Обучение практическим навыкам работы «Red Alert 3»
Навыки можно освобождать с помощью сочетаний клавиш, по умолчанию — F (я поменял на пробел, потому что пробел четко расположен и нелегко нажать не ту клавишу и упустить возможность). Вы можете выделить значок объекта под картой, и значок объекта будет иметь белую рамку. В это время навык используется отдельными подразделениями. Это позволяет избежать напрасной траты навыков (например, ЭМИ авианосца и уменьшающегося света криокоптера) или оперативной путаницы (убийцы танков коллективно закапываются в землю).
Нажатие X позволяет быстро рассредоточить войска, а многократное нажатие X может увеличить степень рассредоточения. Навыки, используемые для уклонения от крупномасштабных атак противника, особенно навыки «Совершенно секретный протокол», имеют особое значение (например, когда нет времени на полную эвакуацию войск в одном направлении).
Когда выбраны одна или несколько единиц. Удерживая нажатой правую кнопку в месте назначения, перетащите левую кнопку, и вы обнаружите, что появится зеленая модель отряда. При перемещении мыши вы можете менять ее положение и направление. После отпускания левой и правой кнопок мыши зеленая модель исчезнет, и ваши юниты будут расположены в соответствии с положением зеленой модели, когда они достигнут места назначения.
Кстати, массив на 4 этаже очень важен. Например, после того, как 12 тэнгу в вашем режиме полета устремятся в определенную область, по умолчанию все они будут сфотографированы в виде прямоугольного массива. А если у противника 4 МиГа, то он сможет победить всех ваших Тэнгу по одному. ——Из-за ограничений диапазона и очереди. В этом случае вам нужно только выстроить его, и это может эффективно снизить влияние соглашений о конфиденциальности/атак по диапазону.
Стройте быстро.
Внимание друзья, которые хотят поторопиться. Элементы в каталоге строительства соответствуют клавишам от F1 до F12 на клавиатуре, а клавиши с буквами, такие как E, запускают открытие меню строительства, например «Главная база/Казармы/Завод колесниц». Например, нажатие E-F1 означает, что основная база необходима для строительства электростанции, а F2 — казармы и т. д. (Это может сильно сэкономить время, особенно для империй, которые торопятся и не нуждаются в строительстве отставание построек). Следуйте порядку «Строительной колонны» под картой, то есть «Главное здание (E)», «Здание обороны (R)», «Казармы (T)» и так далее.
скриншот
Я должен упомянуть об этом. . . Для того, чтобы качество изображения скриншота было более четким. Вы можете прокрутить колесо мыши вперед. Затем нажмите клавишу END (чуть выше четырех клавиш со стрелками →↑↓ ← на клавиатуре). Затем нажмите F12, чтобы сделать снимок экрана.
Показывает полоски здоровья всех юнитов.
Это немного безвкусно. Вы можете сразу увидеть объем крови всех юнитов/зданий (по умолчанию только стрелка управления может отображать объем крови, когда юнит или наш юнит выбран в диапазоне). Но отображается все — включая стены, что иногда приводит к ненужной путанице. Например, выбор неизвестен (обычно только выбранный юнит будет отображать полосу здоровья на экране).
Позиции карт, в основном мины
Всем известно, что при строительстве горнодобывающего поля рядом с шахтой будет оптимальное место для строительства (во время строительства оно будет отмечено на местности темно-зеленым цветом). Вам просто нужно переместить устройство в зеленую зону, чтобы застрять в этом положении.
Я помню, что исходная версия все еще была версией. При строительстве майнинговой фермы она автоматически смещалась. Как только она застревала, фактическая точка строительства смещалась более чем на 4 блока.
Есть много способов застрять в шахте. Например, быстро развиться можно, отправив животных (собак/медведей) на ранней стадии, чтобы заблокировать третью мину противника (обычно их всего 2). Или, когда вы проиграете битву за шахту, если она находится над землей, вы можете продать свою горнодобывающую фабрику и построить на месте несколько стен. . . . В любом случае, кровь на стене относительно густая, и комитет городского управления выразил беспомощность.
Диск MVC
Инженер + Паук — лучший выбор (немного не по теме, этот пост посвящен оперативным навыкам и подходит для всех лагерей). Когда у MVC нет оборонительных союзников, он может работать только при встрече с инженерами (он может сокрушить инженеров). Однако с точки зрения эффективности, если он находится на ранней стадии, это может серьезно повлиять на развитие противника.
Сочетания клавиш для использования навыков/супероружия
Панель навыков в правой части экрана можно открыть с помощью сочетаний клавиш (обычно Alt + клавиша с определенной буквой)
Быстро командуйте назначенными войсками
Вы можете сначала выбрать отряд, а затем нажать «ctrl+определенная цифровая клавиша (рекомендуется нажать горизонтальную строку над клавиатурой)», тогда соответствующее белое число появится в правой части их шкалы здоровья. Таким образом, данное устройство можно быстро выбрать, нажав соответствующую цифровую клавишу.
Допустим, у вас есть морские силы. Включая суда на подводных крыльях для ПВО, штурмовые эсминцы для живого щита, ББМ Riptide для личной охраны и авианосцы, крупные корабли для атак на большие расстояния. Вы можете использовать описанный выше метод, чтобы пометить их как 1 (группа подводных крыльев)/2 (рейдовая группа)/3 (группа ACV)/4 (группа авианосцев) соответственно. Это позволяет вам быстро выбирать войска без необходимости щелкать или рисовать коробки одно за другим.
Можно сказать, что это самый важный навык управления в Red Alert 3. По сравнению с Red Alert 2, Red Alert 3 уделяет больше внимания совместным операциям с участием нескольких вооружений (которые могут быть расширены до трехмерных и круговых ударов несколькими вооружениями, наземными, морскими и воздушными). Специально для армии в ближнем бою, заранее помечая цифровые клавиши, вы сможете как можно быстрее освоить войска, что является ключевым навыком для улучшения контроля скорости рук.
Выполните атаку (сочетание клавиш A), и он двинется к цели и уничтожит всех врагов, встреченных на пути. Это важно, если просто щелкнуть правой кнопкой мыши, то юнит просто тупо переедет. Даже если враг ударит его, он не отреагирует.