Каждый БОСС в «Darkest Dungeon 2» имеет уникальный механизм, поэтому, как сражаться с каждым БОССОМ Игроки, которые хотят узнать больше о том, как сражаться с БОССОМ во всех главах «Darkest Dungeon 2», представленных «Ханьсицзе», надеются, что Джан. помогите всем.
мозг
Всего в мозгу 4 замка. 1 и 2 навыки каждого замка разные, но 3 и 4 навыки одинаковы.
Цепь сожаления (когда Цепь сожаления умирает, все враги получают +20% урона)
Беспомощность: Все наши персонажи не могут использовать навыки ближнего боя.
Кровавые вены: наши игроки №1 и №2 получают дебафф «Слабость».
Траурная цепь (когда Траурная цепь умирает, все враги получают +10% критического удара)
Нецелевой: все наши персонажи не могут использовать навыки дальнего действия.
Mind Whip: наши игроки №1 и №2 получают ослепляющий дебафф.
Замок расточительных сборов (когда Замок расточительных сборов умрет, это даст другим замкам +30 очков крови)
Смирились с судьбой: все наши персонажи не могут использовать навыки и предметы восстановления крови.
Психическое недомогание: случайным образом дайте одному из наших персонажей состояние кровотечения/коррозии/горения.
Замок отчаяния (когда Замок отчаяния умрет, все место получит: 10% шанс ослепления/ослабления при ударе)
Отбросьте здравомыслие: все наши персонажи не могут использовать навыки и предметы противодавления.
Экстремальная боль: перезарядите случайного персонажа на нашей стороне.
Действие:
4 замка соответственно блокируют навыки ближнего боя/дальности/давления/восстановления (кажется, этому боссу нечего сказать, кроме навыков блокировки - -)
Стиль игры:
Сначала проверьте, является ли основной целью вашей команды ближний или дальний бой. Затем сначала сосредоточьтесь на львиноголовом замке сожаления. Если он дальнобойный, сначала сосредоточьтесь на траурном замке с шипами (обратите особое внимание). к уничтожению всех оставшихся замков на противоположной стороне от замка ближнего боя.) Урон будет увеличен на 20%. Если удаленный замок будет уничтожен, критический удар всех оставшихся замков будет +10%).
Далее, если не хватает крови, сначала убейте Замок Отходов. Если давление высокое, сначала убейте Замок Отчаяния. Сразиться довольно легко.
Легочный Дракон
Навык:
Ударное дыхание: если у двух легких есть статус «Дыхание», «Дыхание» будет расходоваться, чтобы нанести всем большой урон и давление.
Гнев и обида: наносит урон и давление на одну цель и добавляет состояние горения.
Истерия: разрушайте порядки и оказывайте давление
Слепая ярость: наносит урон одной цели, добавляет статус «Слепой/Комбо», а себе дает «Блок+».
Свет уничтожения: наносит урон и давление одной цели и отбрасывает ее назад.
Действие:
Дракон легких перемещается три раза за один раунд и выпускает поверхностное дыхание («поверхностное дыхание» усиливает одно из легких, а глубокое дыхание усиливает оба легких, если усиление легких не будет уничтожено в конце раунда (). нужно нанести урон легким) 15 очков урона), будет дополнительный ход для высвобождения «Ударного дыхания» (если оба легких имеют баффы, «Ударное дыхание» нанесет двойной урон и давление), а оставшиеся 2 хода будут случайным образом высвободите 2, 3, 4, 5 навыков.
Когда объем крови легкого дракона упадет до 70%, он случайным образом выполнит поверхностное или глубокое дыхание. Когда объем крови упадет ниже 30%, он сделает глубокий вдох.
Стиль игры:
Рекомендуется игнорировать два легких и напрямую выводить дракона из легких. Сопротивление легкого дракона относительно низкое. Если вы приносите реквизит с чумой или огненной девушкой, возьмите немного ядовитого ихора и другие реквизиты и вылейте их прямо в дракона из легких. t тратьте ходы, чтобы добавить крови к двери смерти. Если это физическая команда, позвольте помощнику сначала подойти к «Блоку +» По Лунг Дракона и убедиться, что основной выход не попадает в щит.
Большие и маленькие глаза
Босс Большой Глаз имеет 2 стадии и сразу потеряет 20% сопротивления смерти после входа в бой (вы можете увидеть это в левом верхнем углу).
Первый этап:
Мы столкнемся с четырьмя маленькими глазами, которые могут бесконечно воскрешаться и расти. Они поставят метки «видеть» на четырех героев на нашей стороне в порядке: первая позиция, первая позиция, вторая позиция, вторая позиция. отметка исчезнет. После воскрешения в следующем раунде герой будет отмечен случайным образом и они не будут располагаться по порядку.) После этого глазное яблоко будет атаковать только соответствующего героя.
(«Эффект метки «Видеть»: когда действие начинается, если есть одна или несколько меток, давление +1)
Глазные яблоки изначально имеют только 6 очков здоровья. Когда он отмечает героя, он будет использовать навык «Сияющий свет» в следующем раунде. После этого он превратится в двойное глазное яблоко с 8 единицами здоровья. Если он продолжит использовать «Сияющий свет». однажды оно станет 4-глазным яблоком с 12 здоровьем (если 4-е будут убиты). После следующего убийства оно превратится в 1 глазное яблоко. Когда все 4 глазных яблока превратятся в 4 глазных яблока, это будет финал. Босс будет вызван для входа на второй этап.
Второй этап:
Навык:
Подавление: наносит урон всем союзникам и добавляет слабость/ослепление/замешательство/головокружение.
Одержимость: наносит большой урон всем союзникам и добавляет лечебный эффект -25%.
Действие:
Big Eye 250 HP 8 Скорость Двойное действие в течение одного раунда будет атаковать отряд, отмеченный на первом этапе (второй навык «Подавление» будет действовать на все отряды, а третий навык «Увлечение» будет атаковать только отмеченный отряд). отмеченный герой умирает, метка будет перенесена случайным образом. Перейдите к другим героям и повторяйте, пока все герои не будут убиты.
Рекомендации пластической хирургии:
Позиция 1: Ветеран Крепости (настоятельно рекомендуется) или живой щит, как Злодей.
Позиция 2: Урон, как у Storm Leper.
Позиция 3: Клоун (настоятельно рекомендуется) Огненная девушка.
Позиция 4: Папа, похожий на Алхимию Чуму А Сана.
Стиль игры:
На первом этапе боя начинайте насмешку до того, как будут отмечены глазные яблоки (ветераны Форта используют Палку, чтобы наносить свои насмешки, или высокоскоростные персонажи приносят насмешливые реквизиты для живых щитов. Если метка глазного яблока досталась другому герою, убейте). соответствующий глаз (если вы плохо помните, то можете подвести мышку под отметку нашего героя и он покажет, какой глаз его отметил).
Когда все 4 маркера сосредоточены на герое-танке на позиции 1, можно не беспокоиться о глазных яблоках. В это время, если у вас еще есть свободное время, сложите себе баффы. Сначала поставьте блок (большие глаза очень уронят). много) 4 из них. Когда все глазные яблоки превратятся в 4-глазых монстров, Большие Глаза будут призваны, чтобы вступить в финальную битву.
За один раунд двойного действия Большой Глаз применит 3-й навык, чтобы отметить живой щит на позиции 1. Урон составит около 20-40, а критический удар - около 60. На этом этапе позиция 1 устойчива к урон, а остальные юниты могут выводить как можно сильнее (приносить как можно больше реквизита), чтобы добавить крови и снизить давление).