Автор: Шуй Цзинлун
Некоторые друзья жаловались, что трудно топтать лошадь, что ею трудно управлять из-за низкого здоровья и т. д. Возможно, это была проблема с машиной, а может быть, некоторые друзья не хотели тратить время зря, поэтому я не торопился. опубликовать более популярное «слишком простое» руководство по жадным очкам.
Это руководство имеет следующие особенности (если у вас есть возражения, не читайте его):
0. Конкретный персонаж Ланселот (я выбрал его, когда играл), потому что он прост в использовании и прост в управлении.
1. Весь процесс не требует от лошадей жадности к очкам и не использует метод выпуска лошадей для зарабатывания очков. Он использует только AB (защиту от крови) для зарабатывания очков. За исключением определенных обстоятельств (например, если лошадь занимает позицию войска противника и ее необходимо освободить), можно сказать, что с лошадью нет никакой ассоциации.
2. Не вырубайте намеренно большую коробку с меньшим количеством крови, вырезайте без дублей, без жука, съедайте 2 палочки при 4-1 и 7-3 (однозначно подойдет большинству старых игроков, если вы жаждете очков, то вам можно достичь полного уровня без еды)
3. Во всем процессе нет случайного элемента. Чтобы предотвратить появление особых предметов, таких как 800 очков за волшебные палочки, 600 очков за 6 и 500 очков за 1UP, все предметы будут оцениваться как единое целое (по порядку). до 100% гарантирует отсутствие случайного элемента, при этом он естественным образом улучшается. К половине общего количества очков добавляются предметы, увеличивающие кровь. Заложники и солдаты теряют очки, а подарочные очки не засчитываются. уровень не обсуждается, он будет зависеть от того, во что я играю.)
4. Описание сцен и экранов: Сцена относится к каждой большой сцене в игре, которая имеет характеристики неделимости. Например, экспедиция на пятом уровне игры имеет только одну сцену (макет), пока она не будет разделена. игрок не ставит страховку на пятом уровне, она удвоится. Ветка будет существовать всегда, но множитель пропадет при переключении сцены, экран тот, что в игре, где нужно победить врага, прежде чем можно будет двигаться; вперед. В этом случае вы окажетесь в сумасшедшем и случайном состоянии, но система множителей по-прежнему эффективна. Сцена может содержать несколько картинок, а конец картинки можно заставить двигаться вперед, дожидаясь коровы.
1. Уровень 1: Деревня войны
Оценка внешности: 0 (исходный уровень 1)
Натуральный балл (очки за трубы, заборы, перила): 240+400+600+160+400+2000 (БОСС)
Поскольку на этом уровне нет лошадей, стратегия очень похожа на исходную, поэтому никаких объяснений даваться не будет.
Проходной балл: около 13 000 (Уровень 2)
2. Второй уровень: хаос
Оценка внешнего вида: около 24 000 (уровень 2)
Естественный счет: 400+600+240+400+140+600+50+800+1000+400+800+600+1000+160+400+4000(БОСС)+600
Экран 1: Убейте 2 солдат. Прежде чем продолжить, подойдите к 2 бочкам в лесу. Потяните экран в самое дальнее положение. Убейте 2 солдат, затем появятся 2 больших меча и 2 ниндзя.
Режьте голову до тех пор, пока не прольется немного крови (только будьте осторожны, чтобы ниндзя не защищался от вашего убийственного приема. Так называемый убийственный прием — это когда у врага еще есть немного здоровья. Легкий нож не может убить его, но тяжелый нож не сможет его убить.
На данный момент тяжелый меч является убийственным приемом, а легкий меч - нет, то же самое ниже). Обычно у каждого врага есть два тяжелых меча, и это правильно, если вы добавите больше мечей. он будет мертв, так что с двумя тяжелыми мечами все в порядке.
Затем ведите их вместе, чтобы сохранить кровь (будьте осторожны, чтобы ниндзя не подпрыгнули при сохранении крови), 1600*4 (уровень повышен до LV3)
Экран 2: Убейте 2 толстяков, 300+600, идите вперёд и убейте 3 солдат, 100+200+300, появится подкрепление противника (лошадей пришлют верхом на Red Bull, но лошадей здесь можно игнорировать), убейте
Выбросьте верхнего миньона и получите 800, затем застрахуйте 1 толстяка и 1 красного быка, наберите 2400+1200, убейте 1 утку, 1 солдата и 1 железного быка, 300+100+800, убейте 2 меча, 400+800
Экран 3: Убейте 2 3-мя длиннокровными мечами, 2400+3200 (можно соединить с предыдущим), пройдите вперед и разрежьте перила на 1000, потяните экран, чтобы увидеть трясущийся забор, а затем откройте его.
, есть также большой меч, который поражает 1 очко крови, двигайтесь вперед, чтобы вытащить 2 птиц, и они оба в безопасности и мертвы, 3200+800+800 (уровень повышен до LV4)
Экран 4: Идите вперед и увидите ниндзя, запутавшегося с заложниками, убейте его за 400, затем убейте 2 солдат, разрежьте перила за 1000, убейте еще 2 солдат, застрахуйте 2 толстяков и мага, забейте
1200+1200+640
(Смена сцены) Экран 5: При бое с БОССОМ придут два солдата, убейте их, придет вилка, тяжелый нож + качающийся нож, страховка, 1200
Проходной балл: около 66 000 (уровень 4)
3. Третий уровень: Атака и защита городской скалы.
Оценка внешнего вида: около 81 000 (уровень 5)
Натуральная фракция:
160+800+1000+500+800+160+140+400+160+600+800+800+50+400+1000+540+420+60+240+400+600+800+280+400+
800+6000(БОСС) +400+800+280
Экран 1: Как только вы выйдете и вернетесь, убейте 2 уток, 300+600, а затем используйте большой меч, чтобы спасти толстяка и солдата впереди, 1600+600+200.
Экран 2: Отойдите от перил, 1000 (переключение сцен)
Экран 3, идите вперед, пока не появятся 2 солдата и 1 железный бык (не ешьте лошадь), убейте 2 солдат, а затем обеспечьте смерть 1 красного быка и 1 железного быка, 1200*2, убейте оставшуюся 1 утку, 300 , иди вперед
В конце экрана появляются 3 утки и 1 железный бык. Убейте 3 уток, 600+1800+2400. Появляется подкрепление противника с 2 ниндзя, а затем они в безопасности с железным быком впереди, 3200+2400+2400.
(Уровень повышен до LV6) Появляются 2 больших меча, зарубить насмерть, 400+800
Экран 4: Если вы пойдете вперед, то снова увидите ниндзя, запутавшихся в заложниках. Просто рубите их ножом и игнорируйте. Продолжайте двигаться вперед и убейте 2 больших меча, которые жадны и неугодны перед вами. стоит обратить внимание на 110000.
Для этой точки улучшения (здесь есть 3 поля для контроля счета), вообще говоря, последний 1600 больших мечей будет улучшен после его убийства. Это не повлияет на последовательные очки 4 больших мечей.
Просто разберитесь с этим. Не двигайте ниндзя. Идите вперед к первым воротам. Спускаются 2 утки и 2 ниндзя. Убейте сначала 2 уток, 300+600, а затем 3 ниндзя, 400+800+1200.
, потом пришли 2 Железных Быка и 2 Толстяка, и когда они увидели немного крови, то оба гарантированно умерли, 1800+1800+900+900
Экран 5: Двигайтесь вперед, и сзади появятся два зеленых солдата. Пока не обращайте на них внимания. Медленно двигайтесь вперед, чтобы вытащить красных солдат за трубой. Вам нужно рисовать их одного за другим, иначе останется только один красный солдат. выйти сзади.
Убив 1 красного солдата, вы можете двигаться вперед. Сзади выйдут еще 2 красных солдата. Убейте их вместе с красными солдатами в трубе внизу. Счет 80+160+240+320. . Берегите это.
Чуть не промахнулся, 2400 (будьте осторожны, чтобы не гарантировать смерть 2 ведомых солдат). ТОЛМАН выходит вперед и приводит 2 зеленых солдат. Не медлите, убейте 4 зеленых солдата (100+200+600+800) и 2 позади.
Корова выходит и перегораживает дорогу. После получения 1 очка здоровья страховка составит 3200+3200+2400 (смена сцены).
Экран 6: Убить большой меч и маленького солдата, 400+200, убить мага, спуститься вниз, вывести 2 магов и 2 ниндзя, убить 2 магов, 120+240+360, появляются 2 коровы и 1 большой меч.
, аккуратно разрежьте их всех до 1 пункта крови, и они благополучно умрут вместе, 2400+2400+1800+1800+2400 (уровень повышен до 7 лв), затем выходят 2 тигра и толстяк, убейте их
Толстяк получает 300 очков. Съешьте Чжэньчжэня посередине, чтобы убить тигра (двое по 400 очков, если вы их убьете, то получите только 100+200 очков. Конечно, если вы не разрежете их дважды, то нет). точка, даже если вы порежете их дважды, они не будут шокированы до смерти.
Чтобы убить Толстяка Блю здесь, нужно всего 100 маленьких бокалов для вина) (смена сцены)
Экран 7: Поднимитесь наверх и все еще увидите заложника, запутавшегося в железном быке. Подведите железного быка к перилам, отрежьте 1000, а затем убейте 3 вышедших солдат. Убейте, а затем еще раз убейте быка, 600.
Экран 8: Идите вперед ко вторым воротам. Выходят 2 коровы и 1 солдат. Сначала ударьте корову с меньшим здоровьем внизу, затем корову с большим здоровьем вверху. Это 1200+2400. Если вы не сражаетесь с солдатами, тогда ты будешь
Продолжайте выходить 2 ниндзя и 2 толстяков и убивать страховку вместе с солдатами, 1800*4+600
Экран 9: Идите вперед по красной ковровой дорожке, убейте 1 тигра, а затем 3 солдат.
Экран 10: В сцене с БОССОМ, когда у БОССА полтора здоровья, появляется красный солдат. Убейте его за 320. Затем, когда у БОССА мало здоровья, появляются 2 зеленых солдата. Каждый из них сильно рубит, а затем спасается. .
При смерти, 400*2
Проходной балл: около 180 000 (уровень повышен до LV8, уровень 8)
4.Уровень 4: Рыцарский фестиваль
Оценка внешнего вида: около 200 000 (уровень 8)
Естественный счет: 400+140+600+180+10000 (флаг) +4000 (БОСС)
Экран 1: Нечего сказать. Стратегия на этом уровне такая же, как и раньше, лошадей нет, поэтому обсуждать ее не буду.
Проходной балл: около 228 000 (уровень 10)
5. Уровень 5: Экспедиция
Оценка внешности: около 246 000 (уровень 10)
Естественный счет: 800+400+800+500+1000+600+800+400+800+800+1000+600+600+280+6000 (БОСС) +280+280
Экран 1: Движение вперед, 2 миньона, убийство, 80+160, движение вперед, 2 птицы, страховка, 200*2
Экран 2: Встреча с железным быком, зарубить, 800, пройти вперед и открыть забор, 1000, появляются 2 железных быка и 2 утки, убить 2 железных быка, 1600+2400, страховка убивает 2 ниндзя и 2 утки (при обработке)
Обратите внимание, что объём крови у 2-х уток разный, и очки тоже разные), оценка 900+1800*3 (уровень повышен до LV11)
Экран 3: Подстрелите 2 птиц, двигайтесь вперед, чтобы привлечь 2 толстяков, и вместе с 1 железным быком вы гарантированно погибнете, 1200+1200+1600
Экран 4: Идите вперед и откройте вторые перила. При 100 очках появятся 2 ниндзя и 1 верховая корова с очень большим здоровьем. Сначала отрежьте корову, а затем отпустите лошадь (за лошадью на одного ниндзя меньше). а затем срубить его.
Убейте 4 ниндзя разных цветов. Ниндзя здесь часто любят блокировать, так что будьте осторожны, 600+1200+1800+2400 Еще есть лошадь, которую нужно отпустить, затем 2 больших меча, 1 красный бык и вышеупомянутое длинное здоровье. , их 4 застрахованы вместе, 3200*4, это круто! , затем появляются 2 утки и 1 железный бык, убейте 2 уток и застрахуйте одного железного быка, 300+600+1600
Экран 5: Идите долго вперед и подойдите к двум цилиндрам по 600 центов. В середине стоит ВЫСОКИЙ ЧЕЛОВЕК. Идите до конца и убейте 3 птиц, а затем сохраните себе жизнь. Если вам повезет, вы получите 2400.
Иногда я даю вам очки. Когда я играю, я часто получаю 400 очков (уровень повышен до 12 уровня).
Экран 6: Если вы еще не обновились, убийства 2 уток должно быть достаточно, чтобы достичь уровня 12, уровня 302000, а затем убить еще 2 крипов.
Экран 7: Сцена БОССА, вышли 2 миньона. В это время немедленно прекратите убивать БОССА и убейте 2 миньонов, 480+640. Продолжайте побеждать БОССА, и вышли 2 красных толстяка, по одному на каждого.
Тяжелый нож + 1 качающийся нож, страховка их убьет, 2400*2, потом когда БОСС вот-вот умрет, выйдут 2 утки, убивайте их как хотите.
Проходной балл: около 318 000 (уровень 12)
6.Уровень 6: Рыцарь чужой страны
Оценка внешности: около 336 000 (уровень 12)
Естественный счет: (факелы здесь не учитываются)
800+160+400+600+240+400+800+80+400+500+800+400+140+180+800+800+400+160+8000 (БОСС)
Экран 1: Двигайтесь вперед, 2 солдата-черепахи и 1 красный солдат. Сначала убейте 2 солдат-черепах, 600+1200, затем убейте красного солдата.
Изображение 2: Идите вперед, и там будет 1 ездовой красный бык и 2 красных солдата. Убейте 2 красных солдат и отпустите лошадь. Идите вперед, и вы увидите 2 толстяков, 2 тигров и 1 ВЫСОКОГО ЧЕЛОВЕКА. Они все в безопасности.
1800+2400+900+900+300+300 (уровень повышен до 13), затем выходят 2 утки и 1 черный железный бык, убейте 2 уток и застрахуйте одного железного быка, 600+1200+1600
Экран 3: Идите вперед, убейте 2 желтых солдат, оседлайте красного быка и дотащите его до конца вместе с 2 красными магами, чтобы обеспечить смерть, 320+320+1600, убейте 2 черных быков, 600+1200
Изображение 4: Двигайтесь вперед и игнорируйте двух толстяков и мага. Идите к месту с 500 очками и убейте 2 черных быков. Двойные точки связаны, 2400+3200. Тогда вы можете смело убить 1 мага и 2 толстяков. мужчины.
Наберите 1200+1200+480, затем появятся 2 больших меча, 2 солдата-черепахи и 2 ВЫСОКИХ, убейте 2 солдат-черепах или 2 больших меча (базовые очки здесь все 400 очков, рекомендуется, чтобы солдаты-черепахи умерли с одним тяжелый меч)
), затем страховка 2TALLMAN2, большой меч, оценка 1200+1200+800+800 (переключение сцен)
Экран 5: Идите прямо вперед и войдите в пещеру, чтобы убить 2 миньонов, затем безопасно убейте 2 ниндзя и, наконец, убейте 2 больших меча. Не удивляйтесь, 3 больших меча + 1. появится черный бык. Убейте 2 больших меча.
2400+3200, потом будет кровотечение 2-х короткокровных и длиннокровных черных быков, и у них всех вырубят до 1 очка здоровья (честно говоря, это самое сложное место для получения, у меня есть только 50% успеха в аркаде), тогда страховка!
Получите огромную прибыль в размере 3200+3200+3200+2400+2400! обновление! (Уровень повышен до 14 лв) Потом вышли ещё 4 ниндзя и порубили их, 600+1200+1800+2400,
Последние 2 мага и 4 утки тоже могут умереть безопасно, 640+640+2400+2400+2400+2400, 2 из них стоит разделить.
Экран 6: Пещера тигра, убейте 4 тигров и перехватите нескольких блоками (я перехватил 3 в аркаде), а затем убейте их вместе с 2 толстяками, 2400+2400+400
Экран 7: Убейте 2 толстяков, затем сцена БОССА, 2 утки и 2 черные коровы появятся одна за другой, убейте 2 уток, закрутите до смерти 2 коровы, 1200*2
Проходной балл: около 440 000 (уровень 14)
Финальный уровень: решающая битва в королевском городе
Оценка внешности: около 462 000 (15 уровень, золотой меч)
Натуральная фракция:
500+600+160+160+400+800+800+400+800+800+800+600+400+800+500+500+400+800+800+600+160+160+800+400+
140+180+240+60+140+180+240+280
Лошадей нет. Стратегия на этом уровне такая же, как и в оригинальной версии. Мне лень, поэтому объяснять не буду.
Проходной балл: около 612 000 (максимальный уровень. На этом уровне есть красная палочка. На самом деле, вы все равно можете достичь максимального уровня, не съедая ее)
Итоговый результат: около 646 000.
На самом деле, если подумать о процессе этой безлошадной стратегии, то вы мастер, если сможете победить 63W. Я играл и писал на симуляторе, и итоговый результат составил 647320 очков. Я очень устал, используя симулятор. играю и пишу, постоянно загружая файлы. Я целый день писал о том, как лучше играть без лошади. Если есть ошибки, исправьте их вместе.