Я считаю, что есть много пользователей Thunder Strike, которые хотят узнать о приемах и боевых приемах Thunder Strike. Теперь редактор Source Code Network поделился «Принципами и боевыми приемами Thunder Strike». Хоуп, заинтересованным детям следует взглянуть на них. это поможет вам.
Боевые приемы и боевые навыки:
увернуться от потока
Я обнаружил, что многие новички не знают, как бороться с потоком уклонений, когда они сталкиваются с ним. Их часто обманом заставляют использовать пустые ходы, а затем откатывают назад.
На самом деле в игре в стиле уклонения есть одна хитрость: когда вы вытаскиваете меч, вы должны перейти в состояние бега и придерживаться его, чтобы точно получить пятерку.
Но все же существует большая предпосылка, что обе стороны находятся достаточно близко. Если противник отходит назад или прыгает только один раз в течение двух последовательных раундов блоков + контратак во время боя, то расстояние может не соблюдаться.
В этой ситуации, пока вы делаете ложный ход следующим мечом, противник будет вынужден уклониться. Если вы не умеете это делать, вы даже можете обманом заставить противника атаковать.
В этот раз все зависит от того, хотите ли вы ударить его ножом или нажать голосом, ведь когда разница в скорости между двумя сторонами действительно слишком велика, вы точно не найдете изъяна и убьете противника с одного захода. Обычно вы будете полагаться на гринд, пока не потеряете выносливость.
Краткое содержание для ленивого: атакуя противника, вы должны сохранять бегущую позу. Когда противник уклоняется, используйте финты, чтобы сжечь его физическую силу.
Рапира+Второе дыхание
Многие новички будут дрожать при встрече со штыком, но на самом деле это связано с активным и пассивным характером. Прежде всего, лучше иметь концепцию 94. В этой игре нет абсолютно никакого преимущества, если у вас нет инициативы для атаки. , так что не отступайте, ничего не делая.
Затем, когда я сталкиваюсь с этим стилем, меня часто тыкают несколько раз, что ставит меня в невыгодное положение при физическом обмене, а затем за мной следят до самой смерти, но колющий меч на самом деле не так уж и страшен.
Сначала кратко изложу правила боя. Прежде всего, удар меча очень быстрый и на расстоянии совершенно невозможно судить, делает ли противник ложный ход. Поэтому, если позволяет ситуация, держите дистанцию. но постарайтесь не двигаться. По сути, если противник не слишком липкий, вы никогда не сможете нанести удар.
Затем найдите способ использовать блок + контратаку, чтобы поглотить физическую силу противника. Если вы обменяете физическую силу на меч и двуручное оружие, вы обязательно проиграете, а затем подождите, пока физическая сила. Размен чувствует, что у вас достаточно преимущества. Каждый раз, когда противник отклоняется, используйте отклонение, чтобы отбросить его обратно. Таким образом, вы по-прежнему будете иметь преимущество, сжигая физическую силу друг друга, но удар мечом будет становиться все более и более опасным.
Когда вы обнаружите, что противники больше не отражают друг друга, а вместо этого используют блок или трансформацию, вы будете знать одно. Вы почти побеждаете. Затем продолжайте блокировать + контратаковать, пока оружие противника не улетит.
Позвольте мне добавить здесь одну деталь. Если противник не осмеливается держаться на расстоянии и хочет отойти, не стесняйтесь подойти к нему с помощью А и позволить ему блокировать, обмениваясь физической силой с двумя. Ручное оружие, безусловно, является преимуществом. Однако некоторые рапиристы нанесут вам удар прямо, когда вы выйдете на стрельбище, поэтому обратите на это внимание.
Если вы освоите эти приемы и все равно получите ножевое ранение, есть только две возможности:
1. Противник не наносит удар мечом, не подумав.
2. На вас нет доспехов.
При встрече с первым стиль боя практически такой же, за исключением того, что противник имеет больше движений и реже отклоняется и меняет тела вместе с вами. В конце боя все зависит только от количества ваших ошибок. и скорость, с которой он пожирает свое тело.
Если последнее, не могли бы вы одеться? Меч действительно предназначен для наказания обнаженных мужчин, так что не удивляйтесь, если проиграете.
Кроме того, поскольку рапира слишком быстрая, а оружие недостаточно быстрое, старайтесь не использовать морф. Игроки, у которых застревает колесо прокрутки, тратят свою энергию.