Наконец-то реализован Ракшас. Как первый ограниченный пятизвездочный персонаж плодородия, его развитие немного отличается от развития других персонажей плодородия, поскольку его объем исцеления увеличивается за счет бонуса к силе атаки. Давайте поговорим о том, как развивать ракшасу подробно:
Рекомендуемый порядок добавления очков: Боевые навыки>Таланты>Навыки добивания>Общая атака. Боевые навыки являются основой лечения Ракшасы. Улучшение может увеличить количество исцеления. То же самое относится и к талантам. Улучшение может увеличить количество исцеления, обеспечиваемого барьером. Хотя добивания тоже очень важны, апгрейд только увеличит урон, но не увеличит количество баффов противника, которые можно снять. Поэтому старайтесь сначала повысить уровень боевых навыков и талантов, а потом уже рассматривайте возможность апгрейда добиваний. Базовую атаку не нужно улучшать.
Что касается местонахождения, то три дополнительные способности рекомендуется активировать как можно скорее, поскольку все они связаны со вспомогательными функциями Ракшаса. Следует отметить, что дополнительная способность, увеличивающая вероятность сопротивления Ракшаса негативному статусу контроля на 70%, не является тем же эффектом, что и сопротивление эффекту, и значение 70% не будет включено в панель.
Для комплекта из четырех предметов рекомендуются два варианта: первый — 2 быстрых стрелка + 2 прохожих, второй — комплект из 4 пассажиров. Преимущество первого типа в том, что детали лучше подобраны. Два набора находятся в одной и той же копии реликвии, и при использовании первого типа увеличение количества исцеления также выше. Преимущество второго типа – 1 дополнительное очко боевых навыков из проходящего набора из четырех предметов. В общем, я лично рекомендую первый вариант.
В наборе из двух предметов рекомендуется Станция космической печати или Бессмертная лодка Бессмертных. Лично я рекомендую набор «Лодка Бессмертия», потому что целительная способность Ракшасы абсолютно достаточна, а сила атаки станции печати в 24% — это вишенка на торте. Для сравнения, общая увеличенная сила атаки Лодки Бессмертия может помочь товарищам по команде. а увеличение здоровья на 12% также может повысить выживаемость Ракшаса. Однако, учитывая, что оба набора выпадают в одном и том же подземелье, используйте этот набор первым, если найдете подходящую запись.
Что касается основного пункта, туловище является первым выбором для бонуса к исцелению или силы атаки в качестве временной замены. Ноги предназначены для скорости, а плоский шар — для силы атаки. Если вы считаете, что количества исцеления достаточно, вы можете это сделать. также можно переключиться на защиту или улучшение здоровья, поддерживать эффективность восстановления энергии при выборе веревки. Зарядная веревка сочетается с эксклюзивным световым конусом или послеоперационным диалогом с наложением 4 или выше, а один боевой навык плюс две базовые атаки могут завершить цикл завершающего навыка. Записи наречий отдают приоритет скорости, силе атаки и сопротивлению эффектам.
Первый выбор — это, конечно, эхо эксклюзивного светового конуса гроба. Вместо светового конуса отдайте предпочтение послеоперационному разговору, тому же настроению или просто нужному времени. Хотя завершающий прием и количество исцеления послеоперационного разговора не используются Ракшасой, эффективность зарядки очень полезна; одно и то же настроение может восстановить энергию всей команды в это время, сопротивление эффектам Ракшасы и количество исцеления могут быть улучшены; . Если ни один из вышеперечисленных световых конусов недоступен, рассмотрите эквивалентный обмен. Хотя полный стек теней возвращает 16 очков энергии, это хорошо, но недостатком является то, что он нестабильен.
Ракшаса — исцеляющий персонаж, который не требует очков боевых навыков. Его команда очень универсальна и теоретически может быть сопоставлена с любым основным C и командой. Кроме того, рекомендуются еще две идеи: первая, команда 2 квантовых + 2 мнимых числа, конкретный состав — Сьер + Серебряный Волк + Ю Конг + Ракша, вторая — команда мнимых чисел, конкретный состав — Вальтер +; Ю Конг + Ло Тормоз + свободная позиция, рекомендация Уолтера здесь — основные идеи обучения и игрового процесса C.
В дополнение к обычным звездным душам 3 и 5 с дополнительными уровнями навыков, остальные звездные души Ракшаса улучшили его вспомогательные способности. Звездная Душа 1 — это барьер, который добавляет всем нам атаки. Star Soul 2 усиливает спасательную способность боевых навыков, увеличивает объем исцеления, когда здоровье указанной цели низкое, и обеспечивает щит, когда здоровье цели высокое. Star Soul 4 переводит врагов в барьере в слабое состояние и снижает урон. Star Soul 6 — это завершающий прием, который снизит общее сопротивление врага, что эквивалентно увеличению нашей производительности.
Ракшаса из Star Soul 0 уже является очень полезным целителем. Если вы хотите преследовать Star Soul, в основном каждая Star Soul очень практична. Star Soul 1 и 6 — это наступательные улучшения, а Star Soul 2 и 4 — защитные улучшения. Какую звездную душу лучше нарисовать Лично я думаю, это зависит от того, сколько у вас ресурсов для рисования карт.
После развития и формирования целительные способности Ракшаса действительно обнадеживают. Простое использование боевых навыков может восстановить более 3000 очков здоровья. В сочетании с регенерацией крови барьера, эффектом рассеивания добивающего удара и т. д. для команды, которой не хватает позиции выживания, улучшение, приносимое Ракшасой, вполне очевидно, и его определенно стоит развивать как можно скорее после его рисования. ~