Любимое оружие ближнего боя ветерана — определенно силовой меч.
Если в силовом мече нет изменений, другое оружие ближнего боя можно игнорировать.
Самым большим преимуществом силового меча является то, что он не застревает и может разрезать большую площадь сразу.
Более того, после нажатия кнопки специальной атаки можно пробить броню и убить банки.
Чтобы справиться с миньонами, обычно достаточно легких атак. Те, у кого броня или тяжелая броня, должны атаковать сильно. Они очень мощные, и все они представляют собой горизонтальные удары с широким диапазоном.
Вариант Power Sword имеет очень сильную жестокую атаку, но, поскольку ветеран не всегда находится в ближнем бою, нет необходимости слишком усердно искать лучший вариант. Приличный силовой меч подойдет.
Ветеран в основном предназначен для атак на дальние дистанции. Я пробовал много видов оружия, и наиболее часто используемым является болт-пистолет.
На самом деле скорость перезарядки этого ружья особенно важна, потому что у этого ружья магазин только на 15 патронов, а скорость перезарядки медленная, и затвор нужно тянуть.
При столкновении с монстрами на уровнях сложности 4 и 5, если перезарядка слишком медленная, будет сложно противостоять новой волне консервированных монстров, поэтому лучше перезаряжаться как можно быстрее. Если есть специальный навык, увеличивающий перезарядку. скорость, не меньше, чем у тех записей, которые добавляют вреда.
Одним из его особенно сильных благословений является тушение пожара.
Поскольку болтер наносит урон по площади и имеет сильный эффект, заставляющий монстров шататься, это подавление огня увеличивает урон в зависимости от количества ошеломленных монстров. При столкновении с группой монстров легко заставить группу монстров вздрагивать. получение урона по площади. Потрясение для достижения максимального урона.
У лучшего болтера должно быть 80 урона, 80 торможения, 80 скорости перезарядки и 80 стабильности. Мобильность наименее важна (потому что ветераны часто стоят на месте для получения мощности), и он обладает навыками скорости перезарядки и благословением подавляющего огня.
Также можно использовать другие пушки и стационарные автоматические пушки, но они не очень способны поразить этих больших монстров.
Если в команде два ветерана, они могут разделить работу: один может расстреливать мобов из автоматического пистолета, а другой — из болт-пистолета.
Я уже давно пользуюсь плазмой.
Мощность у него на самом деле неплохая, но обязательным условием является то, что его надо зарядить, но тогда кровь будет списываться, когда он остынет после зарядки, поэтому лучше просто сменить магазин.
А скорость перезарядки у него еще медленнее, поэтому использовать плазму не рекомендуется. В экстренной ситуации, если вы не сможете долго перезаряжаться, вы действительно умрете.
Таланты 5-го уровня зависят от индивидуального стиля игры. Если вы продолжите следовать за командой, то ваша выносливость всегда будет восстанавливаться, поэтому 5-1 очень подходит.
Если вам всегда нравится играть роль снайпера в конце команды, вы можете выбрать 5-3.
5-3 может очень быстро восстановиться, если вы выйдете один на поиск пуль или материалов.
Лично я долгое время использовал 5-3 как талант 10-го уровня. После переключения обратно на 5-2 я чувствую, что 5-3 более дружелюбен к болтерам, но автоматический возврат мины на самом деле очень полезен. при спасении товарищей по команде. Если он упадет, просто бросьте один в его тело, а затем начните спасать его. Когда он пройдет половину пути спасения, гром взорвется, сметая всех окружающих его мобов, и он часто сможет спастись. его товарищи по команде Иногда действительно нет времени и денег. Возможность попросит вас забрать гранаты, не говоря уже об Огрине и Фанатиках, которые хотят забрать гранаты. Если ветераны могут автоматически регенерировать гранаты, не надо. Я не хватаю их с собой.
Так что лично я рекомендую 10-3. На самом деле 10-2 и 10-3 — это всего лишь вопрос личных привычек, мне нравится ощущение, что я всегда имею гранату в руке, потому что это добавляет вспомогательный метод атаки.
Талант 15-го уровня рекомендует только 15-1. Этот навык позволяет всей команде разделить эффект видения врагов насквозь.
Для талантов 20 уровня рекомендуется только 20-3, а камуфляж — навык ветерана.
Но имейте в виду, что для того, чтобы эффект подействовал, вам нужны товарищи по команде, и если вы ударите монстра, монстр, который не мертв, также ударит вас.
При использовании камуфляжа, например при защите, стойте впереди, а товарищи по команде пусть стоят сзади.
Это защитит ваших товарищей по команде и облегчит вам обзор для стрельбы.
Для таланта 25 уровня я рекомендую использовать 3 для болт-пистолета, но иногда элиты отсутствуют или увеличение урона по элитам кажется нестабильным, поэтому вы можете выбрать 2. Если вы выберете 2, вы можете выбрать выносливость +3. на украшениях, поэтому прицеливание может занять больше времени.
Самым большим преимуществом таланта 30 уровня 1 является то, что вы можете мгновенно перезарядить и вынуть пистолет, что очень полезно в неожиданных ситуациях.
3 имеет хороший повышающий урон эффект на высоких сложностях. На высоких сложно справиться с различными банками и боссами Огринов, потому что кровь слишком густая.
Таким образом, и 1, и 3 подходят, но 2 используется относительно посредственно и не рекомендуется.
Что касается аксессуаров, то у одного необходимо иметь Рану +1, а у двух других рекомендуется выносливость.
Тогда у вас должно быть как минимум два снайперских сопротивления урону, потому что снайперы, как правило, являются обязанностью ветеранов или экстрасенсов. Снайперы могут поражать очень точно и наносить большой урон. Имея два или три снайперских сопротивления, вы сможете сделать даже один выстрел. не убьешь его.
Тогда было бы еще лучше, если бы для восстановления были специальные навыки, которые смогут ускорить восстановление конечного хода.
Кроме того, важную роль играют физическое восстановление (полезно при использовании 25-2), восстановление выносливости и скорость воскрешения товарищей по команде. Это зависит от ваших предпочтений.
Хотя силовой меч очень мощный, ветеранам все же не рекомендуется часто вступать в ближний бой.
Ветераны, как правило, подходят для ходьбы в середине и позади команды. При прибытии на новую карту вы можете открыть F, чтобы проверить ситуацию и, кстати, убить несколько элитных игроков. Вы также можете открыть F, когда услышите звуковые эффекты. собак, коров, бомб и т. д. их расположение и подготовить заранее.
Имея дело с боссом, вы можете сначала расстрелять все пули. Если выбрано 30-1, вы можете продолжать нажимать F, чтобы мгновенно перезарядить, а затем выстрелить в другой магазин.
Старайтесь стоять на месте и не двигаться при выводе. Это будет очень безопасно. При защите стойте перед командой и не двигайтесь. У вас хороший обзор, а также вы можете заставить монстров уйти. вокруг, чтобы ударить товарищей по команде позади.
При борьбе с монстрами наивысший приоритет имеет снайпер, за ним следуют бронированные с кувалдами и те, у кого есть щиты, потому что с этими типами монстров будет очень сложно иметь дело неопытным товарищам по команде.
Далее идут бомбардировщики, монстры-ловушки и другие особые враги.
Когда наступит странный прилив, вы можете бросить одну или две гранаты в плотную зону, а затем зарядить силовой меч, чтобы нанести сильный удар. После семи или восьми ударов он обычно исчезнет, двигая ногами влево и вправо. , и вы можете сократить диапазон в более широком диапазоне.
Спасая людей, сначала бросайте молнию в своих товарищей по команде, а затем начинайте спасать, что будет иметь более высокий уровень успеха.
Кроме того, поскольку у ветеранов есть камуфляж, они подходят для включения этих переключателей, но только если вокруг них есть люди.
Здесь представлены рекомендации по экипировке для ветеранов Undertide и введение в игровые стратегии. Каждый должен хорошо разбираться в руководстве во время игры. На этом сайте для вашего удобства есть специально подготовленные руководства по игре Warhammer 40k: Undertide. .