После незначительного изменения дизайна Weapon Master некоторые люди стали играть в AP-оружие, но оно не очень популярно, а процент выигрышей намного ниже, чем при использовании традиционного оружия. К счастью, в версии 13.12 дизайнер добавил к оружию Brawl усиление урона, что обеспечивает определенный уровень прочности для развлекательного игрового процесса AP-оружия, что делает его достойным использования в развлечениях Five Black.
Оружейная потасовка имеет положительный эффект «наносимый урон +5%, получаемый урон -3%» .
Хотя бонус AP от ER-оружия очень высок, существует также большая нестабильность. Если ER полностью пуст, мощность AP-оружия будет значительно снижена.
К счастью, в Brawl есть снежки, которые помогут вам приблизиться, что может эффективно повысить вероятность попадания E-навыка.
Полностью сложенный навык E + R имеет общий бонус AP 2,4 плюс бонус AP навыка W 0,6, этот урон неплох.
Как только Е упадет в обморок и человек получит полный урон от последующего RW, плюс бафф урона, данный дизайнером, хрустящий обязательно умрет, если возьмет один сет.
И вам не придется беспокоиться о том, что вы не сможете попасть по мясу, ведь навык Е имеет процентный урон, и вкупе с нормальной выходной атакой при его включении герои-воины не смогут противостоять этому набору урона.
Оружие Драка Обмен рунами
Вторичная руна: Внезапный удар + Абсолютный охотник
Анализ рун: Причина отказа от использования «Электрического удара» или «Темной жатвы» заключается в том, что оружие имеет непрерывную выходную способность при включении, поэтому даже если навыки пусты, выходная способность гарантирована и минимальный предел героя повышается.
Триумф увеличивает выживаемость в командных боях, пока у оружия Q достаточно маны.
Устойчивость повышает отказоустойчивость и в сочетании с ER может сохраняться в течение определенного периода времени.
Критические удары увеличивают взрывной урон.
Внезапный удар усиливает взрыв.
Ultimate Hunter уменьшает время перезарядки окончательного хода. В конце концов, основным источником мощности AP-оружия является ER, а урон по площади окончательного хода очень важен.
[Снаряжение и добавление очков]
Добавьте точки: главный W и заместитель E, которые больше.
Анализ снаряжения: У Night Reaper есть здоровье и скорость навыков, которые являются обязательными атрибутами для AP-оружия. Взрывной урон в ранней и среднесрочной перспективе не ниже, чем у Людена.
Лич увеличивает взрывной урон и становится более четким за одну секунду в сочетании с базовыми атаками.
Шляпа увеличивает общий урон навыка.
Чжунья обеспечивает спасательную способность, гарантируя, что после выхода на поле и игры сета используйте Чжунья, чтобы перетащить второй навык E для улучшения.
Клык Нэша увеличивает непрерывную производительность, чтобы обеспечить интенсивность боя.
Введение в игровой процесс
AP-оружие позиционируется как AP-убийцы, и их игровой процесс существенно отличается от AD-оружия.
Оставьте проблему уничтожения войск своим товарищам по команде. Все, что вам нужно делать с AP-оружием, — это сидеть на корточках в траве и искать возможности поразить больше врагов.
Обратите внимание, что когда оружие находится на E, оно может не только уклоняться от базовых атак, но и уменьшать получаемый урон по площади. Чем больше атак оно уклоняется при использовании E, тем выше будет урон от умения E.
Поэтому, прежде чем навык E оглушит людей, постарайтесь привлечь миньонов, чтобы они ударили вас, суммируйте урон от навыка E, а затем используйте смещение снежного кома/Q/вспышки, чтобы оглушить как можно больше врагов.
Без защиты навыка Е AP-оружие очень хрупкое, поэтому за комплектом AP-оружия придется отступать.
Стартовая комбинация группы: EQERAW. Поле зрения карты травы — сначала E, затем QE в толпу, чтобы оглушить людей, а затем использовать RAW для завершения набора выходных данных.
Чтобы гарантировать, что E достигнет большего количества врагов, следует использовать снежный ком и вспышку в разумной комбинации.
Например, если снежок попадает в задний ряд, вы можете напрямую использовать навык E, чтобы создать группу и остаться там, или вы можете сразу же ударить снежком по лицу после того, как Q достигнет героя. Таким образом, даже. если враг использует навыки смещения, чтобы убежать, он может использовать снежный ком второй стадии, чтобы не отставать, чтобы обеспечить оглушающий эффект навыка E.
При использовании E не жадничайте до базовых атак. Постарайтесь зайти в людное место, чтобы убедиться в эффекте умения E.
Что вы думаете о бронебойном оружии? Добро пожаловать для общения~!