Resident Evil 4 Remake — это мобильная игра, позволяющая выполнять более сложные задачи. Вероятно, многие люди задаются вопросом, как проходить миссии в Resident Evil 4 Remake. Рекомендуется быстро понять введение в миссии Resident Evil 4 Remake и. не пропустите это снова!
Обмен руководствами по Resident Evil 4 Remake
Пролог Как провести время в деревне впервые
1. Прежде всего, начинается сюжет. Дочь президента была похищена сектой и попала в опасную ситуацию.
2. Главному герою-мужчине Леону приказано спасти дочь президента, и его сопровождают двое местных полицейских.
3. Полицейский зашел в туалет и исчез. Мы управляли главным героем-мужчиной, который исследовал окрестности и нашел пропавшего полицейского.
4. В конце мы подошли к хижине.
5. Мы вошли, повернули налево и нашли амулет на кровати в комнате.
6. Выходим из комнаты и заходим в комнату в конце, чтобы активировать сюжет.
7. Встречаем старика и находим на земле пропавшее полицейское удостоверение.
8. Мы подрались со стариком и случайно забили его до смерти. Когда мы услышали крик, мы поспешили уйти.
9. Мы подобрали на земле ключ от хижины охотника и вышли открыть дверь в подвал рядом с ней.
10. Мы прошли в подвал, чтобы активировать заговор, и обнаружили труп полицейского.
11. Мы вернулись тем же путем, которым пришли, и увидели, как забитый до смерти старик превратился в зомби и напал на нас на лестнице в подвал.
12. Победив зомби, встретьтесь с местными жителями в комнате, где было найдено заклинание.
13. Убив их всех, поднимитесь по лестнице, чтобы активировать сюжет.
14. Как показано на снимке, мы нашли фотографии похищенной дочери президента.
15. Другие жители деревни напали на нас и выпрыгнули из окна, чтобы спастись. Сюжет заканчивается.
16. Мы пошли прямо по дороге, направляясь к озеру искать дочь президента.
17. По дороге встречаются деревянные ящики для пуль или другого реквизита.
18. Войдите в убежище рядом с комнатой сохранения и выйдите через другую дверь.
19. Мы шли по дороге, встретили двух жителей деревни в старом грузовике и сразу убили их.
20. Продолжаем двигаться вперед, пока рядом с нами в хижине не окажется деревенский житель. Рядом с ним лежат пули и светошумовые бомбы.
21. Еще один полицейский был найден повешенным жителями деревни на въезде в деревню и сожжен заживо.
22. Идем по пути налево и встречаем впереди большое количество врагов. Постарайтесь уничтожить их мечом тайдзюцу, чтобы сэкономить пули.
23. Идем к двери, как показано на картинке, и когда мы встретим бензопилу, мы сможем вызвать битву с БОССОМ.
24. Мы быстро сбежали к маленькой двери, как показано на картинке.
25. Поднимаемся на второй этаж за новым оружием: дробовиком, а в окне рядом с ним лежит граната.
26. Затем мы прыгнули из бокового окна на крышу и использовали местность, чтобы расправиться с бензопилой.
27. Наконец, ждем, когда зазвонят церковные колокола и противник перестанет атаковать, и на этом пролог закончится.
Глава 1 Как провести время в охотничьей хижине
1. Сначала следуем инструкциям штаба, чтобы найти гигантскую ветряную мельницу, как показано на картинке.
2. Мы подошли к воротам, где впервые увидели человека с бензопилой, как показано на картинке, открыли ворота и двинулись вперед, чтобы начать исследовать.
3. Перед нами убежище, которое можно заархивировать в случае несчастных случаев.
4. Идем вперед к ферме, где стоит ветряная мельница. Разбейте ящик наверху, чтобы получить нить жемчужных подвесок.
5. Приходим к локации как показано на картинке, входим в дверь слева спереди, а затем поднимаемся по лестнице.
6. Идем вперед к хижине, забираемся внутрь, спускаемся вниз и встречаем Минотавра, и опираемся на местность, чтобы уничтожить его.
7. На столе рядом с лестницей можно найти деревянные шестеренки и кухонные ножи.
8. Затем возвращаемся в положение как показано на картинке, ставим шестеренку и перемещаем рядом гаечный ключ, чтобы открыть железную дверь внизу.
9. Открываем деревянную дверь слева от шестеренки, спрыгиваем вниз, и в красном ящике рядом достаем бутылку вина.
10. Мы вошли в открытые железные ворота и перешли деревянный мост.
11. Мы подтолкнули карету рядом с собой и пошли к озеру.
12. Впереди нас встретит большая волна врагов, поэтому поторопитесь и соберите больше припасов как можно скорее.
13. Мы подошли к дому у озера, как показано на картинке, и все время слышали шум, когда вошли.
14. Затем толкаем шкаф как показано на картинке, устраняем врагов, а затем открываем подвал и проникаем внутрь.
15. Наконец-то мы нашли связанного мужчину в подвале. Во время разговора на него напал враг, и Леон потерял сознание, и ему ввели вирус. Сюжет хижины охотника в 1 главе завершился.