Как выбрать случайные события в Slime and Dungeon? В подземелье каждый столкнется с разными случайными событиями, и разные варианты приведут к разным результатам. Ниже приводится руководство по вариантам случайных событий для слаймов и подземелий, давайте посмотрим.
1. Принадлежности для грузовиков-ресторанов
Вариант 1: Восстановить 30% энергии.
Вариант 2: еще не запущен, должен восстановить объем крови
Вариант 3: увеличить максимальное здоровье на 20%.
2. Циклонус на пути стратегии
Вариант 1: еще не запущено
Вариант 2: он сработал только один раз, уменьшая текущий объем крови на 1%.
3. Железная горная поддержка
Вариант 1: дать бафф дебаффа после срабатывания или, возможно, бафф усиления.
Вариант 2: усиление уклонения
Вариант 3: усиление дебаффа
4. Источник жизни
Вариант 1: Пить: вызвать восстановление и восполнить объем крови.
5. Неприятности человека-одуванчика
Вариант 1: дать бафф после триггера
Вариант 2: Выбросить материальные предметы (забыл, что это такое)
Вариант 3. Триггер еще не выбран.
6. Потерянные перчатки
Произошло случайное событие, которое вы не должны пропустить.
Вариант 1: на данный момент он сработал один раз, уменьшив объем крови на 10% и может убить 10 случайных монстров на всей карте.
Вариант 2: Случайным образом дать неопределенное количество драгоценных камней.
7. Куриный суп уже здесь.
Вариант 1: Первоначально я отклонил его, думая, что он определенно будет иметь отрицательный положительный эффект, поэтому я выбрал его один раз для целей руководства, но кто знал, что он дал мне положительный эффект, поэтому я не уверен, будет ли такой вариант. отрицательный бафф.
Вариант 2: получить усиление
Вариант 3: срабатывает один раз, получаете положительный эффект.
8. Большая аптечка.
На карте отображается красный образец аптечки. После запуска есть только один вариант. Вы можете получить 1 бутылку лекарства для восстановления крови, а верхний предел лекарства для восстановления крови можно увеличить.
9. Всевидящее око
Введение магической силы приведет к тому, что все изображение станет видимым (рекомендуется жестко бороться с поддельными и некачественными продуктами. Положения портала и благословляющего сундука с сокровищами не будут отображаться. Это все еще называется полным просмотром)
10. Перья огненного феникса
На карте отображается в виде горящего пера. При нажатии появляются две опции.
Вариант 1 Сжигание: на данный момент есть два триггерных результата: один не потребляет количество воскрешений, а другой потребляет, но в итоге дает призванному объекту положительный эффект.
Вариант 2 сохранен: текущий результат триггера — увеличение количества воскрешений.
11. Продвижение службы безопасности
Вариант 1 требует: потратьте 10 000 или 50 000 монет лайма, монстр не будет активно атаковать (он все равно будет бить людей, если вы приблизитесь, но не будет активно вас преследовать). Улучшение защиты на 60%.
Вариант 2 не требуется: потеря здоровья 10%.
12. Станьте свидетелем места преступления.
Вариант 1. Триггер еще не выбран.
Вариант 2: на данный момент активировано два результата: 100 000 монет слизи или драгоценных камней.
Вариант 3: Возьмите перфоратор.
13. Дар речного бога
Вариант 1: Буквально около нескольких тысяч монет Lime.
Вариант 2: будут даны десятки тысяч монет Лайма, но есть вероятность, что будет дан отрицательный бафф (не гарантировано)
14. Статуя Богини Ночи:
Вариант 1: Поклонение: Восстановить себе здоровье и энергию. Никаких других результатов пока не было, и неясно, будут ли отрицательные усиления.
Вариант 2 Уничтожения: на данный момент были активированы два результата: один — замедление скорости эрозии черного тумана на процент, а второй — противоположный результат, ускорение скорости эрозии черного тумана.
15. Алтарь Дьявола
Вариант 1 Освобождения: В настоящее время он срабатывает только один раз, вычитается 20% объема крови и отдается оборудование.
Вариант 2: Изгнание: появится монстр-демон (с атрибутами, аналогичными элитным монстрам), и после победы над ним будут выброшены материалы для снаряжения.