World of Warcraft с момента своего запуска привлекла большое количество игроков. Эта игра отличается от других игр. Если вы хотите стать сильнее в этой игре, вам потребуются собственные усилия игроков. На пути к тому, чтобы стать сильнее, многие игроки сталкиваются с проблемой прохождения финального БОССА в "World of Warcraft", поэтому сегодня я научу вас, как решить эту проблему.
Волшебное кольцо, расположенное над магическим центром, представляет собой подземелье, к которому игроки могут получить доступ после достижения 78-го уровня. Это подземелье трехмерное и имеет форму кольца. Игрокам необходимо очистить всех БОССОВ снизу вверх. Подземелье представляет собой открытое пространство. , поэтому игроки могут использовать его в подземелье. Наземные средства передвижения. Поскольку до большинства областей подземелья нужно добраться с помощью полета, в подземелье были добавлены летающие предметы: игрокам нужно не только управлять ими, чтобы добраться до этой области. выше, но также необходимо использовать их различные способности, чтобы пройти все приключение в подземелье. «Кольцо» — это подрывная деятельность, нововведение и исследование подземелья для пяти игроков в World of Warcraft. Игроки столкнутся с новым способом боя.
Требуемый уровень: 75
Рекомендуемый уровень: 79-80
Требования к уровню команды: 77
Местоположение: Борейская тундра.
БОСС: Инквизитор Дакус, Варрос Облачный Удар, Лорд-маг Элом, Страж Плетения Эрегос.
Введение в игру с БОССОМ Волшебного Кольца:
1. Исходная позиция. МТ стоит на позиции 1, 2Т отвечающий за АДД и ДПС ближнего боя стоят на позиции 1 вместе с МТ - они могут удерживать ДПС БОСС до появления первого АДД (в это время им нужно отступить к входу в близлежащую зону)
2. Примечание. Атаки ближнего боя могут вызвать ОТ, поэтому ваши воры, воины ДПС и дикие друиды должны действовать медленно в течение первых 30 секунд, иначе они умрут только после того, как схватят ненависть.
3. Расположите всех удаленных ДПС в удаленных позициях 1 и 2 на картинке, чтобы им не приходилось бежать за Ао, когда он перейдет в позицию 2. Ваш 3T 4T должен быть готов в положениях 2 и 3.
4. Чтобы притянуть монстров, МТ использует дальние атаки для притягивания монстров (дикая Германия использует волшебный огонь, антивоенная использует оружие дальнего действия). Охотников можно ввести в заблуждение, так что шанс ДПС ОТ в ближнем бою будет меньше, но это не особо необходимо (ДПС не тестируется на первом этапе)
5. Дистанционным ДПС на ОТ нельзя, поэтому пусть выводят свободно (положение аркана фиксируется на первом этапе, так что дальнобойщикам можно не беспокоиться о том, что аркан придет на вас).
1. Первый этап боевых действий
1. Маршрут движения Ао имеет решающее значение для контроля первого этапа. Его будут танковать на 4 позициях. Траектория его полета по комнате легко предсказуема. Вам следует подтянуть его в позицию 1, а затем через 30-45 секунд он переместится в позицию 2 и вызовет АДД.
2. Еще через 30-45 секунд он перейдет в позицию 3 и вызовет АДД. Через те же 30-45 секунд он перейдет в позицию 4, чтобы вызвать АДД. Затем через 30-45 секунд он перелетит. всю комнату и вернитесь в позицию 1, чтобы вызвать АДД. В каждой позиции должен быть установлен ТАНК (танки, пожалуйста, внимательно прочитайте «Освоение цепочки танков первого этапа» ниже).
3. Если Ао не танкуют вовремя, он будет продолжать выпускать огненные удары, пока все не выбегут на улицу или кто-нибудь не войдет в зону его ближнего боя. Иногда он летит в центр комнаты и применяет умение «Огненное перо». Ваш танк должен немедленно спрыгнуть с верхней платформы, иначе он обязательно упадет на улицу.
4. Они должны стоять на земле, а не на склонах. После применения Огненного пера Ао полетит в позицию 1 или 4. ТАНК должен немедленно броситься вверх по склону и перехватить. Ваша команда получит 1-3 огненных удара, пока танк мчится к Алу.
5. Удаленная атака ДПС по Австрии, атака в ближнем бою ДОБАВИТЬ. АДДАДДА следует оттащить в южную сторону комнаты, закачать и убить (возле входа, подальше от команды). Уничтожьте их как можно быстрее, 4-х ДПС в ближнем бою должно быть достаточно.
За подтягивание АДД отвечают 6.1-2 танка. Эта группа должна быть отделена от остальной команды, поэтому вам нужно дать ей специального целителя. Когда с АДД разберутся, они взорвутся, нанеся около 7000 урона и отбросив их.
7. Бомбить нужно только одного человека. Хорошая идея — попросить вора использовать «Теневой плащ» для финальной версии. Лучший способ убить — позволить вору накопить достаточно звезд, чтобы оглушить его, когда у ADD останется 3-5% здоровья, сэкономить немного энергии, а затем убить его своим плащом. Взрывы устойчивы и невосприимчивы к повреждениям. Пусть ваши мошенники хорошо координируют свои действия (т. е. организуют маскировочную цепочку), чтобы таким образом уничтожить большинство ADD.
8. Примечание: Никогда не танкуйте ADD возле склона, иначе вы пострадаете. Танкам нужно забежать на платформу сразу после Огненного пера. Вы точно не хотите, чтобы ваш танк погиб от взрыва АДД при подбеге. После убийства О вы перейдете на второй этап. Примечание: когда Ао возродится, он отбросит всех вокруг себя. Так что не стойте на его трупе!
2. Второй этап боевых действий
1. Вторая ступень имеет достаточно сильную подвижность. Танкование, лечение и ДПС требуют постоянного движения. Потому что мне нужно продолжать бежать.
2. ТАНК О, вам нужно как минимум 2 танка, чтобы вытащить БОССА (лучше всего 3, на случай, если танк умрет или насмехается и сопротивляется). Держите T до тех пор, пока Ал не применит Melt Armor к текущему танку, а затем другой танк немедленно начнет насмехаться. В случае, если насмешка сопротивляется, 3T подключается. Кроме того, танки должны сохранять бдительность, чтобы избежать огневых осколков.
3. При появлении огненного осколка на голове танка он должен двигаться как можно быстрее, чтобы избежать его. Движение Ао во второй фазе будет очень странным. Большую часть времени его можно тянуть медленно. Но иногда он использует Flame Strike, когда танк пытается его оттащить. Как только это произойдет, немедленно вернитесь в О и встаньте на дистанцию ближнего боя, но не прикасайтесь к огненным осколкам. Танкование требует высокой степени бдительности и рефлексов.
4. Точно так же, когда Ао атакует, немедленно следуйте за ним и бросайтесь вперед. После каждой атаки он обычно получает огненный удар. Когда Ао применяет Метеор, он снова появляется там, где приземлился метеор, и применяет Огненный удар. Танк после перехвата/дикой атаки.
5. При использовании ADD Meteor (навык БОССА с временем восстановления 30 секунд) одновременно будут вызваны 2 ADD. Эти ADD необходимо сдерживать, а профессии ближнего боя могут быстро их уничтожить. Идеальная ситуация — заставить танка удерживать их, когда появится АДД (наблюдайте за точкой приземления метеора), а затем попросить другого воина или дикого друида насмехаться над одним из них и оттащить ДПС. Людей, ответственных за АДД, быть не должно. Сложенный дебафф из двух или более Огненных Осколков, каждый стак этого дебаффа наносит 10% урона от огня, и очень вероятно, что вы будете мгновенно убиты взрывом. Точно так же не позволяйте ADD взорваться там, где стоят другие члены команды.
6. Лечение: Поддерживать подвижность. Вам необходимо следить за группой людей, за которых вы несете ответственность, и поддерживать их здоровье. Не дезертируйте. Продолжайте двигаться и обратите особое внимание на бой. Не стойте на одном месте и лечитесь, иначе вы умрете от огненных осколков, или ваш танк умрет от исчерпания радиуса лечения. ДПС дальнего боя: бегите больше! Держитесь подальше от огненных фрагментов. Используйте целебные камни, малиновый цвет и бинты, чтобы справиться с чрезвычайными ситуациями. Но самое главное – максимально сбить Ао. ДПС ближнего боя: старайтесь не попасть под бомбёжку или не попасть под огненные осколки.
Прочитав Руководство по стратегии для финального БОССА «World of Warcraft» Demon Ring, я считаю, что большинство игроков уже поняли конкретные методы использования финального руководства по стратегии для БОССА «World of Warcraft» Demon Ring. В этой статье игроки могут собрать руководство по финальному БОССУ World of Warcraft и инструкции по использованию реквизита, чтобы их можно было правильно использовать при использовании World of Warcraft в будущем.