстро и часто уклоняйтесь, пулемет и громовой молот показывают свою силу.
Стальной Дандан намного сильнее Тиханхана.
Существует четыре основных режима атаки:
Разброс на небольшом расстоянии (сложно увернуться, легко поразить одного или двух)
Цветет во всех направлениях (относительно легко спрятать, рано разрушать кирпичи)
Тройной удар (короткое расстояние, простота прогнозирования, высокий урон)
Самонаводящиеся ракеты (медленный полет, трудно скрыть танками)
Поскольку вам придется всю дорогу уворачиваться, бросать гранаты непросто.
Оружие с быстрым запиранием, такое как пулеметы и громовые молоты, работает хорошо.
Эффекты огненного дыхания, яда и дробовиков относительно невелики.
БОСС4:
Результат: высокий (урон от удара и огня низкий)
Выживаемость: Средняя
Контроль: Низкий (сильное пожаротушение)
Разные солдаты: Нет (нет разных солдат)
Стратегия: делайте хорошие прогнозы, прежде чем бросать гранаты, и соблюдайте дистанцию, чтобы избежать столкновений.
Этот БОСС представляет собой упрощенную версию финального БОССА в Битве 1.
Меньше поле, меньше навыков, слабее ИИ
Если вы принципиально не можете победить его, перейдите в Битву 1 и потренируйтесь самостоятельно.
БОСС5:
Результат: Средний (аккуратно нанесите удар и рывок)
Выживаемость: высокая (невозможно получить вред, если зарыться в нору)
Контроль: Средний (удар по земле оглушает)
Разные солдаты: Низкий (куча мелких багов)
Стратегия: Большой жук зарывается в землю и отбивается. Большой жук появляется и дает отпор.
Танки страдают немного больше при борьбе с большими жуками.
Медленен и легко выбивается из строя ударами по земле и столкновениями.
Но есть и некоторые преимущества в уничтожении мелких насекомых.
Чтобы избежать ударов о землю и столкновений в обычном режиме, просто продолжайте бегать.
После появления большого жука у него есть около 5 секунд, чтобы загореться.
Стойте на месте, стреляйте и бросайте гранаты
В основном три-четыре раза нокаутирую.
БОСС6:
Выход: Низкий (пули мощные, но от них трудно увернуться)
Выживаемость: Средняя (объем крови на самом деле довольно мал)
Управление: Нет
Разные солдаты: нет
Стратегия: Нет
На самом деле особо нечего сказать об этом.
Давайте подумаем, как усилить планирование.
Слепой напрасно, такой здоровяк может только пугать людей.
БОСС7:
Выход: высокий (остерегайтесь лазерного огня)
Выживаемость: Средняя (чуть лучше, чем у танков)
Контроль: Низкий (подавление огнем)
Разные солдаты: нет
Стратегия: остерегайтесь столкновений и лазеров, держите дистанцию и кружите вокруг, чтобы убить.
Колосс сильнее танка, но ненамного
Расстояние столкновения чрезвычайно велико, но поразить кого-либо сложно.
Лазер относительно мощный, но низкий уровень бесполезен.
БОСС8:
Результат: низкий (гидралисков много, но они очень медленные)
Выживаемость: Средняя
Управление: Нет
Разные солдаты: много
Этот БОСС особенный, потому что ему нужно защитить ядерную боеголовку.
Небольшое количество гидралисков будет вызвано с четырех диагональных углов.
В последней волне крови немного больше, но урона действительно недостаточно.
Гранаты более точны, поэтому рекомендуется брать с собой домашних животных.
Эта новая версия навыка очарования очень мощная и может напрямую притягивать монстров на нашу сторону.
БОСС9:
Выход: сверхвысокий (свет меча находится близко к человеку, избегайте его)
Выживаемость: Высокая (кровь уже густая и будет вспыхивать)
Управление: Среднее (под подавленным огнем не могу поднять голову)
Разные солдаты: нет
Стратегия: Ракетные турели очень эффективны, и домашние животные могут помочь вам с ними.
Этого парня действительно сложнее всего победить на первых двух этажах.
Результат ужасающий, и он будет мерцать тут и там.
Пожалуйста, не скупитесь на тактические карты.
Эффекты ракет и турелей превосходны.
В критические моменты непобедимое прикрытие тоже следует использовать быстро.
Не думайте, что можно сражаться без снаряжения.
Ты просто умрешь, просто живя.
БОСС10:
Выход: Высокий (обстрелы интенсивные, пули будут непонятным образом появляться из углов)
Выживание: Средний (больше и по нему легче попасть)
Контроль: Низкий (подавляющий огонь)
Разные солдаты: нет
Стратегия: не паникуйте, когда увидите крест, в четырех углах спрятаны холодные стрелы.
Боевые крепости с низким уровнем не трансформируются.
Хотя у него репутация калейдоскопа оружия
Но за каждым оружием относительно легко следить.
Хотя управляемые ракеты на полном экране плотно набиты
Но время предупреждения велико, и его очень легко избежать.
Сложнее увернуться от разгонных ракет и ядерных бомб.
Параболическую траекторию ядерных бомб оценить не так-то просто