Недавно возникла дискуссия о том, что лучше изгонять: экзорцист или маг. Редактор считает, что с точки зрения гражданских игроков Law Drive лучше Force Drive и может максимизировать урон. Чистка изображений — это взрыв и скорость атаки. В этой статье будет обсуждаться, как добавить dnf exorcism версии 110.
1. Рекомендуемые очки для версии экзорцизма 110 уровня.
[Крит] Для изгнания демонов не нужны очки!! После входа на карту и атаки Z все экзорцизмы будут 100% критическими после пассивной стимуляции силы сикигами (достигнут уровень переполнения)
[BUFF] Для идеальной смены наряда вы можете нажать только BUFF 6-го уровня, потому что верхний предел равен 20, а другие части можно складывать до 14-го уровня. Ноги комара также являются мясом. Лишние SP можно вычесть и добавить к вашему. другие навыки для полного и разумного использования SP (не идеально). Вы можете изменить уровень BUFF по своему усмотрению)
В соответствии с Дхарм-Драйвом выберите для наполнения Чакру Святого Света или Чакру Пламени и обратите внимание на трансформацию предметов и демонов.
В расширенной групповой версии вы можете просто настроить каменную защиту в соответствии с вышеуказанными пунктами. Для ежедневных белых изображений рекомендуется вызвать вихрь борьбы с болезнями, чтобы разрушить каменную защиту и высосать монстров. В расширенной групповой версии рекомендуется. чтобы настроить защитный камень от камня на уплотняющий массив, который не может потерять урон, и гигантский вихрь TP. Вы можете контролировать направление вверх и вниз, чтобы облегчить удар.
Рекомендации по связыванию 3 навыков: Свяжите 1 навык для высокого урона и 2 навыка для быстрого взрыва. (У Сюаньу нет увеличения урона. Рекомендуется добавить один уровень в соответствии с личными привычками)
Дополнительное объяснение: что касается жанра базовых навыков, который беспокоит многих людей, он имеет очень долгое время автономной работы. X и уровни навыков с 1 по 30 имеют короткие компакт-диски, высокий урон и длительное время автономной работы. Побочных эффектов нет, если вы не используете навыки выше 45-го уровня. Однако я лично считаю, что это чисто для развлечения, со средней силой. и требует вывода близко к лицу, а режим вывода не очень хороший. Нижний предел высокий, а верхний предел низкий. В следующей версии не так много возможностей для улучшения. очки, чтобы добавить очки. Для гоночных жанров отдавайте предпочтение навыкам свободной игры и масштабным навыкам.
2. Метод вывода версии Экзорцизма 110 уровня.
1. Практичные идеи комбинаций
В реальном бою приоритет отдается сбору монстров, а затем их уничтожению для нанесения ударов по нескольким целям.
Во-первых, мы разобрали навыки экзорцизма, проанализировали их и пришли к выводу, что к пассивным навыкам, увеличивающим урон, относятся: критический удар, сдерживание экзорцизма, скрытый дракон, чакра, мастерство гигантов, книга экзорцизма и стиль чакры Для Бога и Просветление сикигами. , эти навыки могут активироваться автоматически без каких-либо действий.
Навыки, которые необходимо активировать вручную, чтобы увеличить урон от экзорцизма, включают: рассеивание боевого духа (высвобождается после сохранения доминирования или высвобождения энергии), силу сикигами (принудительный привод: активируется при зарядке, магический привод: активируется при высвобождении навыков)
Так будет намного понятнее. Сначала на выходе будет бафф (чакра), затем Z (воздушный удар и заряд для активации пассивов: распределение боевого духа, сила сикигами. Затем, если монстры особенно разбросаны, вы можете собирать монстров без дубля). -кликайте и управляйте монстрами с помощью Сюаньу, отдавайте приоритет высвобождению окончательного хода и пробуждению до того, как пассивка исчезнет.
2. Навыки использования навыков
В разных чакрах некоторые навыки имеют разные формы. Например: под пламенем чакры белый тигр призывает по одному, сикигами находится в форме стояния на месте, а второе пробуждение происходит в форме удара гигантского топора. Под священным светом чакры Белый Тигр может вызвать 5 одновременно, Сикигами Шан может оторвать руки, а Эрджуэ может оторвать руки и взлететь в небо.
(1) Обязательно обратите внимание на настройку [Преобразование типа атаки] и равномерно преобразуйте его в физическую или магическую силу в соответствии со своим стилем.
(2) Сначала обратите внимание на запуск выброса боевого духа с помощью гегемонистского навыка, а затем на активацию силы сикигами с помощью соответствующего навыка.
(3) Только враги и товарищи по команде в ореоле Сюаньу и Белого Тигра будут иметь эффект увеличения своей скорости. Объединяясь, старайтесь оставаться в пределах ауры.
(4) Точку приземления первого сна можно отрегулировать с помощью клавиш направления. Всего имеется 8 положений, которые можно регулировать, включая ближнее, дальнее, вверх и вниз, включая диагональное направление. Но если вы хотите использовать близкий сон, вам нужно атаковать нормально и зажать клавишу реверса, а затем спать. Просто нажмите клавишу противоположного направления, чтобы развернуться.
(5) После взрыва, прежде чем Лонг Фэйтянь полностью исчезнет, будет вынесено решение о возмещении ущерба. Враги, которые ранее находились вне зоны действия, могут нанести урон, если они позже войдут в зону действия, или если враг, который был непобедим в пределах зоны действия, впоследствии потеряет свою неуязвимость и пробудится. Используйте это как основу, чтобы быстро справиться с некоторыми сложными врагами.
(6) Иногда форс-драйвер может изучить святой свет чакры 1-го уровня, добавить святой свет, чтобы освободить второе пробуждение полета, а затем сразу же добавить обратно пламя чакры, чтобы форс-драйвер также мог высвободить полный урон без полета. второе пробуждение.
(7) Иногда вы можете помешать Сикигами Сюаньу контролировать врага и найти возможность прервать движение, чтобы нанести больший урон.
(8) Силовые воздушные рубящие атаки необходимо выполнять сзади, чтобы нанести больший урон, магические воздушные рубящие атаки необходимо проводить близко к лицу, чтобы нанести полный урон, а диапазон ударной волны воздушного движения рубящие атаки требуют большего опыта в области обучения.
(9) Гигантский вихрь можно задержать, чтобы он высвободился + самостоятельно управлять направлением. Порыв ветра, двойной щелчок и удар по обратному масштабу можно задержать длительным нажатием. В реальном бою это может эффективно предотвратить опустошение навыков.
(10) Талисман Сузаку эквивалентен зачаровывающему навыку, когда он усиливается Пламенем Чакры. Урон наносится в дополнение к физическому навыку, поэтому у него есть еще один навык, который нужно использовать. Рекомендуется иметь его полным.
3. Развитие экзорцизма
(1) Версия 110 знает, что детали, которые можно вырезать и устанавливать в боевом состоянии, — это оружие, титулы, домашние животные и костюмы. Рекомендуемые детали:
Оружие: Топор Милосердия срабатывает при атаке. Когда он заполнен, сила физической атаки увеличивается на 30%.) Это можно активировать, если позволить любой женщине-волшебнице хлестнуть вас кнутом или товарищам по команде, бросающим в вас плоды небесного дерева.
Боевая коса Истинного Каллета из чистой стали (срабатывает при атаке, увеличивает физическую или магическую силу атаки на 14%, когда она заполнена)
Волшебные бусины милосердия (срабатывают при атаке, при заполнении увеличивают силу магической атаки на 30%) могут быть активированы, если вас хлещет любая женщина-волшебница класса или товарищи по команде бросают в вас плоды небесного дерева.
Питомец: Белый Кролик Марбус (увеличивает силу атаки на 20% на полном уровне. После активации эффекта вы можете за секунды переключиться обратно на обычного питомца).
Титул: Гот (-10% КД навыков) Почетный дворянин (-10% КД навыков) Чуньхуа (триггерное состояние -30% КД навыков)
Мода: различные специализированные навыки +1, навыки пробуждения +1 и т. д. (сила резидента или сикигами).
Рекомендации по экипировке DNF Exorcist 110 уровня
1. Поток спецэффектов Дайтеню
1. Рекомендации по оборудованию:
2. Причина рекомендации: наиболее подходящее снаряжение для 0 базовых персонажей с различными великолепными спецэффектами в качестве основного метода вывода. Версия 110 имеет связанное улучшение оборудования от фиксированного эпического оружия до оружия Бакар, так что это также жанр с сильным ростом. На урон от специального эффекта в основном влияет запись «Усиление атаки». Другие, такие как трехмерная атака / четвертое измерение / сила атрибута / атака навыком, не влияют на урон от специального эффекта.
Плюсы: Урон мало связан с созданием персонажа. В то же время диапазон спецэффектов велик, а эффективность карты невиновности высока.
Недостатки: Существует разрыв между фактической выходной способностью и обычным оборудованием. В то же время необходимо обеспечить, чтобы каждый атрибут достигал 250, чтобы вызвать специальные эффекты.
2. Режим сна
1. Рекомендации по оборудованию:
2. Рекомендуемая причина: использовать различное оборудование, устойчивое ко сну, чтобы достичь условия увеличения урона браслета [Вечное желание]. В то же время, поскольку соответствующие компоненты жанра имеют большой бонус к уменьшению перезарядки, это оборудование может легко приблизиться к верхнему пределу. Снижение КД (-70%) также является типом комбинации с самым высоким уроном среди чистого КД-оборудования.
Преимущества: он имеет наиболее экономичное снижение CD, а также очень экономичный урон.
Недостатки: Детали в основном заблокированы и их трудно заменить, особенно верхняя часть и браслет в основном связаны, а повреждения не первоклассные.
3. Скорость атаки и поток прямого урона.
1. Рекомендации по оборудованию:
2. Причина рекомендации: После доработки все еще силен скоростной стиль с киберпанковскими ботинками в качестве ядра. Урон тоже на высоте, но требует больше вложений в ресурсы, если деталей слишком много. при простом разгоне урон будет невелик.
Преимущества: очень высокий урон, очень хорошее ощущение, широкое признание публики, лучший выбор для игроков высокого класса.
Недостатки: поскольку ненормального буфера нет, необходимость выживания высока, и скорость атаки имеет важное значение.
4. Скорость атаки и кровоток.
1. Рекомендации по оборудованию:
2. Причина рекомендации: После доработки комбинация по-прежнему сильна. Скоростной стиль с киберпанковскими ботинками в качестве ядра тоже топовый по урону, но требует больше вложений в постройку ресурсов. в сочетании меньше побочных эффектов.
Достоинства: Достаточный урон, отсутствие побочных эффектов (кроме повышенного урона от обуви), высокая скорость.
Недостатки: требуется 20 питомцев, а также больше значков/костюмов и других ресурсов для увеличения скорости атаки.
5. Пустой кровоток
1. Рекомендации по оборудованию:
2. Причина рекомендации: используйте «Браслет подавления магии», чтобы заменить потребление HP на MP и в то же время значительно увеличить восстановление и защиту MP. Урон и выживаемость соответствующих компонентов жанра будут значительно улучшены после новогодней версии. первый выбор в период развития команды. Снаряжение можно игнорировать [негативный эффект от попадания, если ХП выше 1%], нужно правильно увеличить максимальное значение МП.
Преимущества: сильные возможности выживания и восстановления, высокая третья скорость и хороший урон, а также идеальное срабатывание слияния небес.
Недостатки: Меньшее уменьшение перезарядки, может быть некомфортно, если в правом слоте нет питомца.