В последнее время все играют в «Fall of Wolong Cangtian», и она довольно популярна. Как игру высокого разрешения, «Fall of Wolong Cangtian» начать несложно, и большинство игроков не могут этого сделать. Отложите это. Игроки часто сталкиваются в игре с «Падением Волонга Цантяна», чтобы соревноваться на Центральных равнинах. В руководстве по стратегии босса перечислены проблемы. Многие друзья не знают, как их решить. некоторые решения для вас, надеясь помочь всем.
Как первый босс дополнения, Сюй Чу в целом имеет хороший дизайн, за исключением того, что он быстро передвигается и не может защищаться от атак. Чтобы продвигать новое оружие, команда Gauntlet Ninja сначала позволяет игрокам насладиться половиной нового оружия, сокрушающего старого гуманоидного босса на основе концепции дизайна, а вторая половина имитирует ситуацию борьбы с монстрами, применяя постоянную гегемонию. Вообще говоря, Сюй Чу, с которым я впервые встретился, является преподавателем.
Усиленный Сюй Чу основан на старом Сюй Чу, сохраняя постоянную гегемонию и некоторые навыки монстров. Общая идея такая же, как и в оригинальном Сюй Чу. Из Сюй Чу можно понять, что постоянная гегемония должна стать стандартной функцией для последующих боссов-гуманоидов. На этой основе будут добавлены некоторые навыки монстров или методы связи с окружающей средой.
По сравнению с предыдущим Чжан Да, самая большая разница между остаточным изображением Чжан Саня и Чжан Да — это механизм набора мячей. Этот механизм заставляет игроков, только что перешедших на второй уровень, постоянно подвергаться необъяснимым атакам из разных странных мест. Однако, поскольку объем его крови не очень велик, в этом DLC он обычно считается боссом средней сложности.
Набирать людей с ограничением по времени намного проще, чем в предыдущих групповых боях евнуха и Цзяндуна. Я надеюсь, что последующие DLC Jiangdong смогут перенять эту дизайнерскую идею.
Конечно, в гигантской битве проблема блокировки перспективы остается той же, что и раньше, и предполагается, что команда ниндзя не изменит ее в будущем.
Далее идет человек Дянь Вэй, а в конце ставится демонизированная Дянь Вэй:
Рендиан Вэй — это пережиток старого дизайна. Если сражаться нормально, Рендиан Вэй продемонстрировал некоторые основные методы борьбы с алебардными боссами.
Однако в этом DLC есть рукавицы, и это просто бесполезный босс, которого можно неуязвимо руками.
Волшебник Вэй — единственный босс, который дал мне красную грелку. Только волшебник Вэй освободил мое самоотречение и поднял мой боевой дух.
Маг Вэй отчетливо чувствует, что команда Ниндзя не хочет, чтобы это дополнение было завершено быстро, и в то же время они не намерены использовать других людей для серьезной работы над этим дополнением.
Вся проблема с боссом условно разделена на три категории: ходы, моделирование и ошибки:
Большинство движений на двух этапах являются общими и требуют дополнительной тренировки мышечной памяти, за исключением удара по волосам и прыжка на красный свет на втором этапе.
Различные фазы дуновения ветра Magic Wei включают в себя три двойных ветра в шести направлениях и два горизонтальных трех ветра. Эти ветры постепенно приближаются к игроку от края поля и имеют больший диапазон оценки, чем анимация Magic Wei. , Поглощающий прием может легко привести к тому, что игрок получит полный набор урона.
Двумя ветрами можно управлять, продвигаясь вперед, чтобы разрешить их, но вероятность того, что вас унесет ветер, составляет около 30%.
Три ветра можно преодолеть, только двигаясь вперед и одновременно выполняя четыре быстрых разрядки. Если механизм обезвреживания Волонга нажат слишком быстро, он сразу же активирует уклонение, что приведет к нанесению ряда повреждений.
Проблема с красным светом на втором этапе прыжка в том, что после прыжка не видно подсказки о моменте освобождения, а общая оценка примерно на один удар быстрее, чем слышимость звука, и есть ошибка в время падения после прыжка вверх. Эти недостатки означали, что, если он успешно прыгнет, наступит время рисковать своей жизнью.
С точки зрения моделирования, руки и тело волшебника Вэя должны быть смоделированы близко друг к другу. При использовании перчаток для удара по волшебнику Вэю можно легко ударить по воздуху и потерять время. Но поскольку я еще не проходил испытание с разным оружием, это нужно подтвердить.
Боевая стратегия «Волонг Цантианский водопад» для борьбы с боссом Центральных равнин. Я думаю, что после внимательного прочтения этого руководства вы поймете, как это сделать. сложно, я хочу знать больше. Пожалуйста, обратите больше внимания на этот сайт, чтобы найти руководство по игре Wolong Cangtian Fell.