Много ли людей играют в Resident Evil 4 Remake? Игра Resident Evil 4 Remake в последнее время пользуется большой популярностью. Эта игра очень популярна среди игроков благодаря своему уникальному игровому процессу, а требования к конфигурации не слишком высоки. Многие друзья не знают, как представить предысторию и анализ игрового процесса. Resident Evil 4 Remake» решено, по этой причине редактор собрал для всех предысторию и решения для анализа игрового процесса «Resident Evil 4 Remake». Надеюсь, это будет полезно для всех.
«Обитель зла 4» — это поколение, которое внесло в серию множество серьезных изменений, таких как перспектива через плечо, введение физических навыков и т. д. Кроме того, оно также гораздо более щедро с точки зрения типов оружия. , поставка боеприпасов и т. д., но это не значит, что это расслабляющая игра "коси траву". Наоборот, мой опыт работы с "Resident Evil 4 Remake" показывает, что она сложнее, чем RE2, RE3 и Village. .
По сути, "Resident Evil: Village" - это игра, во многих аспектах похожая на "Resident Evil 4 Remake" (например, от деревни к замку, к "фабрике", лидер культа находится за кадром)). , но мы можем найти разницу между ними, используя пример для сравнения - это начальная битва при осаде деревни в "Resident Evil: Village" (это также дань уважения Resident Evil 4, включая настройку сбора «Деревня Хорошая Пушка» на втором этаже Определить относительно легко). На сцене имеется большое количество удобных объектов, таких как бочки с мукой и взрывчаткой. Если игроки тщательно обыскают эту сцену, они у них найдутся. большой излишек боеприпасов и припасов И финальную кувалду брат тебе убивать не надо.
Но в «Resident Evil 4 Remake», прежде чем раздастся звонок (после убийства более дюжины жителей деревни), вам придется столкнуться с невообразимым давлением. На входе в деревню вы можете увидеть, как фанатичные жители горят заживо. испанский местный полицейский, который ранее исчез, но все, что у тебя в руках, — это пистолет с дюжиной пуль и кинжал, потерявший примерно половину своей прочности.
Вы можете незаметно убить одного или двух пропавших жителей деревни. Вы можете подкрасться сзади и мгновенно убить их кинжалом. Но ведь вам не избежать неизбежной осады жителей деревни. Если вы подойдете к входу в деревню, вы встретите человека с бензопилой в маске, который на этом этапе может только встать на колени и назвать его папой — вам нужно израсходовать журнал. чтобы убить его (может быть недостаточно), но ему достаточно одного удара, чтобы убить вас.
Хорошая новость: в деревне есть двухэтажное здание, в котором находится «Деревенское хорошее ружье», первое ружье, доступное в игре.
Но вот плохая новость: если вы пойдете на это, вы активируете второго Человека с бензопилой.
Когда один или два ужасающих человека с бензопилой и бесчисленное количество жителей деревни убивают их, начинается кошмарная игра в кошки-мышки с огромным неравенством в силах.
Так как же пережить давление «Resident Evil 4 Remake»? Ответ таков: в игре очень богатый стратегический выбор, включая очень гибкого Леона, который может перелезать через стены (и большое количество припасов, пополняемых во время паркура), урон окружающей среде и случайный урон противнику, которые можно использовать, а также комбинацию дисбаланса и физических навыков. Способ экономии боеприпасов.
Но все это не лишает чувства страха — думаю, в этом во многом и есть прелесть «Resident Evil 4 Remake», то есть он сохраняет то огромное чувство угнетения, которое всегда было в серии, и дает игрокам достаточный оперативный ход. пространство и награды за положительную обратную связь — например, вы можете выстрелить в коктейль Молотова врага, когда он воспламеняет предохранитель, или выстрелить в оружие монстра-пулемета, когда он перезаряжается. Эти точные операции, позволяющие воспользоваться этой возможностью, могут принести большую пользу. Боевая ситуация. Приходите большие выгоды. Кроме того, добавленные в ремейк мелкие детали, такие как подвижная стрельба и оптимизированное дробление ствола и подборщик, также делают работу ремейка намного более плавной, чем в оригинальной версии.
Во-первых, боезапаса в RE4 определенно серьезно не хватает — даже на нормальном уровне сложности, даже если это выстрел в голову из пистолета, неизбежно будет нехватка боеприпасов. Так как же экономить боеприпасы? Первые методы, на которые следует положиться: физические навыки, ущерб окружающей среде и случайное повреждение врагом.
Физические навыки включают ускоренное движение, уклонение, блокирование и боевые навыки. В «Resident Evil 4 Remake» всем врагам даются два атрибута, а именно объем крови и значение баланса — значение баланса является очень тонкой настройкой, а это означает, что когда враг выходит из равновесия, вы можете быстро приблизиться к нему и использовать боевые действия. навыки, чтобы нанести высокий урон, или использовать кинжал, чтобы нанести критический удар* (только для разных солдат), тогда, хотя урон от многих видов оружия очень слабый, пока противник может выстрелить в голову или в колено. быть неуравновешенным, и тогда вы сможете использовать боевые навыки для получения дополнительного урона.
Ядром этого физического навыка является кинжал, потому что большая часть урона в игре может быть заблокирована кинжалом. Если рукопашная атака противника точно заблокирована, он также может нанести большое количество несбалансированных ударов (за исключением; обнимая) Face Flower и Ramon) при приближении или захвате врага кинжал может быстро убежать (иначе сумасшедшая точка F израсходует больше крови и что более важно, кинжал может поразить врага, лежащего на земле); или повернувшись лицом в сторону. На средних и поздних стадиях игры для неуравновешенных врагов не жадничайте до физических навыков, просто используйте меч, если можете, особенно в темных сценах, потому что там очень высокий уровень. скорость бейнлинга.
Но все это основано на долговечности кинжала — как можно скорее улучшите прочность кинжала (уровня 3 в принципе достаточно), выработайте хорошую привычку сначала чинить кинжал при посещении таинственного торговца и сотрудничайте с кинжалом. Карманные ножи и сапожные ножи, подобранные в дороге, могут значительно облегчить процесс исследования.
*Кинжал майора Кроутера полезен, но дан слишком поздно.
Помимо использования физических навыков и кинжалов, урон окружающей среде и случайный урон врагу могут помочь вам сэкономить больше боеприпасов - ущерб окружающей среде, такой как взрывные бочки, ловушки и мины, не говоря уже о взрывной бочке, он эквивалентен бесплатному кайфу. -взрывная граната; Ловушки в основном распространены в окрестностях деревни, пока вы не наступите на них, они являются артефактами. Например, парень с бензопилой (перед деревенским домом), который оказывается первым. побежденный в процессе может гибко использовать ловушки на дороге, чтобы легко убить его кинжалом.
Случайное повреждение врага более полезно. Например, в сцене, где враги бросают бутылки с зажигательной смесью, вы можете найти комнату с окном и войти в нее. Большинство врагов будут уничтожены коктейлями Молотова, когда они перелезут через окно. остальные будут сметены цепными пилами, вихревой удар бычьей головы и неистовая атака двойных когтей также являются мощным оружием для уничтожения разных солдат.
Однако на более высоких уровнях сложности их использование может привести к кризису с поставками боеприпасов, поэтому рекомендуемые римейком скрытность и арбалеты могут еще больше повысить отказоустойчивость при переработке ресурсов. Начальные характеристики арбалета довольно слабые - медленная скорострельность, небольшой магазин и впечатляющая мощность (переключающаяся индукционная мина тоже очень слабая). Если ее вообще не модернизировать, то ее можно использовать для выполнения задач (стрельба по старым мышам). и подвесные бирки).
Но лично я настоятельно рекомендую его развивать, потому что это единственное начальное оружие с «бесконечным боезапасом» в игре. Пока оно не попадает в неконтролируемую область сцены карты, оно может восстанавливать стрелы с трупа врага. Итак, под давлением. В небольшой сцене в сочетании со стрельбой в голову, стрельбой с колена + боевыми навыками расход пистолетных боеприпасов может быть значительно снижен. В этой игре боезапас пистолета очень-очень-очень важен для битвы с БОССОМ.
Что касается скрытности, то самым большим преимуществом является то, что она может мгновенно убить с одного удара и нет бейнлингов. Это может быть не так важно в деревнях и районах замков, и там не так много места для манипуляций. Однако гибкое использование скрытности и. Мгновенное убийство на последнем острове позволяет значительно сократить процесс решения задач и расход материалов.