На текущем классическом сервере есть два места, где зачарование головы/ноги было открыто: одно — Марсельдис Огненный Человек на Огненной Пике Пылающих Равнин. Один из них — квест «Секретное зелье» в Библиотеке Судьбы. Даже если Логово Крыла Тьмы теперь открыто, игроки обнаруживают, что сегодняшние зачарования головы и ног по-прежнему требуют обмена священными писаниями и квестовыми предметами с NPC. Эффект зачарования составляет не более 100 крови, 150 синих, 8 атрибутов, 8 урона от заклинаний. , и 20 сопротивления огню и так далее. Более того, из-за недавнего снижения цены G цены на священные писания и зачарованную готовую продукцию выросли. Некоторые игроки, носящие оборудование T2 или профессиональное оборудование BIS, могут не быть зачарованы. К счастью, сложность сегодняшнего классического ностальгического сервера была скорректирована. и гильдий и команд нет. Так же, как и раньше, игроки будут вынуждены зачаровываться. Не волнуйтесь, Зул'Гуруб, который выйдет в следующем месяце, принесет игрокам такие хорошие вещи, как зачарования головы/ног, а также зачарования наплечников, которые намного мощнее предыдущих эффектов.
Поскольку официальная версия Зурга на Классическом сервере еще не открыта, некоторые зарубежные игроки сервера подтвердили в PTR-тесте, что чары Зурга используют оригинальную статую Хаккари + требования данной версии "перфорированной куклы вуду" этого профессия Эффект зачарования тот же. Поэтому я в основном остановлюсь на материалах для зачарования в тестовой версии PTR. В конце статьи я добавлю старую версию World of Warcraft, требующую секретных лекарств для зачарования ZG, только для справки.
Завораживающие изображения девяти основных профессий ZG.
Во-первых, я представляю изображения чар головы и ног девяти основных профессий Цуге (все они собраны и связаны).
Воин: [Доказательство силы] Выносливость +10, Защитные навыки +7, Значение блокировки щитом +15;
Паладин: [Эмблема гармонии] Выносливость +10, Навыки защиты +7, Эффект исцеления +24;
Охотник: [Зов Сокола] Выносливость +10, физический удар +1%, сила атаки на дальней дистанции +24;
Шаман: [Бдительность вуду] Интеллект +15, весь магический урон и лечебные эффекты +13;
Сталкер: [Объятия смерти] Сила атаки +28, вероятность уклонения +1%;
Друид: [Успокаивающая душа] Выносливость +10, Интеллект +10, Исцеляющий эффект +24;
Маг: [Магическое зрение] Попадание заклинаний +1%, эффект урона от заклинаний +18;
Жрец: [Ореол пророчества] Выносливость +10, 4 очка маны возвращаются каждые 5 секунд, лечебный эффект +24;
Чернокнижник: [Неизвестная магия] Выносливость +10, все эффекты магического урона +18.
2. Зачарование головы/ног тестовой версии PTR Nostalgic Server:
Материалы: 1 оригинальный идол Хаккари + 1 перфорированная кукла вуду (для этой профессии).
Необходимое условие: Репутация племени Зандалари достигает дружественного уровня.
Оригинальный идол Хаккари: Killing Blood Lord Mandokir и Sorcerer Jindu обязательно выпадет по одному (ожидается, что это будет один из предметов аукциона Zurg G Group).
Перфорированная кукла вуду: добывается из груды костей судьбы. (Примечание: при открытии груды костей вами можно управлять, рекомендуется зачистить окружающих монстров)
Место для обмена на чары: В подземелье Зул'Гуруб, после победы над Верховным Жрецом Венозисом ( боссом-змеей), слева по пути за стеной двора к Верховному Жрецу Марри ( боссу-пауку) есть здание. На высокой платформе, поднявшись по ступенькам, вы увидите призрачного тролля — Занзу Неспящего. Поговорите с ним и выберите соответствующее профессиональное заклинание, чтобы передать материалы для его получения.
Место зачарования головы/ноги Зурга
В обмен на зачарованных NPC
После того, как репутация племени Зандалари достигнет Превознесения , вы сможете найти торговца Линвоса на острове Йоямба в северо-западном углу Тернистой долины, чтобы получить квест [60] The Emblem of the Zandalari.
Требования к миссии: 15 Почетных медалей Зандалара (полученных за уничтожение 15 драгоценных камней Зурга на алтаре на острове).
После завершения миссии вы можете получить три вышеуказанные эмблемы: Эмблема Силы Зандалари (+30 очков силы атаки), Эмблема Зандалари Моджо (+18 очков магического урона), Эмблема Зандалара Безмятежности (+33 лечебных эффекта). Вы можете выбрать только одну из этих трёх эмблем.
Наплечные чары ZG
[Приложение]: Материалы, необходимые для зачарования головы/ног в старой версии ZG ( версия, требующая секретного лекарства, предназначена только для справки. Эффект зачарования тот же.)
Воин: Защитный эликсир + Изначальный щит Хаккари + Кукла вуду с дырочками (Профессия: Воин)
Жрец: эликсир концентрации + оригинальный значок Хаккари + кукла вуду с дырочками (род занятий: жрец)
Маг: эликсир концентрации + оригинальный ремень Хаккари + кукла вуду с дырочками (профессия: маг)
Разбойник: Эликсир скорости + Изначальное лассо Хаккари + Кукла вуду с дырочками (Профессия: Разбойник)
Охотник: секретное зелье быстроты + оригинальный столб Хаккари + кукла вуду с дырочками (профессия: охотник)
Шаман: эликсир концентрации + оригинальный пояс Хаккари + кукла вуду с дырочками (профессия: шаман)
Чернокнижник: эликсир концентрации + оригинальные наручи Хаккари + перфорированная кукла вуду (профессия: чернокнижник)
Друид: эликсир защиты + оригинальные наручи Хаккари + кукла вуду с дырочками (профессия: друид)
Паладин: эликсир защиты + оригинальный наплеч Хаккари + перфорированная кукла вуду (профессия: паладин)
Различные секретные эликсиры: классический сервер World of Warcraft, различные священные фолианты Забытого Города и квесты с секретными эликсирами.
Кукла вуду с дырочками: Случайно встречается в Груде костей Рока в подземелье Зул'Гуруб.
Оригинальная броня Хаккари: выпадает из 7 неспрятанных боссов подземелья Зул'Гуруб, по одному случайному каждый раз.