В игре King of Kings 3D Волшебный мечник — новый класс скрытника. Эта профессия не только является экспертом ближнего боя, но также может метать магическое оружие, чтобы наносить урон врагам на расстоянии, а также обладает сильным сопротивлением магии. Итак, как насчет всех аспектов профессии Магического Мечника в игре? В этом выпуске редактор предоставит вам подробное объяснение всестороннего развития карьеры King of Kings 3D Magic Swordsman. Давайте посмотрим вместе!
Основное и второстепенное оружие магического фехтовальщика – короткие мечи и скипетры. Основной атрибут - ловкость, из которой 1 очко силы = 1 броня, 1 очко ловкости = 1,6 очка физической атаки + 1 очко брони, 1 очко выносливости = 30 жизни, 1 очко интеллекта = 1,2 сопротивления, 1 очко. духа = 1,2 сопротивления. Демон-Мечник обладает некоторыми навыками дальнего боя, так что Демон-Мечник может взрываться во время ближнего боя в PVE и иметь возможность дистанционного управления при кайтении в PVP. Навык магического меча на расстоянии 15 метров сравним со многими другими дальнобойными профессиями.
[Красная печать]: ловкость, дух.
[Синяя печать]: ловкость, дух.
[Желтая печать]: Вероятность критического удара.
[Фиолетовая печать]: ловкость, дух, скорость уклонения.
Для профессии Волшебный мечник выбор Святой Печати должен основываться на повышении ее главного атрибута – ловкости. Увеличение атрибута ловкости магического фехтовальщика может увеличить физическую атаку профессии и соответствующим образом увеличить физическое сопротивление, в то время как улучшение духовных атрибутов может увеличить наше магическое сопротивление. Выбор красных и синих святых печатей для увеличения ловкости. и дух могут улучшить атаку магического мечника, а двойное сопротивление было в некоторой степени улучшено.
Желтая Печать выбирает частоту критического удара, чтобы увеличить критический удар мага-мечника, чтобы он мог наносить больше критических ударов при тех же обстоятельствах и увеличивать урон профессии. Фиолетовая печать выбирает скорость уклонения, чтобы увеличить физическое сопротивление магического фехтовальщика. Физическое сопротивление магического фехтовальщика относительно недостаточно. Выбор увеличения уклонения может помочь магическому фехтовальщику лучше противостоять физическим атакам.
[Выбор первого ряда артефактов]: Критический удар = Точность > Критический урон = Атака = Попадание > Скорость атаки
[Выбор артефактов во втором ряду]: Тактическое планирование > Высвобождение силы > Засада = Жестокость = Запугивание > Злоба = Тщательное прицеливание = Твердая воля.
Перестановка артефакта Демона-Мечника может быть выбрана на основе приоритета таланта профессии и первого выбора атрибутов, а комбинация артефактов постоянно меняется. Здесь мы только представляем приоритет выбора артефакта Демона-Мечника.
Мастер боя: Доблесть, Запугивание, Скрытность, Высвободить силу, Острое лезвие, Засада, Пила, Жестокость.
Железная стража: нет
Эксперт по стратегии: Хитрость, Решительность, Точность, Полевой медик, Медитация, Помощь в трудную минуту.
Для Демона-Мечника добавление очков к таланту «Мастер боя» предназначено главным образом для увеличения характеристик урона и критического удара, а также для увеличения значения урона Демона-Мечника в бою.
Среди очков талантов, добавляемых мастером стратегии, приоритет отдается талантам, которые сокращают время под контролем, улучшают сопротивление, улучшают восстановление энергии, а также увеличивают урон и лечебные эффекты.
Мастерство Демона-Мечника должно быть отдано приоритету Ночному Ниндзя, что может увеличить наш критический удар и скорость критического удара в состояниях скрытности и танца теней, а также значительно увеличить урон Демона-Мечника. Когда мастерство «Ночной ниндзя» повышается до уровня 2 и уровня 1, профессия может получить неуязвимость на 2 секунды, что очень практично.
При выборе символов для Демона-Мечника приоритет следует отдавать символам, увеличивающим урон навыка, а затем – шанс критического удара. Поскольку для профессии «Магический мечник» использование символов для максимизации урона от навыков может повысить производительность профессии в бою, поэтому преимущества «Магического мечника» как выходной профессии будут более очевидными.