Resident Evil 4 Remake обычно имеет более высокие системные требования, чем Resident Evil Village. Более того, версия этой игры для ПК имеет гораздо больше опций экрана, которых не было в предыдущих биохимических играх на движке RE. В этом выпуске речь пойдет о визуальном спецэффекте, который в большей степени влияет на частоту кадров и видеопамять. Давайте посмотрим на сравнение эффектов погони за светом в Biochemical 4 Remake в этом выпуске.
Версии этой игры для PS4 Pro и PS5 включают два варианта изображения: режим разрешения и режим частоты кадров. Кроме того, в PS5 есть еще функция трассировки света, но в ElAnalistaDeBits заявили, что в большинстве случаев эта функция дает средний эффект, и ее рекомендуется отключить, чтобы увеличить частоту кадров.
Что касается странности версии для ПК, то во многих случаях включение трассировки лучей фактически приводит к более высокой частоте кадров, чем ее отключение. Конечно, погоня за светом занимает больше видеопамяти, требуя около 1,3Гб.
Основная причина в том, что материалы игрового движка не подходят для трассировки света. Самая фундаментальная вещь заключается в том, что при трассировке света используются только отражение и тень, а эффект тени не очевиден. Если вам действительно нужен этот эффект, вам нужно использовать технологию полного освещения улучшенной версии Metro Exodus, чтобы добиться эффекта, близкого к глобальному освещению. Но эта игра не фокусируется на погоне за светом. Так называемая погоня за светом — это всего лишь вишенка на торте, как и старая повязка на голову, в которую недавно были добавлены тени, преследующие свет.
900p/~45 кадров в секунду
Режим разрешения: 2160p/~30 кадров в секунду
Режим производительности: 1080p/~55 кадров в секунду
Режим разрешения: 2160p/~55 кадров в секунду
Режим производительности: динамический 2160p/~60 кадров в секунду
Платформы ПК и PS в основном используют трассировку лучей. После включения трассировки лучей освещение всей игры вообще не меняется. Есть просто дополнительное отражение. Эта трассировка лучей использует только трассировку лучей и теней. Освещение у Capcom уже очень хорошее. В общем, если вы можете его открыть, откройте его. Если не можете, это не имеет значения.